201711671233《Java程序设计》第14周学习总结

             201711671233《Java程序设计》第14周学习总结

一、教程学习内容总结

这周主要学习了绘制基本图形,图形的布尔运算,绘制钟表,绘制图像,播放音频。

 

(一)绘制基本图形

直线:起点(x1,y1),终点(x2,y2)

new Line2D.Double(double x1,double y1,double x2,double y2);

矩形:左上角坐标(x,y),宽w,高h

new Rectangle2D.Double(double x,double y,double w,double h);

圆角矩形:左上角坐标(x,y),宽w,高h,圆角的长轴和短轴分别是arcw和arch

new RoundRectangle2D.Double(double x,double y,double w,double h);

椭圆:左上角坐标(x,y),宽w,高h

new Ellipse2D.Double(double x,double y,double w,double h);

绘制圆弧:

new Arc2D.Double(double x,double y,double w,double h,double start,double extent,double type);

 

(二)变换图形

可以用Affine Transform类来实现图形的平移、缩放和旋转。

 

(三)图形的布尔运算

布尔“与”(AND):两个图形重叠部分。

布尔“或”(OR):两个图形的合并。

T1与T2的布尔“差”(NOT):T1去掉T1和T2重叠部分。

布尔“异或”:两个图形的非重叠部分。

两个图形进行布尔运算之前,必须分别用这两个图形创建两个Area区域对象。

 

(四)绘制钟表

圆心(0,0),定圆上一点(x,y),顺时针旋转α弧度后的坐标(m,n),有:

m = xcos(α) - ysin(α)

n = ycos(α) + xsin(α)

 

(五)绘制图像

组件上可以显示图像,可以使用Icon类的子类ImageIcon创建封装 名字.jpg图像文件的IconImage对象,再让组件调用方法设置其上的图像(显示图像)。

Graphics绘制图像:

1、加载图像:Tollkit类的对象调用方法Image getImage(String fileName)或Image getImage(File file)返回一个Image对象,该对象封装参数file或参数fileName指定的图像文件。

2、绘制图像:图像被加载之后,即被封装到Image实例中后,可以在paint()方法中绘制他了。

(六)播放音频

Java可以编写播放.au、.aiff、.wav、.midi、.rfm格式的音频程序。

假设音频文件hello.wav位于应用程序当前目录中,播放音频步骤如下:

1、创建File对象:File musicFile = new File(“hello.wav”);

2、获取URI对象:URI uri = musicFile.toURI();

3、获取URL对象:URL url = uri.toURL();

4、创建音频对象:AudioClip clip = Applet.newAudioClip();

5、播放、循环和停止:

clip.play();开始播放

clip.loop();循环播放

clip.stop();停止播放

 

二、学习进度条

 

代码行数

(新增/累计)

博客量

(新增/累计)

学习时间

(新增/累计)

目标

2500行

10篇

200小时

第一周

30

1

10

第二周

30/60

1/2

10/20

第三周

30/90

1/3

10/30

第四周

30/120

1/4

10/40

第五周

30/150

1/5

10/50

第六周

30/180

1/6

10/60

第七周

50/230

1/7

10/70

第八周

100/330

1/8

10/80

第九周

100/430

1/9

10/90

第十周

200/630

1/10

10/100

第十一周

270/900

1/11

10/110

第十二周

300/1200

1/12

10/120

第十三周

300/1500

1/13

10/130

第十四周

300/1800

1/14

10/140

 

、参考资料

Java2实用教程(第5版)

 

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