计算机毕业设计必看必学!!25713基于SpringBoot的动物园管理系统设计与实现 ,原创定制程序, java、PHP、python、小程序、文案全套、毕设成品等.

摘要

1 绪论

1.1 选题背景与意义

1.2国内外研究现状

1.3论文结构与章节安排

2 开发环境及相关技术介绍

2.1 Java语言与JDK开发环境

2.2 SpringBoot框架

2.3 MySQL数据库

3 动物园管理系统系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性分析

3.1.2 经济可行性分析

3.1.3 法律可行性分析

3.2 功能需求分析

3.2.1 功能性分析

3.2.2 非功能性分析

3.3 系统用例分析

3.4 系统业务流程分析

3.5本章小结

4 动物园管理系统总体设计

4.1 系统功能模块设计

4.1.1整体功能模块设计

4.1.2用户模块设计

4.1.3 评论管理模块设计

4.1.4动物信息管理模块设计

4.1.5导游路线管理模块设计

4.1.6新闻资讯管理模块设计

4.2 数据库设计

4.2.1 数据库概念结构设计

4.2.2 数据库逻辑结构设计

4.3本章小结

5 动物园管理系统详细设计与实现

5.1前台用户功能模块

5.1.1 前台首页界面

5.1.2 用户注册界面

5.1.3 用户登录界面

5.1.4新闻资讯界面

5.1.5动物信息界面

5.1.7导游路线界面

5.1.8个人中心界面

5.2后台功能模块

5.2.1公共管理界面

5.2.2用户管理界面

5.2.2 动物类别管理界面

5.2.3门票信息管理界面

5.2.4动物饲养管理界面

6系统评估与测试

6.1 系统测试意义

6.2 系统测试方法

6.3 系统测试用例

6.4 系统测试结果

结论

参考文献

致  谢

摘要

科技进步的飞速发展引起人们日常生活的巨大变化,电子信息技术的飞速发展使得电子信息技术的各个领域的应用水平得到普及和应用。信息时代的到来已成为不可阻挡的时尚潮流,人类发展的历史正进入一个新时代。在现实运用中,应用软件的工作规则和开发步骤,采用SpringBoot技术建设动物园管理系统。

本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的动物园管理系统,完成轮播图、网站公告、用户管理、资讯管理、动物信息、动物类别、门票信息、门票类别、导游路线、动物饲养等功能模块。系统通过浏览器与服务器进行通信,实现数据的交互与变更。本系统通过科学的管理方式、便捷的服务提高了工作效率,减少了数据存储上的错误和遗漏。动物园管理系统采用Springboot框架进行后端开发,使用MyEclipse编译器编写。数据存储方面,可以选择微软的MySQL关系型数据库作为数据存储媒介。同时,配合前台的HTML+CSS页面技术,完成系统的开发。通过科学的管理方式和便捷的服务,该动物园管理系统可以提高工作效率,减少数据存储上的错误和遗漏。通过本论文的研究,将为动物园管理提供一种现代化的解决方案,提高动物园的管理效率和服务质量,促进动物园的可持续发展。

关键词:Java;SpringBoot;动物园管理系统;MySQL

Abstract

The rapid development of technological progress has caused tremendous changes in people's daily lives, and the rapid development of electronic information technology has popularized and applied the application level of electronic information technology in various fields. The arrival of the information age has become an unstoppable fashion trend, and the history of human development is entering a new era. In practical applications, the working rules and development steps of the application software are used to build a zoo management system using SpringBoot technology.

This design mainly implements a zoo management system that combines the advantages of humanization, high efficiency, and convenience. It completes functional modules such as carousel maps, website announcements, user management, information management, animal information, animal categories, ticket information, ticket categories, tour guide routes, and animal feeding. The system communicates with the server through a browser to achieve data exchange and change. This system improves work efficiency and reduces errors and omissions in data storage through scientific management and convenient services. The zoo management system adopts the Springboot framework for backend development and is written using the MyEclipse compiler. In terms of data storage, Microsoft's MySQL relational database can be chosen as the data storage medium. At the same time, in conjunction with the front-end HTML+CSS page technology, complete the development of the system. Through scientific management methods and convenient services, the zoo management system can improve work efficiency and reduce errors and omissions in data storage. Through the research in this paper, we will provide a modern solution for zoo management, improve the management efficiency and service quality of zoos, and promote the sustainable development of zoos.

