一个简易的点餐系统的数据库设计

一个简易的点餐系统的数据库设计

一、确定实体类和属性和关联关系,画出ER图

实体与属性
  • 用户(用户id、账号、密码、用户类型、昵称、头像)
  • 店铺(店铺id、店铺名、 创建时间、店铺图片、店铺简介、店铺评分、店铺状态、店主(用户)id
  • 餐品(餐品id、餐品名、餐点图片、、价格、库存、销量、餐点类型、店铺id
  • 订单(订单id、创建时间、完成时间、总价格、订单状态、食客(用户)id
  • 订单明细(明细id、餐品id、餐品数量、所属订单id
  • 评价(评价id、评价内容、创建时间、评价状态、明细id
实体间的联系
  • 用户-店铺:1对n
  • 店铺-餐品:1对n
  • 用户-订单:1对n
  • 订单-订单明细:1对n
  • 评价-订单明细:1对1
画图

在这里插入图片描述

二、在数据库中创建对应的表

三、从每张表里构建出实体类,为各个实体类建立编写基本的DAO类

四、根据项目具体要实现的功能点,为其编写功能逻辑代码

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为了设计一个C#点餐系统数据库,可以参考以下设计方案。首先,在系统中有以下实体:餐厅、菜单、订单、顾客、员工、收银、支付方式等。每个实体都有一些属性,比如餐厅有名称、地址、电话等,菜单有菜名、价格、分类等。可以为每个实体创建一个相应的数据库表,使用命名规范以保持一致性。此外,还需要为系统中不同的模块设计相应的数据库表,如系统登录模块、系统点餐模块、系统配餐模块和系统收银模块。 在数据库设计中,可以使用SqlServer2005作为服务器,采用C/S结构,其中服务器负责所有客户端的数据传输与存储。可以使用WiFi技术进行网络传输,并使用IPAD作为客户端终端显示。 在数据库中,需要设置相应的安全设计,如创建数据库登录账号和配置账号映射,以保护数据库的安全性。此外,还需要考虑数据库的概念设计,即系统中的实体及其之间的关系。 对于系统的不同模块,可以为每个模块设计相应的数据库表,如系统登录模块、系统点餐模块、系统配餐模块、系统收银模块和系统管理模块。每个模块的数据库表应包含与该模块相关的属性和关系,以满足该模块的功能需求。 最后,可以根据实际需求和系统设计设计数据库表的结构和字段,并使用C#和SqlServer2005来实现数据库的创建和管理。这样,就可以设计一个符合需求的C#点餐系统数据库。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [基于C#的餐厅点餐系统设计与实现](https://blog.csdn.net/ambiguous__/article/details/130798205)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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