Java基本语法:变量、运算符、流程控制

一、关键字和保留字

1.关键字(Keyword)

被Java语言赋予了特殊含义,用作专门用途的字符串,关键字中的字母都为小写。

 2.保留字(reserved word)

现有Java版本尚未使用,但以后版本可能回作为关键字使用。避免保留字:

goto、const

二、标识符(Identifier)

 

三、变量

 

1.整型

 

 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾。

2.浮点型

 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾。

3.字符型

 基本数据类型之间的运算规则

 前提:只是7种基本数据类型间的运算,不包含boolean类型

(1)自动类型提升:

当容量小(表示数的范围)的数据类型变量与容量大的数据类型变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。

byte、char、short-->int-->long-->float-->double

当byte、char、short 3种类型变量做运算时,结果为int型。

(2)强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算

需要使用强转符:()        可能导致精度损失

4.String类型

String属于引用数据类型,字符串;声明String类型变量时,用一对"";

String可以和8种基本数据类型做运算,且运算只能是连接运算:+,运算结果仍然是String类型。

四、运算符

1.算术运算符

+,-,*,/,++,--,%

%取余运算:结果的符号与被模数的符号相同

2.赋值运算符

=,+=,-=,*=,/=,%=

+=,-=,*=,/=,%=:不会改变变量本身的数据类型(推荐)

3.比较运算符

==,!=,>,<,<=,>=,instanceof(检查是否是类的对象)

4.逻辑运算符

 逻辑与&、短路与&&(推荐用短路&&,||)

相同点:运算结果相同;符号左边是true时,二者都会执行符号左边的运算

不同点:当符号左边为false(true)时,&(|)继续执行符号右边的运算,&&(||)不再执行符号右边的运算。

5.位运算符

 

6.三元运算符

(条件表达式)?表达式1:表达式2

凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写成if-else;反之,不成立。

五、流程控制

1.顺序结构

2.分支结构

(1)if-else结构

(2)switch-case结构

switch(表达式){
case 常量1:
    执行语句1;
    //break;
case 常量2:
    执行语句2;
    //break;
...
default:
    执行语句n;
}

switch结构中的表达式,只能是6种数据类型之一:byte、short、char、int、枚举类型、String类型。

case之后只能声明常量,不能声明范围。

凡是可以使用switch-case的结构,都可以转换为if-else;反之,不成立。

3.循环结构

(1)for循环

(2) while循环

for循环和while循环是可以相互转换的,区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不一样。出了while循环,依旧可以调用。

(3)do-while循环

不在循环条件部分限制次数的结构:for(;;)或while(true)

带标签的break和continue(可用于结束多层循环)

label:for(int i=1;i<4;i++){
    for(int j=1;j<10;j++){
        if(j%4==0){
            break label;//结束指定标识的一层循环结构
            //continue label;//结束指定标识的一层循环结构的当次循环
        }
        System.out.print(j);
    }
}

return:结束一个方法

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值