7-1 马拦过河卒 (20 分)

7-1 马拦过河卒 (20 分)

棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。

输入格式:

一行四个数据,用空格分隔,分别表示B点的坐标和马的坐标。

输出格式:

一个数据,表示所有的路径条数。

输入样例:

6 6 3 3

输出样例:

6
#include<stdio.h>
int main()
{
  int i,j,n,m,f[20][20],g[20][20],x,y;
  scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&x,&y);
  for(i=1;i<=n;i++)
  {
        for(j=1;j<=m;j++)
        {
        f[i][j]=0;
        }
  }
  for (i=0;i<=n;i++)
  {
        for (j=0;j<=m;j++)
        {
        g[i][j]=0;
        }
  }
g[x][y]=1;
g[x-1][y-2]=1;
g[x+1][y-2]=1;
g[x-2][y-1]=1;
g[x+2][y-1]=1;
g[x-2][y+1]=1;
g[x+2][y+1]=1;
g[x-1][y+2]=1;
g[x+1][y+2]=1;
 for (i=1;i<=n;i++)
 {
    if(g[i][0]!=1) f[i][0]=1;
	else  for(;i<=n;i++)
		{
        f[i][0]=0;
		}
 }
    for(j=1;j<=m;j++)
    {
      if(g[0][j]!=1)f[0][j]=1;
      else for(;j<=m;j++)
		{
        f[0][j]=0;
		}
    }
 for(i=1;i<=n;i++)
 {
    for (j=1;j<=m;j++)
    {
      if(g[i][j]==0)
     {
      f[i][j]=f[i-1][j]+f[i][j-1];
     }
    }
 }
  printf("%d\n",f[n][m]);
  return 0;
}

 

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