C++地狱开局之默认成员函数(构造函数,析构函数,拷贝构造函数)

类的默认成员函数

什么是默认成员函数

  • 我们不写时,编译器默认⽣成的函数就是默认成员函数
    本文章就围绕默认成员函数展开,以此记录我学习默认成员函数的过程

构造函数

构造函数是特殊的默认成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),⽽是对象实例化时初始化对象,构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数⾃动调⽤的特点就完美的替代的了Init
我们看下面的关于构造函数的七条特性(前四条构造函数,后三条默认构造函数)

  • 函数名与类名相同
  • ⽆返回值。(返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)(接受它)
  • 对象实例化时系统会⾃动调⽤对应的构造函数
  • 构造函数可以重载
class Date
{
public:
// 无参构造函数
	Date() //函数名等于类名
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
//带参构造函数,这个并不是默认构造,只是一个构造函数,写出这个函数编译器就不再默认生成,所以必须要传参
	Date(int year, int month, int day) // 函数重载
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
//全缺省构造函数
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	 {
	 _year = year;
	 _month = month;
	 _day = day;
	 }
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();
	Date d2(2024,9,25);
	d2.Print();
	return 0;
}
  • 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤户显式定义,编译器将不再⽣成
  • ⽆参构造函数全缺省构造函数我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数都叫做默认构造函数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。⽆参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调⽤时会存在歧义。要注意很多同学会认为默认构造函数是编译器默认⽣成那个叫默认构造,实际上⽆参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结⼀下就是不传实参就可以调⽤的构造就叫默认构造
  • 我们不写,编译器默认⽣成的构造对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说,是否初始化是不确定的,看编译器。对于⾃定义类型成员变量,要求调⽤这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要⽤初始化列表才能解决
    **总结一句话:**不传参就能调用的构造就是默认构造

析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对象中资源的清理释放⼯作。析构函数的功能类⽐我们之前Stack实现的Destroy功能,⽽像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的

  • 析构函数名是在类名前加上字符~ (想表达和构造函数的功能相反)
  • ⽆参数⽆返回值。(这⾥跟构造类似,也不需要加void)
  • ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数
  • 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数
  • 跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会调⽤他(是指自定义类型成员)的析构函数
  • 还需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员会调⽤他的析构,也就是说⾃定义类型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数
  • 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack
  • ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构
    看一个具体的使用案例
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _day;
	int _month;
	int _year;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 9, 27);
	d1.Print();
	return 0;
}

上面这个实例事实上是不需要用到析构函数的因为出了作用域,变量就直接被销毁了,没有空间的开销,上面的例子上让我们理解析构函数是自动调用的
我们再看下面这个例子

typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};

int main()
{
	Stack st;
	return 0;
}

之所以要写析构函数的意义是:st指向堆上的一片空间,函数调用完之后st被销毁,但是指向的堆上的空间并没有,所以要我们写一个析构函数来销毁申请在堆上的空间,而析构函数有很方便,是自动调用的,因此我们就不需要再像之前写destroy函数来销毁空间
==总结:==一般情况下显示申请了资源,我们要写析构函数,其他情况不用写

拷贝构造函数

如果⼀个构造函数的第⼀个参数是⾃⾝类类型的引⽤,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷⻉构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数

  • 拷⻉构造函数是构造函数的⼀个重载
  • 拷⻉构造函数的参数只有⼀个且必须是类类型对象的引⽤,使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发⽆穷递归调⽤
  • C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造完成
  • 若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数(体现默认成员函数)。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造
  • 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造会调⽤Stack的拷⻉构造,也不需要我们显⽰实现MyQueue的拷⻉构造。这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写拷⻉构造,否则就不需要
  • 传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),没有产⽣拷⻉。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使⽤引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样。传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	Date(const Date& d) // 拷贝构造,最好加上const,防止作为返回值时权限被放大
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _day;
	int _month;
	int _year;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 9, 27);
	d1.Print();
	Date d2(d1);
	d2.Print();
	//拷贝构造的其他形式
	Date d3 = d1;
	d3.Print();
	return 0;
}

下面我们解释以下为什么要拷贝构造函数的第一个参数一定是类的一个引用

  • C++规定,类类型的传值传参一定要调用拷贝构造(目的是防止Stack这样的数据结构,只进行浅拷贝程序会崩溃,浅拷贝只进行值的拷贝,导致指针指向的是同一块空间),就像下面这种情况
    在这里插入图片描述
    调用Func函数时,传值传参,要先调用拷贝构造,再调用Func函数
    拷贝构造的原理也是一样的,假设我们拷贝构造函数的第一个参数不是类的引用,每次传值传参都要调用拷贝构造函数,导致无穷递归的出现

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