Keywords: Java; SpringBoot; Zoo management system; MySQL

1 绪论

1.1 选题背景与意义

随着社会经济的不断发展,人们对生活质量的要求越来越高,并开始关注和重视动物保护和管理问题。动物园作为一个集合了多种动物、植物和文化元素的综合性场所,是人们感受自然、了解动物、增长见识、体验文化的重要场所之一。然而,传统的动物园管理方式存在许多问题,如人工管理低效、信息共享不畅、动物保护不够等。为了解决这些问题,需要探索和研究先进的动物园管理系统。

随着互联网和软件技术的不断发展,基于互联网和软件的动物园管理系统已经逐渐成为一种主流的管理方式。在这种系统中,动物园通过互联网连接各个部门和系统,实现信息的共享和处理。同时,采用先进的技术手段,如大数据、云计算和人工智能等,对动物园进行全方位的管理和监控,从而提高工作效率和管理水平,保障动物健康和生存。

基于SpringBoot的动物园管理系统是一种新兴的动物园管理系统,它采用SpringBoot框架进行开发,将分布式、微服务、数据库、消息队列等技术融合在一起,可以提供更加灵活、高效的管理方式。因此,研究基于SpringBoot的动物园管理系统有其重要性和必要性。系统可以在保障动物健康的同时,实现动物园各个部门之间的信息共享和数据处理,从而提高了动物园的管理水平。通过实时监测和分析动物信息,提供更加全面和准确的动物管理服务,从而促进动物保护和传统文化教育。

1.2国内外研究现状

动物园是人类与自然生态系统之间重要的接触界面,为人们提供了了解与保护野生动物的机会,也促进了公众对自然环境与生物多样性的认识。随着社会发展和科技进步,动物园管理面临着诸多挑战,包括动物健康管理、生态环境保护、游客体验提升等问题。为了有效管理动物园,提高管理效率,许多国内外研究者积极探讨动物园管理系统的设计与应用。

在国外,如美国、英国、澳大利亚等国家,动物园管理系统得到了广泛应用和研究。例如,美国的《动物园管理软件》(Zoo Management Software)已经成为许多动物园的信息化管理工具,支持动物档案管理、健康监测、饲料管理等功能。英国的《动物园信息系统》(Zoo Information System)则致力于提升动物园的科研能力和教育效果,通过数据分析和可视化技术,帮助动物园管理者做出更科学的决策。澳大利亚的一些大型动物园还在动物园管理系统中整合了物联网技术,实现了对动物饲养环境的实时监测与调控。

在国内,随着动物园数量与规模的扩大,动物园管理系统的需求也日益增加。目前,国内一些知名动物园已经开始引入先进的信息化技术,建立起动物园管理系统,包括动物健康档案管理、饲料配送管理、游客流量统计等功能。此外,国内一些高校和科研机构也积极开展与动物园管理系统相关的研究,探索如何通过数据采集和分析,提升动物园管理效率和游客体验。

总体而言,国内外对动物园管理系统的研究主要集中在信息化技术的应用与创新,旨在提高动物园管理的科学性、便捷性和智能化程度。未来,随着人工智能、大数据、云计算等新技术的不断发展,动物园管理系统将会迎来更广阔的发展空间,为动物园的可持续发展和保护野生动物做出更大贡献。

1.3论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对系统需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。此章节对所设计和实现的系统的背景和状况以及意义进行详细的论述以及说明,同时进行了论文整体框架的结构的简要介绍。

第二章:相关技术介绍。主要对本系统使用的相关技术和开发环境进行介绍。

第三章:系统需求分析。章节所做的主要的工作是对系统进行了技术、经济和操作方面可行性的分析;对系统实行了总体功能的需求、用例分析。

第四章:系统概要设计。主要是对系统的功能结构进行设计,并对系统数据库的概念结构以及物理结构的设计进行了分析。

第五章:系统实现。根据系统功能的划分,分别的对系统所需要实现的前台客户功能和后台管理员功能进行了分析和说明。

第六章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第七章:总结。

2 开发环境及相关技术介绍

2.1 Java语言与JDK开发环境 

Java是美国sun公司所推出的一款程序设计语言,其能够在多个平台内应用,具有良好兼容性,进而其凭借自身优势在数据中心、个人PC与科技超级计算机等平台内广泛应用,具有目前最为庞大的开发者专业社群。

