【Java】NIO中Selector的创建源码分析

在使用Selector时首先需要通过静态方法open创建Selector对象

public static Selector open() throws IOException {
        return SelectorProvider.provider().openSelector();
}

可以看到首先是调用SelectorProvider的静态方法provider,得到一个Selector的提供者

public static SelectorProvider provider() {
    synchronized (lock) {
        if (provider != null)
            return provider;
        return AccessController.doPrivileged(
            new PrivilegedAction<SelectorProvider>() {
                public SelectorProvider run() {
                        if (loadProviderFromProperty())
                            return provider;
                        if (loadProviderAsService())
                            return provider;
                        provider = sun.nio.ch.DefaultSelectorProvider.create();
                        return provider;
                    }
                });
    }
}

这段代码的逻辑也比较简单,首先判断provider是否已经产生,若已经产生,则直接返回现有的;若没有,则需要调用AccessController的静态方法doPrivileged,该方法是一个native方法,就不说了;可以看到在实现的PrivilegedAction接口中的run方法,做了三次判断:

第一次是根据是系统属性,使用ClassLoader类加载:

 private static boolean loadProviderFromProperty() {
    String cn = System.getProperty("java.nio.channels.spi.SelectorProvider");
    if (cn == null)
        return false;
    try {
        Class<?> c = Class.forName(cn, true,
                                   ClassLoader.getSystemClassLoader());
        provider = (SelectorProvider)c.newInstance();
        return true;
    } catch (ClassNotFoundException x) {
        throw new ServiceConfigurationError(null, x);
    } catch (IllegalAccessException x) {
        throw new ServiceConfigurationError(null, x);
    } catch (InstantiationException x) {
        throw new ServiceConfigurationError(null, x);
    } catch (SecurityException x) {
        throw new ServiceConfigurationError(null, x);
    }
}

先获取键值为"java.nio.channels.spi.SelectorProvider"的属性,若没有,则直接返回false;若设置了,则需要使用加载器直接加载系统属性设置的java.nio.channels.spi.SelectorProvider的实现类,再通过反射机制直接产生实例对象并赋值给静态成员provider,最后返回true。

第二次使用ServiceLoader加载:

private static boolean loadProviderAsService() {
	ServiceLoader<SelectorProvider> sl =
        ServiceLoader.load(SelectorProvider.class,
                           ClassLoader.getSystemClassLoader());
    Iterator<SelectorProvider> i = sl.iterator();
    for (;;) {
        try {
            if (!i.hasNext())
                return false;
            provider = i.next();
            return true;
        } catch (ServiceConfigurationError sce) {
            if (sce.getCause() instanceof SecurityException) {
                // Ignore the security exception, try the next provider
                continue;
            }
            throw sce;
        }
    }
}

有关ServiceLoader的加载过程可以看我的上一篇博客【Java】ServiceLoader源码分析,在这里我就不累赘了。
该方法调用ServiceLoader的load加载在"META-INF/services/"路径下指明的SelectorProvider.class的实现类(其实是懒加载,在迭代时才真正加载)得到ServiceLoader对象,通过该对象的带迭代器,遍历这个迭代器;可以看到若是迭代器不为空,则直接返回迭代器保存的第一个元素,即第一个被加载的类的对象,并赋值给provider,返回true;否则返回false;

第三次是使用的默认的SelectorProvider(windows环境为例):

public class DefaultSelectorProvider {
    private DefaultSelectorProvider() {
    }

    public static SelectorProvider create() {
        return new WindowsSelectorProvider();
    }
}

可以看到直接返回了WindowsSelectorProvider赋值给provider ;

此时provider无论如何都已经有了,接下来就是调用provider的openSelector方法。

WindowsSelectorProvider的openSelector方法:

public class WindowsSelectorProvider extends SelectorProviderImpl {
    public WindowsSelectorProvider() {
    }

    public AbstractSelector openSelector() throws IOException {
        return new WindowsSelectorImpl(this);
    }
}

可以看到仅仅是产生了WindowsSelectorImpl:

WindowsSelectorImpl(SelectorProvider var1) throws IOException {
	super(var1);
	this.wakeupSourceFd = ((SelChImpl)this.wakeupPipe.source()).getFDVal();
	SinkChannelImpl var2 = (SinkChannelImpl)this.wakeupPipe.sink();
	var2.sc.socket().setTcpNoDelay(true);
	this.wakeupSinkFd = var2.getFDVal();
	this.pollWrapper.addWakeupSocket(this.wakeupSourceFd, 0);
}

