Netty入门之代码实例(四)

Netty入门之代码实例(四)

1. 前言

由上一篇博客我们了解了Netty个组件的作用,那么本篇通过使用Netty来完成群聊系统心跳检测WebSocket 编程实现服务器和客户端长连接这三个小案例,进一步理解Netty非阻塞网络编程机制。

2. Netty应用实例 – 群聊系统

2.1 实例要求

  1. 编写一个 Netty 群聊系统,实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)
  2. 实现多人群聊
  3. 服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能
  4. 客户端:通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户,同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发得到)

2.2 代码

服务端:

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

public class GroupChatServer {

    // 监听端口
    private int port;

    public GroupChatServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    // 编写run方法, 处理客户端请求
    public void run() {
        //创建两个线程组
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); //8 个 NioEventLoop

        try {
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            //获取到 pipeline
                            ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
                            //向 pipeline 加入解码器
                            pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
                            //向 pipeline 加入编码器
                            pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
                            //加入自己的业务处理 handler
                            pipeline.addLast(new GroupChatServerHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("netty 服务器启动");
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(port).sync();
            //监听关闭
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new GroupChatServer(7000).run();
    }
}

import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;

import java.text.SimpleDateFormat;

public class GroupChatServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {


    private static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

    // 读取数据
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, String msg) throws Exception {
        //获取到当前 channel
        Channel channel = channelHandlerContext.channel();
        //这时我们遍历 channelGroup, 根据不同的情况,回送不同的消息
        channelGroup.forEach(ch -> {
            if(channel != ch) { //不是当前的 channel,转发消息
                ch.writeAndFlush("[客户]" + channel.remoteAddress() + " 发送了消息" + msg + "\n");
            }else {//回显自己发送的消息给自己
                ch.writeAndFlush("[自己]发送了消息" + msg + "\n");
            }
        });
    }


    //handlerAdded 表示连接建立,一旦连接,第一个被执行
    //将当前 channel 加入到 channelGroup
    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        Channel channel = ctx.channel();
        //将该客户加入聊天的信息推送给其它在线的客户端
        /*
        该方法会将 channelGroup 中所有的 channel 遍历,并发送 消息,
        我们不需要自己遍历
        */
        channelGroup.writeAndFlush("[ 客 户 端 ]" + channel.remoteAddress() + " 加 入 聊 天 " + sdf.format(new
                java.util.Date()) + " \n");
        channelGroup.add(channel);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        //关闭通道
        ctx.close();
    }

    //断开连接, 将 xx 客户离开信息推送给当前在线的客户
    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        Channel channel = ctx.channel();
        channelGroup.writeAndFlush("[客户端]" + channel.remoteAddress() + " 离开了\n");
        System.out.println("channelGroup size" + channelGroup.size());
    }

    //表示 channel 处于活动状态, 提示 xx 上线
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + " 上线了~");
    }

    //表示 channel 处于不活动状态, 提示 xx 离线了
    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + " 离线了~");
    }

}

客户端:

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

import java.util.Scanner;

public class GroupChatClient {
    //属性
    private final String host;
    private final int port;

    public GroupChatClient(String host, int port) {
        this.host = host;
        this.port = port;
    }


    public void run() {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        try {
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            //得到 pipeline
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            //加入相关 handler
                            pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
                            pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
                            //加入自定义的 handler
                            pipeline.addLast(new GroupChatClientHandler());
                        }
                    });
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect(host, port).sync();
            //得到 channel
            Channel channel = channelFuture.channel();
            System.out.println("-------" + channel.localAddress()+ "--------");
            //客户端需要输入信息,创建一个扫描器
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while (scanner.hasNextLine()) {
                String msg = scanner.nextLine();
                //通过 channel 发送到服务器端
                channel.writeAndFlush(msg + "\r\n");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new GroupChatClient("127.0.0.1", 7000).run();
    }


}

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

public class GroupChatClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, String msg) throws Exception {
        System.out.println(msg.trim());
    }
}

2.3 运行效果

当有客户端启动时客户端,服务端会显示:

/127.0.0.1:52052 上线了~
/127.0.0.1:52074 上线了~

52052客户端发送消息:

-------/127.0.0.1:52052--------
[ 客 户 端 ]/127.0.0.1:52074 加 入 聊 天 2020-05-17 12:11:23
hello
[自己]发送了消息hello
-------/127.0.0.1:52074--------
[客户]/127.0.0.1:52052 发送了消息hello

52052客户端关闭连接:

/127.0.0.1:52052 上线了~
/127.0.0.1:52074 上线了~
/127.0.0.1:52052 离线了~
-------/127.0.0.1:52074--------
[客户]/127.0.0.1:52052 发送了消息hello
[客户端]/127.0.0.1:52052 离开了

3. Netty应用实例 – 心跳检测机制

3.1 实例要求

  1. 编写一个 Netty 心跳检测机制案例, 当服务器超过 3 秒没有读时,就提示读空闲
  2. 当服务器超过 5 秒没有写操作时,就提示写空闲
  3. 实现当服务器超过 7 秒没有读或者写操作时,就提示读写空闲

3.2 代码

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建两个线程组
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); //8 个 NioEventLoop