JDK为美国sun公司为java开发员所推出的一款全新产品,要是没有JDK的情况下,所安装的java程序也就无法运行。

2.2 SpringBoot框架

Spring框架是一个由SpringBoot公司发布的开放式框架,旨在通过其可扩展的特性来支持多种不同的编码方式。尽管Spring框架不会影响任何特定的编码方式,但其出色的性价比和可扩展性,已经成为EJB(EnterpriseSpringBootBeans)框架的重要组成部分,并且一直得到越来越多的人的青睐。Spring框架不仅可以有效地支撑开发,而且还可以充分利用其独有的控制反转功能,以及支撑多种持久性技术,从而将托管对象的生命周期变得更加容易,并且可以支撑声明性的事务处理,还可以支撑多种Web框架,从而有效地推动开发。

Spring框架拥有强大的IOC功能,可以轻松地实现SpringBoot对象的调度与操作,从而更好地支持项目的运行。此外,Spring还支持将SpringBoot对象的生命周期进行可视化,以实现更加灵活的调度与操作。Spring框架提供了一种新的、高效的容器设计工具,它能够根据XML文件和AOP注解的指引,从多个源中提取和组织相应的参数,从而实现多种功能。此外,它还提供了一种面向服务的框架,它能够根据用户的需求,自动调整参数,从而提高系统的效率和性能。Spring框架的AOP框架具有强大的功能,可以满足各种复杂的需求[10]。尽管AspectJ框架的性能不及其他框架,但是Spring AOP的出色表现使其在各种应用场景中都具有出色的表现,例如:在事务处理、远程控制、网络安全、数据共享、文件共享、网络安全协议、网络安全协议。

SpringBoot的事务处理框架提供了一种灵活的方式,可以将不同的内容、不同的时间段、不同的类型的数据进行处理,并且可以将这些处理结果存储到一起。此外,Spring还提供了一系列的事务模型。Spring的事务框架提供了一种灵活的方式,它允许用户根据需要调整事务的类型,例如XML、SpringBoot等,同时还支持快速的消息传输、缓冲等特性,从而有效地帮助开发者处理日益增长的数据需求。这款应用程序拥有强大的功能,能够兼容各种常见的数据处理框架,包括SpringBoot、iBATS/MyBATIs、Hibernate、SpringBoot)数据对象(JDO)、Apache OJB、Apache Cayne等,并能够将其与Spring的事务处理功能相结合,从而实现更加高效的数据处理。SpringMVC最初的目的是要替代StrutsWeb框架,因此,开发者决定将其与传统的web页面框架进行改造,使其能更好地支持用户的访问。这样,SpringMVC就能更好地支持用户的需求,从而提高web页面的性能。

2.3 MySQL数据库

MySQL数据库已经成为网络上的一种强大的工具,它能够支持多个用户,并且能够根据客户端和服务端的需求进行调整,从而满足不同的需求。在这里,服务端和客户端只是一种软件上的概念,而我们所使用的计算机硬件则没有必要完全相互匹配。

MySQL作为一个受到广泛认可的开放式DBMS,其卓越的性能和易于操作的特性,以及其在多种操作环境中的灵活性,让其成为了众多AP中的首选。此外,MySQL还具有良好的跨平台性,让软件开发人员对其有着极高的评价。与传统的关联式数据库系统形式大相径庭,MySQL拥有一套完善的数据库管理策略,以确保用户的安全、稳健、安全。MySQL具备良好的容错、安全、快速、稳健的特点,使得mysql成为一款极其实用的数据库管理工具。

MySQL拥有一种独特的权限分配机制,可以根据用户的身份和业务逻辑,为用户提供更多的选择,从而大大提高了MySQL的安全性和完整性,远超过其他关系型数据库。

MySQL具有强大的功能,能够处理各种数据类型,包括动态、静态、多种语言,从而使用户能够轻松访问多种数据。

MySQL具有多种功能,它能够支持多种平台的开发,并且支持多种编程语言,使得用户能够轻松访问和使用MySQL数据库。

3 动物园管理系统系统分析

系统需求分析是系统开发的一个关键环节,它在系统的设计和实现上起到了一个承上启下的位置。系统需求分析是对所需要做的系统进行一个需求的挖掘,如果分析的准确可以精准的解决现实中碰到的问题。如果分析不到位会影响后期系统的实现。一个系统的优秀程度需求分析也是占据了非常大的比例,如果需求分析不到位,后面的系统设计要实现就是一个偏离导航的设计。

3.1 可行性分析

系统可行行分析是对系统对系统可行性进行一个探讨。在探讨系统的可行性上我们主要从技术上的可行性和经济上的可行性以及法律层面的可行性上进行分析,如果三个层面度通过,我们则认为系统是比较可行的。