WindowsSelectorImpl首先调用父类SelectorImpl的构造方法:

protected Set<SelectionKey> selectedKeys = new HashSet();
protected HashSet<SelectionKey> keys = new HashSet();
private Set<SelectionKey> publicKeys;
private Set<SelectionKey> publicSelectedKeys;

protected SelectorImpl(SelectorProvider var1) {
    super(var1);
    if (Util.atBugLevel("1.4")) {
        this.publicKeys = this.keys;
        this.publicSelectedKeys = this.selectedKeys;
    } else {
        this.publicKeys = Collections.unmodifiableSet(this.keys);
        this.publicSelectedKeys = Util.ungrowableSet(this.selectedKeys);
    }

}

SelectorImpl同样调用父类AbstractSelector的构造:

protected AbstractSelector(SelectorProvider provider) {
        this.provider = provider;
}

此时的provider就是刚才产生的WindowsSelectorProvider对象;
在SelectorImpl中还会对其成员有一系列的赋值操作;
上述都完成后才继续完成WindowsSelectorImpl的构造。

WindowsSelectorImpl在进行this.wakeupSourceFd = ((SelChImpl)this.wakeupPipe.source()).getFDVal()之前,其wakeupPipe成员如下:

private final Pipe wakeupPipe = Pipe.open();

wakeupPipe管道通过Pipe.open()赋值:

public static Pipe open() throws IOException {
	return SelectorProvider.provider().openPipe();
}

可以看到实际上 SelectorProvider.provider()的provider的openPipe方法,而这个provider就是WindowsSelectorProvider,而WindowsSelectorProvider继承自SelectorProviderImpl,openPipe方法是在SelectorProviderImpl里实现的:

public Pipe openPipe() throws IOException {
	return new PipeImpl(this);
}

该方法直接产生了PipeImpl对象,并将WindowsSelectorProvider对象传入进去:

PipeImpl(SelectorProvider var1) throws IOException {
	try {
		AccessController.doPrivileged(new PipeImpl.Initializer(var1));
	} catch (PrivilegedActionException var3) {
		throw (IOException)var3.getCause();
	}
}

可以看到这个构造方法实际上是以特权模式运行的PipeImpl的内部类Initializer的run方法(doPrivileged需要的参数是PrivilegedExceptionAction接口的实现类,该接口只有run方法):
Initializer 的初始化:

private class Initializer implements PrivilegedExceptionAction<Void> {
	private final SelectorProvider sp;
	private IOException ioe;
	
	private Initializer(SelectorProvider var2) {
	    this.ioe = null;
	    this.sp = var2;
	}
	......
}

该构造方法给sp赋值为传入进来的WindowsSelectorProvider对象,令ioe=null;
其所实现的run方法如下:

public Void run() throws IOException {
    PipeImpl.Initializer.LoopbackConnector var1 = new PipeImpl.Initializer.LoopbackConnector();
    var1.run();
    if (this.ioe instanceof ClosedByInterruptException) {
        this.ioe = null;
        Thread var2 = new Thread(var1) {
            public void interrupt() {
            }
        };
        var2.start();

        while(true) {
            try {
                var2.join();
                break;
            } catch (InterruptedException var4) {
                ;
            }
        }

        Thread.currentThread().interrupt();
    }

    if (this.ioe != null) {
        throw new IOException("Unable to establish loopback connection", this.ioe);
    } else {
        return null;
    }
}

首先产生LoopbackConnector 对象,是Initializer的内部类,而且实现了Runnable接口:

private class LoopbackConnector implements Runnable {
	private LoopbackConnector() {
	}
}

其实现的run方法如下:

public void run() {
    ServerSocketChannel var1 = null;
    SocketChannel var2 = null;
    SocketChannel var3 = null;

    try {
        ByteBuffer var4 = ByteBuffer.allocate(16);
        ByteBuffer var5 = ByteBuffer.allocate(16);
        InetAddress var6 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");

        assert var6.isLoopbackAddress();

