Objc-C 知识点回顾 十 MemoryManagement

1.内存管理的方式
(1)垃圾回收(gc)
(2)MRC(Manual Reference Count)
(3)ARC(Auto Reference Count)
        //垃圾回收机制(gc):由系统管理内存, 开发人员不需要管理内存
        //OC从2.0版本加入垃圾回收机制
        //在iOS平台中不支持OC的垃圾回收机制, MacOC平台支持
        //iOS没有垃圾回收机制, 那么怎么管理内存呢?
        //答: iOS通过引用计数来管理内存
        //iOS通过引用计数管理内存的两种方式
        //答:(1)MRC(手动引用计数), 由开发人员使用引用计数,管理内存
        //(2)ARC(自动引用计数), 由系统自动管理引用计数
2.内存管理机制
         //MRC的内存管理机制是:引⽤计数
        //ARC是基于MRC的
        //使用引用计数机制管理内存,当一个新的引用指向对象时,引用计数器就递增,当去掉一个引用时,引⽤计数就递减。当引用计数到零时,该对象就将释放占有的资源。
        //影响引用计数的方法
        //灯         对象        代码
        //开灯       创建对象     alloc/copy
        //需要照明    持有对象     retain
        //不需要照明  释放对象     release/autorelease
        //关灯       废弃对象     dealloc
        //alloc:开辟内存空间,让被开辟的内存空间的引⽤用计数变为1。这是由0到1的过程.
        //retain:引用计数加1,如果内存空间之前引⽤用计数为1,ratain之后变为2.
        //copy:把某一内存区域的内容拷⻉一份,拷⻉到新的内存空间⾥去,被拷⻉区域的引⽤计数不变,新的内存区域的引⽤计数为1.
        copy: 复制对象, 能够使用copy的对象, 必须遵循协议
        //release:引⽤计数减1,如果内存空间之前引用计数为4, release之后变为3,如果之前引⽤计数为1,release之后变为0,内存被系统回收。
        //dealloc:是继承自父类的方法,当对象引⽤计数为0的时候,由对象自动调⽤。
       //autorelease:未来的某一时刻引用计数减1。如果内存之前引用计数为4,autorelease之后仍然为4,未来某个时刻会变为3。
        NSAutoreleasePool, 自动释放池, 用于管理autorelease对象
        使用方法, 可以把autorelease的对象, 放到自动释放池中, 自动释放池倾倒池子时, 会将内部存放的对象一一释放
        iOS 5.0以前的写法
        NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
        [pool drain];
        iOS 5.0以后
                @autoreleasepool {           
        }
3.内存管理的原则
        //(1)自己创建的对象, 自己持有
        //(2)非自己创建的对象, 自己也能持有
        //(3)不再需要自己持有对象时, 释放对象
        //(4)非自己持有的对象无法释放
        //注:开发人员能够管理的内存, 只有堆区的内存
        //MRC(Manual Reference Count)和ARC(Auto Reference Count)的混编
        //1.工程环境是ARC, 部分文件想要使用MRC, 加-fno-objc-arc
         //2.工程环境是MRC, 部分文件想要使用ARC, 加-fobjc-arc
        //创建并持有对象
        //alloc:从0变成1
        Light *light = [[Light alloc] init];
        //retainCount: 引用计数, 参考值
        NSLog(@"%lu", light.retainCount);
        //非自己创建的对象, 自己也能持有
        //retain: +1
        [Light retain];
        NSLog(@"%lu", light.retainCount);
        //不再需要自己持有对象时, 释放对象
        //release: -1
        [light release];
        NSLog(@"%lu", light.retainCount);
4.便利构造器和集合在内存中的实现
       //便利构造器在内存中的实现
       //(1)使用便利构造器创建对象, 不能release
        //(2)便利构造器内部实现, return时, 需要加autorelease
        Person *person1 = [Person personWithName:@"zhangsan" age:18];
        NSLog(@"%@", person1);
        //集合在内存中的实现
        //存入集合中的对象, 集合会对其保留一次; 当集合释放的时候, 会对存放到集合中的对象, 进行释放       
        Person *person2 = [Person initWithName:@"lisi" age:16];

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