3.1.1 技术可行性分析

动物园管理系统在数据的存储上使用的MySQL数据库,在动物园管理系统开发中使用了Java、HTML、Tomcat、SpringBoot这些开发工具的使用,能够给我们的编写工作带来许多的便利。系统使用B/S模式进行开发,使系统的可扩展性和维护性更佳,减少系统配置代码,简化编程代码,目前B/S模式是目前最受欢迎的一种模式。

3.1.2 经济可行性分析

从经济可行性上看项目在开发阶段需要一台开发PC,在生产阶段需要web服务器和数据库服务器。一台个人PC从经济上来看也不是太多问题,在后期的系统部署生产上来说,服务器的投入也不会过高,在经济层面上是一个比较可行的。

3.1.3 法律可行性分析

系统从法律层面上来看没有对第三方有其他法律层面的问题,系统数据库采用的MySQL开源社区数据库、框架采用的是开源的SpringBoot。系统资讯和相关内容也是符合法律层面的。在源码的管理上采用git开源进行管理,所以在法律可行性上是成立的。

3.2 功能需求分析

3.2.1 功能性分析

动物园管理系统我划分为了普通用户模块/、饲养用户模块和管理员模块这三大部分。

普通用户模块:

(1)用户注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现对系统信息相关的操作,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册用户进行相关的操作,同时用户还可以通过“我的”这个按钮对个人信息以及操作的信息进行管控。

(2)查看动物园管理系统的首页信息:动物园管理系统的首页信息包含了首页、网站公告、新闻资讯、动物信息、导游路线等。

(3)网站公告:当用户点击“网站公告”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的网站公告,可以查看详情。

(4)新闻资讯:当用户点击“新闻资讯”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的新闻资讯,可以查看详情,进行收藏、点赞、评论等。

(5)动物信息:当用户点击“动物信息”这一菜单按钮,可以查看所有的动物信息列表,可以查看包括动物名称、动物种类、园区位置、动物简介、动物图片等详情信息,并且可以进行购买门票、点赞、收藏操作。

(6)导游路线:当用户点击“导游路线”这一菜单按钮,可以查看所有的导游路线信息列表,可以查看包括导游名称、联系方式、开始时间、导游路线、特色演讲等详情信息,可以进行点赞、收藏操作。

(7)我的账户:在前台点击“我的”下面的“我的账户”可以对个人资料+密码修改进行管控。

(8)个人中心:用户点击右上角的“用户名”,然后点击“个人中心”可对购买的门票信息和自己收藏的信息进行管理。

饲养用户模块:

(1)用户注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现对系统信息相关的操作,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册用户进行相关的操作,同时用户还可以通过“我的”这个按钮对个人信息以及操作的信息进行管控。

(2)查看动物园管理系统的首页信息:饲养用户进入动物园管理系统的首页,首页信息包含了首页、网站公告、新闻资讯、动物信息等。

(3)网站公告:当用户点击“网站公告”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的网站公告,可以查看详情。

(4)新闻资讯:当用户点击“新闻资讯”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的新闻资讯,可以查看详情,进行收藏、点赞、评论等。

(5)动物信息:当饲养用户点击“动物信息”这一菜单按钮,可以查看所有的动物信息列表,可以查看包括动物名称、动物种类、园区位置、动物简介、动物图片等详情信息,并且可以进行点赞、收藏操作。

(6)我的账户:在前台点击“我的”下面的“我的账户”可以对个人资料+密码修改进行管控。

(7)个人中心:用户点击右上角的“用户名”,然后点击“个人中心”可对动物饲养信息和自己收藏的信息进行管理。

管理员管理模块:

(1)登录:管理员在后台可以输入用户名+密码进行登录,管理员的用户名和密码是在数据库中直接设定好的。

(2)公共管理:管理员点击“公共管理”可以对系统首页展示的轮播图和网站公告信息进行管理。

(3)用户管理:管理员可以对动物园管理系统中的管理员和普通用户账户信息进行增删改查。

(4)资讯管理:管理员可以对动物园管理系统前台展示的新闻资讯以及新闻资讯所属的分类进行管控。

(5)动物信息:管理员点击“动物信息”会显示出所有的动物信息,支持输入关键字对动物信息进行查询,如果想要添加新的动物信息,点击“添加”按钮,输入详细信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条动物信息,点击“删除”进行删除。

(6)动物类别:管理员可以对动物所属的分类类型进行添加、修改。

(7)门票信息:管理员可以对前台用户提交的门票购买信息进行审核管理。

(8)门票类别:管理员可以对门票信息所属的分类类型进行添加、修改。

(9)导游路线:管理员点击“导游路线”会显示出所有的导游路线,支持输入关键字对导游路线进行查询,如果想要添加新的导游路线,点击“添加”按钮,输入详细信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条动物信息,点击“删除”进行删除。

