转自:黑马程序员视频
异常的总结:
异常的概念:对问题的描述,将问题进行对象的封装
异常体系:
Throwable
|–Error
|–Exception
|–RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中所有类以及建立的对象都具备可抛型
也就是说可以被thro和throws关键字所操作
只有异常体系具备这个特点
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常的对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用,隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则在编译失败
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimException异常,函数上可以不声明
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws也可以try
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有throws也没有try),编译失败
该异常被标识,代表这可以处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正
(1)
try
{
需要被检测的代码
}
catch()
{
}
(2)
try
{
需要被检测的代码
}
catch()
{
}
finally
{
}
(1)
try
{
需要被检测的代码
}
finally
{
}
注意: 1.finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放(finally一定会读到)
2.finally有一种情况不会执行:在读finally前有(System.exit(0);//系统退出,jvm结束。)时
自定义异常:
定义类继承Exception或RuntimeException
1.为了让该自定义类具有可抛性
2.让该类具备操作异常的共性方法
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能
异常信息传递给父类的构造函数
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序出现的特有问题进行封装
自定义异常的好处:
1.将问题进行封装
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读
异常处理的原则:
1.处理方式有两种:try或者throws
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个
3.多个catch,父类的catch放到最下面
4.catch内,需要定义针对性的处理方法,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不要不写
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
try
{
throws new AException();
}
catch(AException e)
{
throws e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关出现的异常
或者异常可以处理,当需要将异常产生的功能相关的问题提供出去,
当调用者知道,并处理。也可以捕获异常处理后,转换新的异常
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
//对AException处理
throw new BException();
}
比如:汇款的例子
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能catch不能抛