HashMap和Hashtable都是用于存储键值对的数据结构,它们之间有以下几个区别:
1. 线程安全性:Hashtable是线程安全的,而HashMap是非线程安全的。Hashtable的方法都是同步的,可以在多线程环境下使用,但是这也导致了性能上的一些损失。而HashMap没有同步的开销,所以在单线程环境下通常比Hashtable性能更好。
2. Null键和值:HashMap允许使用null作为键和值,而Hashtable不允许。如果在Hashtable中使用null作为键或值,会抛出NullPointerException。
3. 继承关系:Hashtable是Dictionary类的子类,而HashMap是AbstractMap类的子类。Dictionary是一个已经过时的类,推荐使用Map接口和其实现类来代替。
4. 迭代器:Hashtable的迭代器是通过Enumeration实现的,而HashMap的迭代器是通过Iterator实现的。Iterator接口提供了更强大和灵活的迭代功能,并且支持在迭代过程中进行元素的删除操作。
5. 性能:由于Hashtable是线程安全的,它的性能通常比HashMap要低。在大多数情况下,如果不需要线程安全的特性,推荐使用HashMap来获得更好的性能。
总的来说,HashMap在大多数情况下比Hashtable更常用,因为它更快、更灵活,并且允许使用null键和值。但在多线程环境下,如果需要线程安全性,则可以选择使用Hashtable。