今天在做类似播放器的东西,期间遇到了界面更新小问题,纠结了1个多钟才最终想通了,所以在这里写点东西纪录一下,希望以后遇到类似问题,
我一分钟就可以解决。
我的界面中,里面包含了一个具有“跑马灯“效果的TextView(简称MarqueeTextView)。MarqueeTextView的前面是个也是一个显示音乐播放
时间的TextView(简称TimeView)。MarqueeTextView在音乐播放时匀速的移动,而TimeView每隔1秒都会被调用一次setText()来更新音乐
播放的时间进度。
程序在实际运行过程中,MarqueeTextView的移动时出现了"突然移动一大截又马上恢复正常”的现象。于是乎,我的纠结开始了。
纠结1:是不是UI线程做了太多耗时操作。
查UI线程耗时操作,我是通过“代码翻阅”和“输出代码执行时间”来完成的(不知道CSDN的大神们是否更牛B的想法);最终发现怀疑代码都
在合理范围内,差一点我就想写一个SurfaceView来试试了。
纠结2:是不是Layout文件没写好。
这正是问题所在了,TimeView是WRAP_CONTENT的,而MarqueeTextView是FILL_PARENT的。android.view.TextView在被调用setText这个函数的时候,