        InetSocketAddress var7 = null;

        while(true) {
            if (var1 == null || !var1.isOpen()) {
                var1 = ServerSocketChannel.open();
                var1.socket().bind(new InetSocketAddress(var6, 0));
                var7 = new InetSocketAddress(var6, var1.socket().getLocalPort());
            }

            var2 = SocketChannel.open(var7);
            PipeImpl.RANDOM_NUMBER_GENERATOR.nextBytes(var4.array());

            do {
                var2.write(var4);
            } while(var4.hasRemaining());

            var4.rewind();
            var3 = var1.accept();

            do {
                var3.read(var5);
            } while(var5.hasRemaining());

            var5.rewind();
            if (var5.equals(var4)) {
                PipeImpl.this.source = new SourceChannelImpl(Initializer.this.sp, var2);
                PipeImpl.this.sink = new SinkChannelImpl(Initializer.this.sp, var3);
                break;
            }

            var3.close();
            var2.close();
        }
    } catch (IOException var18) {
        try {
            if (var2 != null) {
                var2.close();
            }

            if (var3 != null) {
                var3.close();
            }
        } catch (IOException var17) {
            ;
        }

        Initializer.this.ioe = var18;
    } finally {
        try {
            if (var1 != null) {
                var1.close();
            }
        } catch (IOException var16) {
            ;
        }

    }

}

在这个run方法中首先定义了三个Channel一个ServerSocketChannel和两个SocketChannel,然后申请了两个十六字节的ByteBuffer缓冲区,定义了一个回送地址var6;在while循环中先检查ServerSocketChannel是否开启了,若没有则需要调用open方法开启并赋值给var1,绑定地址为var6即回送地址,端口为0,令var7这个InetSocketAddress对象的地址是var6,端口是ServerSocketChannel的端口;ServerSocketChannel初始化完毕,初始化一个SocketChannel即var2,通过刚才的var7这个InetSocketAddress对象和ServerSocketChannel建立连接;

在PipeImpl里有一个静态成员:

private static final Random RANDOM_NUMBER_GENERATOR = new SecureRandom();

RANDOM_NUMBER_GENERATOR 听名字就知道它是用来生成随机数;
通过RANDOM_NUMBER_GENERATOR将从生成的随机数存放在其中一个缓冲区ByteBuffer(var4)中,然后通过刚才连接好的SocketChannel即var2的write方法写入缓冲区中的所有可用数据发送给ServerSocketChannel;令var4缓冲区标志置0;接着ServerSocketChannel调用accept方法侦听刚才的连接产生一个SocketChannel对象var3,从var3中读取数据存放在缓冲区var5中,令var5缓冲区标志置0;然后比较var4和var5中的内容是否一致,若是一致则给PipeImpl的成员source和sink分别初始化保存起来,若不一致就继续循环,不断地重复上述过程,直至Pipe通道成功建立;至此结束LoopbackConnector的run方法。
其在连接建立的过程中若是出现了异常会通过Initializer的ioe成员保存异常。

再回到Initializer的run方法,在完成LoopbackConnector的run方法后,再根据ioe判读是否在刚才的连接建立中出现了ClosedByInterruptException异常,若是出现还需要通过线程启动LoopbackConnector的run方法直至其结束;若不是ClosedByInterruptException异常则直接抛出IOException。

至此PipeImpl的构造结束,再回到WindowsSelectorImpl的构造,通过上述的操作产生的PipeImpl对象就赋值给了wakeupPipe成员;wakeupPipe的source就是刚才产生的SourceChannelImpl对象,wakeupPipe的sink就是刚才产生的SinkChannelImpl对象,再使用wakeupSourceFd保存source的fdVal值和wakeupSinkFd保存sink的fdVal值;并且禁用Nagle算法,最后使用pollWrpper成员保存source的fdVal值。

上述建立的这个连接通道的主要目的不是为了确保能建立连接,而是为了解决Selector的select方法的阻塞问题,调用select方法时只有注册在Selector上的channel有事件就绪时才会被唤醒,而Selector提供的wakeup方法就利用了上述建立好的通道,通过SinkChannel给SourceChannel发送信号量,使得select被唤醒,具体实现会在后续的博客给出。

