数据在内存中的存储

数据在内存中的存储

基本数据的类型有

整形家族:char 字符整型 
signed char 有符号类型
unsigned char 无符号类型
short, int,long 默认为有符号的类型
short 短整型
unsigned short
signed short
int 整形
unsigned int
signed int
long 长整型
unsigned long
signed long
浮点型家族:   
float 浮点类型
double 双精度浮点型
void

正是这些类型的存在,让计算机的1,0有意义。

其中void 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型,使用它基本的常见错误有 直接对void* 指针自加 、指针解引用,void 没有指定有多少个字节 这样直接造成不知加几个字节 不知对几个字节的的解引用,无法进行指针的运算,要想使用 void* 其中一种方法 强转在这里插入图片描述

整形类型的存储

整形在计算机中有三种2进制表示 ,是原码,反码,补码。整形类型它的数据存在内存中是补码形式,显示使用原码形式

为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路

用原码和用补码进行计算的比较
在这里插入图片描述

那原反补怎么求的呢?

其中正整数的原反补相同

负整数的原反补不相同,负整数的反码是符号位不变其余位取翻,负数补码是在反码基础上加一。

因为它们在内存中的存储形式不一样,就会发生原码到补码的转化

通过对几个易错知识点加深对整形存储的理解
%u 是打印无符号整形,认为内存中存放的补码对应的是一个无符号数
%d 是打印有符号整形,认为内存中存放的补码对应的是一个有符号数
1.

int main( )
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf ("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
2.

int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

int main()
{
	char a = 128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4

int main()
{int i = -20;unsigned  int  j = 10;printf("%d\n", i + j);	
  	return 0;
}

在这里插入图片描述
5.

int main()
{unsigned int i;for (i = 9; i >= 0; i--){printf("%u\n", i);}	return 0;//
}

在这里插入图片描述

int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

unsigned char i = 0;
int main()
{
	for (i = 0; i <=255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
8.

int  main()
{
	char a = 101;
	int sum = 200;
	a += 27; sum += a;
	printf("%d\n", sum);
}

在这里插入图片描述

大小端:

在计算机系统中,当我们以字节位单位时,必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

大端存储:就是指数据的低位存放在内存中高地址,而数据的高位存放在内存中低地址处。

小端存储:就是指数据的低位存放在内存中低地址,而数据的高位存放在内存中高地址处。

判断当前系统大小端问题

当1的32位数值无论如何存储,只有01/00两种,只是位置顺序区别。程序通过读取a的第一个字节就判断大小端问题
在这里插入图片描述

以字节为单位的存放:以字节为单位就是1byte=8bit,而当前系统为32位也就是4byte,当用0x表示时是16进制,(16进制)78 为一个byte,它位于数据的低位,放在内存低地址(0x0095F910)处,而12放在(0x0095F913)处。
在这里插入图片描述

浮点型在内存中的存储

浮点数存储规则:

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

♦ (-1)^S * M * 2^E

♦(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。

♦ M表示有效数字,大于等于1,小于2。

♦ 2^E表示指数位。

举例:

十进制数字10.5,写成二进制是1010.1,浮点数表示为(-1)^ 0* 1.0101 * 2^2,

十进制数字-10.5,写成二进制是-1010.1,浮点数表示为(-1)^ 1* 1.0101 * 2^2,

32位系统数据是怎么存放在内存中的呢?

IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
在这里插入图片描述
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
在这里插入图片描述

*IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

对于M: M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。在保存M时,可以默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的是节省1位有效数字。以32位 浮点数为例,留给M只有23位, 将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

对于E: 首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们 知道,科学计数法中的E是可以出 现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间 数是1023。这样就可以表示一个负数:比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。

指数E有三种情况

E不全为0或不全为1:即指数E计算值减去127(1023),得到真实值,在将有效数M前加上第一位的1

例如: 001111110000000000000000000000000

由表达式:(-1)^S * M * 2^E 知 S为0, E为01111110(十进制126),M为000000000000000000000000

求出浮点数为 (-1)^0 * 1.000000000000000000000000* 2^(126-127) =1*2^(-1)=0.5 (得出结果)

**E全为0:**浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值

有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。

**E全为1:**如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
在这里插入图片描述

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值