(10)动物饲养:管理员在此模块可以对动物园里的动物每日饲养情况进行查询、记录,维护等操作。

3.2.2 非功能性分析

基于上面功能性需求,非功能需求也是项目设计中一项必定考虑进去的工作。首先是安全性的需求,其次是界面必须整洁干净等的需求,再次就是可扩展的需求。除此之外,还有性能、可靠性的需求,具体可以表示在如下表所示。

3-1动物园管理系统非功能需求表

安全性

只有在登录的情况下才能进行相应功能的操作,尤其是管理员功能,防止后台管理端被侵入。

可靠性

系统的功能明确,操作一个功能,不会产生额外的功能影响,操作功能的时候,页面也不会造成额外的跳动。

性能

响应时间尽量控制在1s之内

可扩展性

后台采用自顶向下的开发,利于开发与维护。

易用性

在用户使用上,尽可能使用更多的图标进行功能暗示,提供系统的可阅读性和友好性。

可维护性

前台和后台注意按照模块化开发的原则,对于组件和方法的保存和包的建立需要遵照一般开发原则,以利于维护。

3.3 系统用例分析

动物园管理系统的完整UML用例图分别是图3-1、3-2和图3-3。

图3-1就是普通用户角色的用例展示。

图3-1 动物园管理系统普通用户角色用例图

图3-2就是饲养用户角色的用例展示。

图3-2 动物园管理系统饲养用户角色用例图

图3-3就是管理员角色的用例展示。

图3-3动物园管理系统管理员角色用例图

3.4 系统业务流程分析

业务流程图不仅能反映出内部业务之间的关系,而且能体现出管理顺序及信息的流动。动物园管理系统必须支持整个组织在不同层次上的各种功能,各个功能模块之间又有各种不同相关的信息进行联系,构成了一个有机的整体,根据动物园管理系统的特点以及结合所面临的实际情况,设计出了系统的业务流程图。

系统的业务流程如下图所示。

图3-4系统业务流程图

3.5本章小结

本章主要通过对动物园管理系统的可行性分析、功能需求分析、系统用例分析、系统业务流程分析,确定整个动物园管理系统要实现的功能。同时也为动物园管理系统的代码实现和测试提供了标准。

4 动物园管理系统总体设计

本章主要讨论的内容包括动物园管理系统的功能模块设计、数据库系统设计。

4.1 系统功能模块设计

4.1.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本动物园管理系统中的用例。那么接下来就要开始对本动物园管理系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。动物园管理系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图4-1所示。

图4-1 动物园管理系统功能模块图

4.1.2用户模块设计

本系统的用户包括前台和后台两种用户,模块的功能基本是相同的,前台用户比后台多了一个注册功能,所以以用户模块的结构图为例进行分析,用户模块结构图为例进行分析,如下图:

图4-2用户模块结构图

4.1.3 评论管理模块设计

动物园管理系统是一个交流性质的公开平台,用户在平台上提交评论,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的评论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

图4-3评论管理模块结构图

4.1.4动物信息管理模块设计

动物园管理系统中需要存储不少动物信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图4-4动物信息模块结构图

4.1.5导游路线管理模块设计

动物园管理系统中需要存储不少导游路线信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图4-5导游路线信息模块结构图

4.1.6新闻资讯管理模块设计

动物园管理系统是中需要存储不少新闻资讯信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图4-6新闻资讯信息模块结构图

4.2 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

4.2.1 数据库概念结构设计

下面是整个动物园管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图4-7 动物园管理系统总E-R关系图

4.2.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中动物园管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表access_token (登陆访问时长)

编号

名称

数据类型

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允许空值

主键

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说明

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临时访问牌

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info

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N

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最大寿命:默认2小时

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创建时间:

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timestamp

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用户编号:

表animal_categories (动物类别)

编号

名称

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允许空值

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说明

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动物类别ID

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classification_of_animals

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动物分类

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创建时间

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timestamp

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更新时间

表animal_husbandry (动物饲养)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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animal_husbandry_id

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动物饲养ID

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animal_names

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动物名称

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动物类别

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health_condition

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食物种类

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situation_notes

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情况备注

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创建时间

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表animal_information (动物信息)

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名称

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允许空值

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默认值

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animal_introduction

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创建时间

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更新时间

表article (文章:用于内容管理系统的文章)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

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默认值

说明

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article_id

mediumint

8

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N

Y

文章id:[0,8388607]

