【咬文嚼字】C语言中你可能不知道的小知识(3)

本文介绍了C语言初学者常遇到的一些问题,包括运算符优先级错误、数组与指针混淆、宏#define与typedef的区别、main函数返回类型不当以及结构体与返回类型的误解。通过实例解析了这些问题,并强调了正确理解和使用这些概念的重要性,旨在帮助读者提高编程技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

c语言萌新在学习完一些基本语句后,就能写出一些小的c语言程序了,但在写的过程中可能总是会碰到一些小地方困扰着你,因此我决定将我切身犯过的每一个问题和遇到的困惑归纳,并用文章的形式记录分享,希望看到此文的你能从中有所收获。

注:代码运行环境为(VS),不同运行环境结果可能有所不同。


一、容易忽略的运算符优先问题

请问以下代码在屏幕上输出什么?

int main()
{
	int c;
	while (c = getchar() != EOF)
		putchar(c);
	return 0;
}

答案:

一堆乱码

解答:

在while语句的表达式中,c似乎是首先被赋予函数 getchar() 的返回值,然后与EOF比较是否到达文件结尾以便决定是否终止循环,然而,由于赋值运算符的优先级要低于任何一个比较运算符,影刺c的值实际上是函数 getchar() 的返回值与EOF比较的结果。因此函数 getchar() 的返回值只是一个临时变量,在与EOF比较后就被“丢弃“了。因此,最后c中只拿到了 getchar() 与EOF比较后所产生的值:二进制的1(VS平台),而1在ascII是不可见字符,于是就打印了乱码,自然无法达到我们想要的目的。

改进如下:

while ((c = getchar()) != EOF)
		putchar(c);

问题虽小,但却是一个c语言新手们经常犯的错误,而且一旦该表达式变得更加复杂,我们就难以找到代码中这个问题。

再看下面的代码:

if((t=BTYPE(pt1->aty) || t==UNIONTY)

同一个小问题,现在稍微一变是不是就难以找到其中发生的错误了,所以通过这个例子我想告诉大家,我们在学习c语言时,必须得了解运算符的优先级,并且在不清楚或者代码繁杂时加上"()",能让你在写代码时事半功倍。


二、数组与指针

请问一下代码在屏幕上输出什么?

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[] = { 0,1,2,3 };
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%d ", i[arr]);

	}
	return 0;
}

答案:

0 1 2 3

解答:

是不是非常惊讶,这段代码竟然能够编译通过并成功运行。学过指针的读者都知道,数组的 "[]"    操作 :arr[ i ] , 其实就等同于 *(arr + i) ,那我现在将 arr[ i ]写成 i[ arr ] ,不就等同于 *(i + arr) 吗?所以现在你明白为什么上面的代码能够顺利运行了吧。当然我并不鼓励大家用这种写法,这种写法的可读性是很差的,而且也比较反常识,我只是希望大家能知道这样写的c代码绝不是错的,并且要认识这种代码的含义。


三、#define与typedef

请问以下变量的类型分别是什么?

#define type1 int*
typedef int* type2;

int main()
{
	type1 a, b;
	type2 c, d;
	int* e, f;
	return 0;
}

答案:

a(int*)
b(int)
c(int*)
d(int*)
e(int*)
f(int)

解答:

很多人刚接触c语言时,会认为#define和typedef的用处非常相似,但实际上并不是,以上例子就很好的解释了他俩之间的区别。在这个例子中,语句 type1 a, b; 与 语句 int*  e, f; 是完全等价的,因此#define的用处只是替换而已,即单纯的将type1替换为int*。而 typedef int* type2 则完全不同,它的意思是我们自己命名一个变量类型,类型的名字叫做int*,因此其后跟着的变量类型都是该类型,就像我们写 int a,b; 一样a,b都是int类型。


四、main函数的返回类型

请问以下代码能否正常打印?

char main()
{
	char a = 'a';
	printf("Hello World");
	return a;
}

答案:

正常输出。

Hello World

解答:

C++Primer第五版中文版(Page28)明确指出,main()函数的返回类型必须是int类型,即整数类型,这样程序才能传告诉操作系统是否成功执行完毕。但并没有明确规定当返回值不为int时会怎样,因此即使返回的时char类型或者void类型,编译器也并不会报错,不过为了养成良好习惯,最好还是写成int类型,除了char和void,当返回float、double及其衍生类型时也能正常输出。


五、结构体与返回类型

请问以下代码能否正常打印?

#include<stdio.h>

struct logrec {
	int data;
	int time;
	int code;
}
fun(int x)
{
	struct logrec a = {0};
	printf("World\n");
	return a;
}
int main()
{
	printf("Hello ");
	struct logrec c = { 0 };
	fun(1);
	return 0;
}

答案:

正常输出。

Hello World

解答:

我们先来看正常写法:

#include<stdio.h>

struct logrec {
	int data;
	int time;
	int code;
};
struct logrec fun(int x)
{
	struct logrec a = { 0 };
	printf("测试\n");
	return a;
}
int main()
{
	printf("测试\n");
	struct logrec c = { 0 };
	fun(1);
	return 0;
}

简化一下:

struct logrec{ ... };
struct logrec fun(){ };

而我提问的代码简化如下:

struct logrec { ... } fun() { };

现在就很明了,提问的写法只是将常规写法缩写成了一句而已,因此编译器并不会报错,且程序能正常运行,不过正如前面的几条一样,在此向大家写出代码并不是推荐大家这样写,反而是让大家引以为戒,千万不能这样写代码,介绍这样的代码是为了让大家能在自己不经意写出这些错误时能及时改正,并且能看懂这些代码,不要以后看到别人的代码这样写,自己不认识还说别人的代码时错误的。


总结

希望大家看了有所收获,总共五个问题每个一分,总分五分,你得到了几分呢?如果你全部答对了,可以在评论区打出简单,以激励我写出更”难“的题来考验大家😘。

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