关于抽象类踩坑的点

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
		/**
		 * ----踩坑点1
		 * 抽象类里面能够有构造函数,并且能够通过new来创建对象
		 * 但是只能通过如下方式来创建对象
		 * 实际上运用了多态的特点
		 **/
        Fu fu = new Fu() {
            @Override
            public void aa() {
                System.out.println(1);
            }
        };
        
        /**
	 	 * ----踩坑点2
		 * 在继承于抽象类的子类里面,子类的构造方法还是会默认调用父类的构造方法
		 * 但是不会创建父类对象
		 **/
        Fu z1 = new Zi1(1);
    }
}
		//-------结果-------
		//Fu类的无参构造方法
        //1
        //Fu类的有参构造方法
        //Zi1类中的有参构造方法
public abstract class Fu {

    public Fu(){
        System.out.println("Fu类的无参构造方法");
    }

    public Fu(int a){
        System.out.println("Fu类的有参构造方法");
    }

    public abstract void aa();

    public void bb(){
        System.out.println("Fu");
    }

}
public class Zi1 extends Fu {

    public Zi1(){

        System.out.println("Zi1类中的无参构造方法");
    }

    public Zi1(int a){
        super(a);
        System.out.println("Zi1类中的有参构造方法");
    }

    @Override
    public void aa() {
        System.out.println("Zi1");
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值