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title

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125

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N

Y

标题:[0,125]用于文章和html的title标签中

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type

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N

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文章分类:[0,1000]用来搜索指定类型的文章

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hits

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点击数:[0,1000000000]访问这篇文章的人次

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praise_len

int

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点赞数

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创建时间:

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timestamp

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更新时间:

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source

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来源:[0,255]文章的出处

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来源地址:[0,255]用于跳转到发布该文章的网站

10

tag

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标签:[0,255]用于标注文章所属相关内容,多个标签用空格隔开

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正文:文章的主体内容

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封面图

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文章描述

表article_type (文章分类)

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小数位

允许空值

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说明

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分类ID:[0,10000]

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display

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显示顺序:[0,1000]决定分类显示的先后顺序

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描述:[0,255]描述该分类的作用

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icon

text

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分类图标:

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外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

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创建时间:

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0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

auth_id

int

10

0

N

Y

授权ID:

2

user_group

varchar

64

0

Y

N

用户组:

3

mod_name

varchar

64

0

Y

N

模块名:

4

table_name

varchar

64

0

Y

N

表名:

5

page_title

varchar

255

0

Y

N

页面标题:

6

path

varchar

255

0

Y

N

路由路径:

7

position

varchar

32

0

Y

N

位置:

8

mode

varchar

32

0

N

N

_blank

跳转方式:

9

add

tinyint

3

0

N

N

1

是否可增加:

10

del

tinyint

3

0

N

N

1

是否可删除:

11

set

tinyint

3

0

N

N

1

是否可修改:

12

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

13

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

14

field_set

text

65535

0

Y

N

修改字段:

15

field_get

text

65535

0

Y

N

查询字段:

16

table_nav_name

varchar

500

0

Y

N

跨表导航名称:

17

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

18

option

text

65535

0

Y

N

配置:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表collect (收藏)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

collect_id

int

10

0

N

Y

收藏ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

收藏人ID:

3

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

4

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

5

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

6

title

varchar

255

0

Y

N

标题:

7

img

varchar

255

0

Y

N

封面:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表comment (评论)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

comment_id

int

10

0

N

Y

评论ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

评论人ID:

3

reply_to_id

int

10

0

N

N

0

回复评论ID:空为0

4

content

longtext

2147483647

0

Y

N

内容:

5

nickname

varchar

255

0

Y

N

昵称:

6

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

10

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

11

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表keeper_users (饲养用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

keeper_users_id

int

10

0

N

Y

饲养用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

4

examine_state

varchar

16

0

N

N

未审核

审核状态

5

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

6

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表regular_users (普通用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

regular_users_id

int

10

0

N

Y

普通用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

4

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

5

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

6

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

7

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表ticket_categories (门票类别)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

ticket_categories_id

int

10

0

N

Y

门票类别ID

2

ticket_classification

varchar

64

0

Y

N

门票分类

3

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表ticket_information (门票信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

ticket_information_id

int

10

0

N

Y

门票信息ID

2

user_account

int

10

0

Y

N

0

用户账号

3

contact_phone_number

varchar

64

0

Y

N

联系电话

4

animal_names

varchar

64

0

Y

N

动物名称

5

animal_species

varchar

64

0

Y

N

动物种类

6

location_of_the_park

varchar

64

0

Y

N

园区位置

7

ticket_types

varchar

64

0

Y

N

门票种类

8

ticket_purchase_time

datetime

19

0

Y

N

购票时间

9

examine_state

varchar

16

0

N

N

未审核

审核状态

10

examine_reply

varchar

16

0

Y

N

审核回复

11

pay_state

varchar

16

0

N

N

未支付

支付状态

12

pay_type

varchar

16

0

Y

N

支付类型: 微信、支付宝、网银

13

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

14

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表tour_guide_route (导游路线)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

tour_guide_route_id

int

10

0

N

Y

导游路线ID

2

tour_guide_name

varchar

64

0

Y

N

导游名称

3

contact_information

varchar

16

0

Y

N

联系方式

4

tour_guide_photos

varchar

255

0

Y

N

导游照片

5

tour_guide_route

text

65535

0

Y

N

导游路线

6

start_time

datetime

19

0

Y

N

开始时间

7

featured_speech

longtext

2147483647

0

Y

N

特色演讲

8

hits

int

10

0

N

N

0

点击数

9

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

4.3本章小结

整个动物园管理系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

5 动物园管理系统详细设计与实现

动物园管理系统的详细设计与实现主要是根据前面的动物园管理系统的需求分析和动物园管理系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从动物园管理系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

