7-1 马拦过河卒 (20 分)
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
输入格式:
一行四个数据,用空格分隔,分别表示B点的坐标和马的坐标。
输出格式:
一个数据,表示所有的路径条数。
输入样例:
6 6 3 3
输出样例:
6
#include<stdio.h>
int main()
{
int i,j,n,m,f[20][20],g[20][20],x,y;
scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&x,&y);
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
f[i][j]=0;
}
}
for (i=0;i<=n;i++)
{
for (j=0;j<=m;j++)
{
g[i][j]=0;
}
}
g[x][y]=1;
g[x-1][y-2]=1;
g[x+1][y-2]=1;
g[x-2][y-1]=1;
g[x+2][y-1]=1;
g[x-2][y+1]=1;
g[x+2][y+1]=1;
g[x-1][y+2]=1;
g[x+1][y+2]=1;
for (i=1;i<=n;i++)
{
if(g[i][0]!=1) f[i][0]=1;
else for(;i<=n;i++)
{
f[i][0]=0;
}
}
for(j=1;j<=m;j++)
{
if(g[0][j]!=1)f[0][j]=1;
else for(;j<=m;j++)
{
f[0][j]=0;
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for (j=1;j<=m;j++)
{
if(g[i][j]==0)
{
f[i][j]=f[i-1][j]+f[i][j-1];
}
}
}
printf("%d\n",f[n][m]);
return 0;
}