基础类型之间的转化规则

(1)boolean类型不可以与其他类型相互转换


(2)若几个不同类型之间的变量进行运算,会自动统一转化成其中最大的类型


(3)类型大小排序: byte/short/char < int < long < float < double


(4)而byte/short/char 三者不能相互转换,在运算时统一转化成int类型,注:其中同一种类型的运算,如byet +byte          也是先转换为int类型


(5)char类型参与运算时,将其ascII编码参与运算


(6)大类型转化为小类型必须要强制转换,可能会产生溢出


(7)可以将int类型的数放在byte/short/char里面而不需强制转换,只要不超过byte/short/char表示范围即可,这种方法仅限于给byte/short/char赋常量,如 byte = 1;但若为赋值运算,则仍需要强制转化,如 byte a = (byte)(1+2),这时对于byte类型,占一个字节,用int(4个字节)给byte赋值,直接取int的第四个字节,前面三个字节不要。


(8)但是double转float不是这样的,因为float的小数点在固定位,直接舍弃前面的字节是无法转换的,这样可能会丢掉小数点,解决方法是float a = 2.3f,2.3默认为double,不加f,就是将double转为float,可能会出错。


(9)对于long类型,若定义long i = 1000000000000;这时会提示过大的整数,因为系统默认这个数字为int,而int却不能盛下这么大的数,所以应该在1000000000000后面加L,告诉编译器,该数为long类型


(10)可以把float/double转为为long/int,这时将截取float/double的整数部分,小数部分被舍弃


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