5.1前台用户功能模块

5.1.1 前台首页界面

当进入动物园管理系统的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图,其主界面展示如下图5-1所示。

图5-1 前台首页界面图

5.1.2 用户注册界面

动物园管理系统的游客和普通用户时可以进行注册登录,当用户右上角“注册”按钮的时候,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用户注册界面展示如下图5-2所示。

图5-2注册界面图 

注册关键代码如下所示。

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}      

5.1.3 用户登录界面

动物园管理系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当普通用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到动物园管理系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图5-3所示。

图5-3用户登录界面图

登录的逻辑代码如下所示。

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

5.1.4新闻资讯界面

当访客点击动物园管理系统中导航栏上的“新闻资讯”后将会进入到该“新闻资讯”列表的界面,然后选择想要看的新闻资讯,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作。新闻资讯界面如下图5-4所示。

图5-4新闻资讯界面图

5.1.5动物信息界面

正式通过注册的用户可以点击动物信息菜单,在此页面查看动物信息详细信息,包括动物名称、动物种类、园区位置、动物简介、动物图片等,其中普通用户可以进行购买门票、点赞和收藏操作,饲养用户只可以进行点赞和收藏。以普通用户为例,动物信息详情展示界面如下图5-5所示。

图5-5动物信息详情展示界面图

购买门票界面如下图5-6所示。

图5-6购买门票界面图

5.1.7导游路线界面

正式通过注册的普通用户可以点击“导游路线”菜单,在此页面查看导游路线详细信息,包括导游名称、联系方式、开始时间、导游路线、特色演讲等,可以进行点赞、收藏。导游路线信息详情展示界面如下图5-7所示。

图5-7导游路线信息详情展示界面图

5.1.8个人中心界面

当用户点击右上角“我的”这个按钮,会出现子菜单,普通用户点击“个人中心”可以对个人信息、门票信息和自己收藏的信息进行设置管理。普通用户个人中心管理如下图5-8所示。

图5-8个人中心管理界面图

饲养用户点击“个人中心”可以对个人信息、动物饲养信息和自己收藏的信息进行设置管理。饲养用户个人中心管理如下图5-9所示。

图5-9个人中心管理界面图

5.2后台功能模块

5.2.1公共管理界面

管理员点击“公共管理”菜单可以对系统的轮播图和网站公告进行管理,查看到系统中的所有轮播图和网站公告信息,对已经存在的轮播图和网站公告,管理员可以修改,也可以发布新的信息。轮播图管理界面如下图5-10所示。

图5-10 轮播图管理界面图

网站公告管理界面如下图5-11所示。

图5-11 网站公告管理界面图

5.2.2用户管理界面

动物园管理系统中的管理人员在“用户管理”这一菜单是中可以对注册的普通用户、饲养用户以及管理员进行管控。其中饲养用户的账户需管理员审核通过后才能登录系统。用户管理如下图5-12所示。

图5-12用户管理界面图

获取系统用户列表关键代码如下:

  @RequestMapping("/get_list")

    public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

        Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(map);

}

5.2.2 动物类别管理界面

管理员点击“动物类别”可以查看到所有的动物类别类型,可以对其进行增删改查操作。动物类别管理界面如下图5-13所示。

图5-13动物类别管理界面图

5.2.3门票信息管理界面

管理员点击“门票信息”会显示出所有的购买门票信息,支持输入动物名称或门票种类对门票信息进行查询,点击详情可以审核回复用户的门票信息,也可以点击右侧的“支付pay”按钮对用户的支付信息进行设置。门票信息管理界面如下图5-14所示。

图5-14门票信息管理界面图

5.2.4动物饲养管理界面

管理员点击“动物饲养”会显示出所有的动物饲养信息,点击详情可以查看到动物名称、动物类别、健康情况、日常行为、食物分量、食物种类、情况备注、用户账户等信息,支持对其进行增删改查。动物饲养管理界面如下图5-15所示。

图5-15动物饲养管理界面图

6系统评估与测试

系统开发的最后一个步骤就是系统测试,系统测试也是整个系统十分重要的一个环节,测试的好坏关系到产品的发展。客户对软件的质量、性能和可靠性等需求就要通过测试来实现。测试过程要必须遵循严谨性、完善性、规范性的原则,测试的主要目的就是看看在系统运行中,是否会出现bug,然后对出现的bug进行调试,直到程序完美运行。但是软件的测试只能尽可能的减少bug,理论上来说是无法达到消除bug。但是bug越少,系统出错的几率就越低,用户使用起来也更方便、更安全。

