线程基本原理及创建方式

本文详细介绍了Java线程的基本原理,包括进程与线程的区别,线程的四种创建方式(集成Thread、实现Runnable、Callable和Future、线程池),并讨论了线程池的优点。此外,还探讨了线程的常用方法,线程的七种状态,以及线程同步的关键概念如Synchronized、互斥锁和死锁,强调了避免死锁的重要性。最后,提到了守护线程的概念及其在Java中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程

进程

1.进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为
该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一一个进程,操作系统将为迅雷分
配新的内存空间。
2.进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的
产生、存在和消亡的过程

线程

线程是有进程创建的,属于进程的一个实体
1.单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
2.多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
3.并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核CPU实现的多任务就是并发。
4.并行:同一时刻,多个任务同时执行,多核CPU可以实现并行。

创建方式

1.集成Thread类,重写run方法

1.创建一个继承Thread的子类
2.重写Thread类中的run()方法 ,将线程的执行的操作声明在run()中
3.创建Thread类的子类对象
4.通过对象调用Start() :①启动当前线程 ②调用当前线程run()
说明:当我们启动一个线程,必须调用Start() ,不能调用run() 的方式启动线程
如果我们在启动一个线程,必须重新创建一个Thread子类对象,调用此对象的start()

2.实现Runnable接口,重写run方法

1. 创建一个实现了Runnable接口的类
2. 实现类去实现Runnable中接口的方法:run()
3. 创建实现类对象
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值