Selector到此创建完毕。

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### 回答1: Java NIO Selector 可以用于多路复用 I/O,它可以同时监控多个 Channel 的 IO 状态,如读写就绪等,从而让你的程序可以同时处理多个网络连接。 使用 Selector 的基本流程如下: 1. 创建 Selector 对象:使用 `Selector.open()` 方法。 2. 创建并配置 Channel:每个 Channel 都必须注册到 Selector 上。 3. 向 Selector 注册感兴趣的事件:使用 `SelectionKey` 对象将 Channel 和感兴趣的事件绑定。 4. 通过 `select()` 方法监控 Channel:该方法会阻塞,直到至少有一个 Channel 处于就绪状态。 5. 处理就绪的 Channel:通过 `selectedKeys()` 方法获取所有就绪的 Channel,然后遍历每一个 Key,并根据 Key 的事件状态进行相应的处理。 6. 关闭 Selector:使用 `close()` 方法关闭 Selector。 以上就是 Selector 的基本使用方法。希望这些信息能帮助你理解和使用 Java NIO Selector。 ### 回答2: Java NIO(New Input/Output)提供了一种非阻塞I/O的能力,其selector是一种重要的组件。它允许程序通过一个单线程来监听多个通道上的事件并做出相应的处理。 使用Selector主要包括以下步骤: 1. 创建Selector实例: Selector selector = Selector.open(); 2. 创建Channel并设置为非阻塞模式: 在使用Selector之前,需要确保Channel处于非阻塞模式,例如SocketChannel或ServerSocketChannel: SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); socketChannel.configureBlocking(false); 3. 将Channel注册到Selector上: 通过SelectionKey来表示Channel的注册状态,包括感兴趣的操作集合及其附加的数据。可以使用以下方法将Channel注册到Selector上: SelectionKey key = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); 4. 进行事件监听: 使用Selector的select()方法进行事件监听,它会阻塞,直到有一个或多个事件发生: int readyChannels = selector.select(); if (readyChannels == 0) { continue; } 5. 获取已就绪的事件集合: 通过调用selector.selectedKeys()方法获取已经就绪的事件集合: Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); 6. 遍历已就绪的事件集合并处理: 遍历selectedKeys集合,处理每一个就绪的事件: Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); while (keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if (key.isReadable()) { // 可读事件处理逻辑 } if (key.isWritable()) { // 可写事件处理逻辑 } keyIterator.remove(); // 处理完毕后需要手动移除该事件,避免重复处理 } 7. 关闭Selector: 使用完Selector后需要及时关闭: selector.close(); 使用Selector可以实现多个通道的事件监听和处理,极大地提高了应用程序的性能和资源利用率。需要注意的是,在使用Selector时,一个线程可以管理多个Channel,但要谨慎处理每个Channel上的事件,以避免阻塞整个Selector处理线程。 ### 回答3: Java NIO(New I/O)是一种非阻塞I/O操作的Java API。它提供了一组用于高效处理I/O操作的类和接口。其SelectorNIO的核心组件之一,用于实现非阻塞I/O。 Selector是一个类似于调度员的对象,它可以同时监视多个通道的I/O事件。使用Selector可以实现单线程同时管理多个通道的I/O操作,提高了系统的效率。 使用Selector的主要步骤如下: 1. 创建一个Selector对象:通过调用Selector.open()方法创建一个Selector对象。 2. 将通道注册到Selector上:将需要监视的通道注册到Selector上,例如SocketChannel、ServerSocketChannel等。通过调用通道的register()方法完成注册。 3. 设置通道的非阻塞模式:通过调用通道的configureBlocking(false)方法将通道设置为非阻塞模式。 4. 选择通道:通过调用Selector的select()方法选择通道,并返回已准备就绪的通道的数量。 5. 处理选择的通道:通过调用Selector的selectedKeys()方法获取选择的通道集合,可以通过遍历通道集合进行相应的读写操作。 6. 取消选择的通道:通过调用SelectionKey的cancel()方法取消选择的通道的注册。 示例代码如下: ```java Selector selector = Selector.open(); SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.connect(new InetSocketAddress("example.com", 80)); socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT); while (true) { int readyChannels = selector.select(); if (readyChannels == 0) { continue; } Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); while (keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if (key.isConnectable()) { // 处理连接就绪的通道 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); if (channel.isConnectionPending()) { channel.finishConnect(); } channel.configureBlocking(false); channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } else if (key.isReadable()) { // 处理读就绪的通道 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); channel.read(buffer); buffer.flip(); // 处理读取到的数据 } keyIterator.remove(); } } ``` 以上是一个简单的Selector的使用示例,通过这些步骤,可以实现对多个通道的非阻塞I/O操作的监视和处理。需要注意的是,Selector是基于事件驱动的,可以实现高效的I/O操作。

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