        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup);
            serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
            serverBootstrap.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
            serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                    //加入一个 netty 提供 IdleStateHandler
                    /*
                    说明
                    1. IdleStateHandler 是 netty 提供的处理空闲状态的处理器
                    2. long readerIdleTime : 表示多长时间没有读, 就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                    3. long writerIdleTime : 表示多长时间没有写, 就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                    4. long allIdleTime : 表示多长时间没有读写, 就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                    5. 文档说明
                        triggers an {@link IdleStateEvent} when a {@link Channel} has not performed
                    * read, write, or both operation for a while. * 6. 当 IdleStateEvent 触发后 , 就会传递给管道 的下一个 handler 去处理
                    * 通过调用(触发)下一个 handler 的 userEventTiggered , 在该方法中去处理 IdleStateEvent(读
                    空闲,写空闲,读写空闲)
                    */
                    pipeline.addLast(new IdleStateHandler(13, 5, 2, TimeUnit.SECONDS));
                    //加入一个对空闲检测进一步处理的 handler(自定义)
                    pipeline.addLast(new MyServerHandler());
                }
            });
            //启动服务器
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

}

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;

public class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    /**
     * @param ctx 上下文
     * @param evt 事件
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            //将 evt 向下转型 IdleStateEvent
            IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
            String eventType = null;
            switch (event.state()) {
                case READER_IDLE:
                    eventType = "读空闲";
                    break;
                case WRITER_IDLE:
                    eventType = "写空闲";
                    break;
                case ALL_IDLE:
                    eventType = "读写空闲";
                    break;
            }
            System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + "--超时时间--" + eventType);
            System.out.println("服务器做相应处理..");
            //如果发生空闲,我们关闭通道
            // ctx.channel().close();
        }
    }
}

4. Netty应用实例 – WebSocket 编程实现服务器和客户端长连接

4.1 实例要求

  1. Http 协议是无状态的, 浏览器和服务器间的请求响应一次,下一次会重新创建连接.
  2. 实现基于 webSocket 的长连接的全双工的交互
  3. 改变 Http 协议多次请求的约束,实现长连接了, 服务器可以发送消息给浏览器
  4. 客户端浏览器和服务器端会相互感知,比如服务器关闭了,浏览器会感知,同样浏览器关闭了,服务器会感知

4.2 代码

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;

public class MyServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建两个线程组
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); //8 个 NioEventLoop
        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup);
            serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
            serverBootstrap.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
            serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                    //因为基于 http 协议,使用 http 的编码和解码器
                    pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
                    //是以块方式写,添加 ChunkedWriteHandler 处理器
                    pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
                    /*
                    说明
                    1. http 数据在传输过程中是分段, HttpObjectAggregator ,就是可以将多个段聚合
                    2. 这就就是为什么,当浏览器发送大量数据时,就会发出多次 http 请求
                    */
                    pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192));
                    /*
                    说明
                    1. 对应 websocket ,它的数据是以 帧(frame) 形式传递
                    2. 可以看到 WebSocketFrame 下面有六个子类
                    3. 浏览器请求时 ws://localhost:7000/hello 表示请求的 uri
                    4. WebSocketServerProtocolHandler 核心功能是将 http 协议升级为 ws 协议 , 保持长连接
                    5. 是通过一个 状态码 101
                    */
                    pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/hello"));
//自定义的 handler ,处理业务逻辑
                    pipeline.addLast(new MyTextWebSocketFrameHandler());
                }
            });
//启动服务器
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;

import java.time.LocalDateTime;

//这里 TextWebSocketFrame 类型,表示一个文本帧(frame)
public class MyTextWebSocketFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
        System.out.println("服务器收到消息 " + msg.text());
        //回复消息
        ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(" 服 务 器 时 间 " + LocalDateTime.now() + " " +
                msg.text()));
    }

    //当 web 客户端连接后, 触发方法
    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //id 表示唯一的值,LongText 是唯一的 ShortText 不是唯一
        System.out.println("handlerAdded 被调用" + ctx.channel().id().asLongText());
        System.out.println("handlerAdded 被调用" + ctx.channel().id().asShortText());
    }

    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("handlerRemoved 被调用" + ctx.channel().id().asLongText());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        System.out.println("异常发生 " + cause.getMessage());
        ctx.close(); //关闭连接
    }
}

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    var socket;
    //判断当前浏览器是否支持 websocket
    if (window.WebSocket) {
        //go on
        socket = new WebSocket("ws://localhost:7000/hello2");
        //相当于 channelReado, ev 收到服务器端回送的消息
        socket.onmessage = function (ev) {
            var rt = document.getElementById("responseText");
            rt.value = rt.value + "\n" + ev.data;
        }
        //相当于连接开启(感知到连接开启)
        socket.onopen = function (ev) {
            var rt = document.getElementById("responseText");
            rt.value = "连接开启了.."
        }
        //相当于连接关闭(感知到连接关闭)
        socket.onclose = function (ev) {
            var rt = document.getElementById("responseText");
            rt.value = rt.value + "\n" + "连接关闭了.."
        }
    } else {
        alert("当前浏览器不支持 websocket")
    }

    //发送消息到服务器
    function send(message) {
        if (!window.socket) { //先判断 socket 是否创建好
            return;
        }
        if (socket.readyState == WebSocket.OPEN) {
            //通过 socket 发送消息
            socket.send(message)
        } else {
            alert("连接没有开启");
        }
    }
</script>
<form onsubmit="return false">
    <textarea name="message" style="height: 300px; width: 300px"></textarea>
    <input type="button" value="发生消息" onclick="send(this.form.message.value)">
    <textarea id="responseText" style="height: 300px; width: 300px"></textarea>
    <input type="button" value="清空内容" onclick="document.getElementById('responseText').value=''">
</form>
</body>
</html>
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