算法笔记系列:2.7 指针 2.8 结构体的使用

2.7.1 什么是指针

  • 指针用来表示内存地址,当一个指针指向一个变量,即指指针表示了该变量占用字节中第一个字节的地址

  • 通过取地址运算符& 获取变量地址

  • 指针是一个unsigned类型的整数

2.7.2 指针变量

  • 指针变量用于存放指针

  • 定义方式有下面两种

    int* p=&a;
    int *p1,*p2;
    
    • 当同事定义好几个相同类型的指针变量时,*号可以写在变量前面

    • 但要注意的是指针变量始终是p,*号是类型的一部分

    • *p可以将指针变量p所指地址内的数据取出

      # include<stdio.h>
      int main(){
          int a;
          int* p=&a;
          a=233;
          printf("%d\n",*p);//加*号取出地址中的数据
          printf("%d",p);//p输出为内存地址
          return 0;
      
      }
      
      输出:
      233
      6422036
      
    • p+1指P所指int型变量下一个int型变量的地址,这个下一个跨越1整个int,即4个字节,因此指针支持自增和自减,常用于数组中

2.7.3 指针与数组

  • 数组名称也作为数组的首地址使用,即a==&a[0]

  • 在数组中 a+i==&a[i]

  • 指针的减法

    # include<stdio.h>
    int main(){
        int a[10]={1,3,5,7,9,10};
        int* p=a;
        int* q=&a[5];
        printf("q=%d\n",q);
        printf("p=%d\n",p);
        printf("q-p=%d",q-p);//地址的相减返回的差了几个int
        return 0;
    }
    
    输出:
    q=6422004
    p=6421984
    q-p=5
    

2.7.4 使用指针变量作为函数参数

  • 视为把变量的地址传入函数。如果在函数中对这个地址中的元素进行改变,原先的数据就会确实地被改变

  • 基于上述原理,指针作为参数可以完成某些功能函数,本质上起到了在函数内部改变外部变量的作用。例如交换两个数

# include<stdio.h>
void swap(int* a,int* b){
    int temp=*a;
    *a=*b;
    *b=temp;
}
int main(){
    int a=1,b=2;
    int *p1=&a,*p2=&b;
    swap(p1,p2);//在获取地址的情况下对元素进行操作,才能真正地修改变量
    printf("a=%d,b=%d",a,b);
    return 0;
}

输出:
a=2,b=1

2.7.5 引用

  • 在不使用指针的情况下,达到修改传入参数的目的,引用相当于给变量起个别名,不产生副本,指向同一个地址。于是对引用变量的操作就是对原变量的操作

  • 使用方法:在定义函数时在参数类型后面或者变量名前面加个&就行

  • 引用中的&不是取地址运算符,并不是取地址的意思

  • 指针的引用 通过指针的引用可以将传入的地址交换来达到交换两个变量的效果

# include<stdio.h>

void swap(int* &p1,int* &p2){
    int* temp=p1;
    p1=p2;
    p2=temp;
}

int main(){
    int a=1,b=2;
    int *p1=&a,*p2=&b;
    swap(p1,p2);//引用是产生变量的别名,所以只能输入变量
    printf("a=%d,b=%d\n",a,b);//a,b本身的地址没变,里面的值也没变,所以a,b没变
    printf("a=%d,b=%d",*p1,*p2);//变得只是p1和p2两个指针指的地址交换了
    return 0;
}

输出:
a=1,b=2
a=2,b=1

2.8.1 结构体的定义

  • 定义基本格式
struct Name{
    //一些基本的数据结构或者自定义的数据类型
};
  • 可以在大括号外直接定义结构体变量,例如:
struct studentInfo{
    int id;
    char gender;
    char name[20];
    char major[20];
}Alice,Bob,stu[1000];//这里的stu[1000]定义了一个结构体数组

2.8.2 访问结构体内的元素

  • “.”操作
  • “->”操作
struct studentInfo{
    int id;
    char gender;
    char name[20];
    char major[20];
}stu,*p;

访问指针变量p中的元素的两种方法
1 (*p).id
2 p->id

2.8.3 结构体的初始化

  • 利用构造函数进行初始化,构造函数名与结构体名相同

  • 在自己重新定义构造函数之后,原来默认生成的构造函数就被覆盖了,为了能不初始化就定义结构体变量需要手动加上

  • 一个结构体中可以定义多个构造函数,只要参数个数和类型不完全相同就行

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