近年来,软件包含测试从现在的检验当中来看,系统接近预期目标可能出现的问题,并对这些错误做出相应的修正,假如我们不进行早期的测试错误就会延续下去,最后所做出的成品就会有很大的困难。

我们要在这个测试的过程当中找出错误。测试成软件开发的主要一部分,自从有了程序的设计那天开始,它就成为了重要的组成部分。经过统计来看,软件测试可以占据这个系统45%的工作量,而在软件开发的成本当中,对于测试成本来说它包含了很多的测试工作。每个程序测试时都会出现和遇到错误。在整个程序的开发过程当中,人为去查找错误是非常复杂和困难的,所以我们一般都会找一些测试的工具来进行测试。

6.1 系统测试意义

随着现代信息的快速发展,在社会各大领域中已经都开始应用网络信息技术,在应用网络技术的同时人们也开始把软件的质量问题作为了一个重要焦点来关注,因为一个软件的好与坏它决定着这个系统在市场上的生存,所以我们必须要把软件质量来做好,这样才有一定的生存能力。对于用户来说它们首先选用的都是保证这个系统软件的质量问题,因为一个系统的软件质量决定着用户在后期上成本经济的问题。

图6-1就是纠错测试流程。

图6-1 测试与纠错信息流程

6.2 系统测试方法

具体测试方法包括:黑盒测试和白盒测试。

黑盒测试又被人们称作为功能测试,通常是在程序的接口来做一些测试的方法,它一般包括对程序的功能和使用的方法来做出一些数据的接受和输出,同时还可以做出正确的输出信息,并保证与外部信息的完整性。

白盒测试通常被人们称作为结构测试,在整个程序的结构和处理当中它是由程序当中的逻辑测试和检验程序来完成一些正确的工作。

具体的功能测试它是包括:系统的适用性、准确性、安全性等功能测试。

6.3 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、导游路线查看功能测试、动物信息添加、新闻资讯搜索、密码修改功能测试,如表6-1、6-2、6-3、6-4、6-5所示:

用户登录功能测试:

表6-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

导游路线查看功能测试:

表6-2 导游路线查看功能测试表

用例名称

导游路线查看

目的

测试导游路线查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击导游路线列表

预期结果

可以查看到所有导游路线信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加动物信息界面测试:

表6-3 管理员添加动物信息界面测试表

用例名称

添加动物信息测试用例

目的

测试动物信息添加功能

前提

管理员正常登录情况下

测试流程

1)管理员点击动物信息,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的动物信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

新闻资讯搜索功能测试:

表6-4新闻资讯搜索功能测试表

用例名称

新闻资讯搜索测试

目的

测试新闻资讯搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的新闻资讯

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改搜索功能测试:

表6-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

6.4 系统测试结果

通过编写动物园管理系统的测试用例,已经检测完毕用户登录功能测试、导游路线查看功能测试、动物信息添加、新闻资讯搜索、密码修改功能测试,通过这5大模块为动物园管理系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

本动物园管理系统满足相关信息的管理需求,在设计时借鉴了国内外优秀网站的优点,从界面到系统设计都保证了管理员以及用户能够方便操作。系统的主要特点和优点归纳如下:

(1)本系统用的移置性和针对性都比较高,因为针对性高可以提供更好的服务而移置性可以在多个系统上运行,更给用户带来了极大的方便。

(2)该动物园管理系统内容全面,管理方便可以及时的全面的处理各种错误,异常,这样避免了很多因用户的马虎操作而出现的失误,其操作方便,用户界面友好,能够上网的人都可以很好的进行操作。

经过对上述的测试结果分析,所有基本功能齐全,操作简单,系统运行性能良好,系统安全可靠,能促进动物园管理系统的发展,发展前景广阔。

结论

本文描述了动物园管理系统设计与实现的原理和开发过程,该系统是通过SpringBoot框架来搭建后台,中间件使用的是Tomcat服务器,配合Java开发语言,数据库管理平台采用开源的MySQL,以此实现整个系统的开发。

在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从开发这个动物园管理系统的过程中我也收获了许许多多宝贵的方法以及设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Java、SpringBoot、MySQL等,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

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致  谢

到此,整个基于SpringBoot的动物园管理系统的设计与实现就算完成了,虽然过程十分艰难,但是等到都完成的时候,我感觉无比的自豪,虽然设计的系统还存在许多的纰漏,但是我已经拼劲全力,给自己的大学四年画上了一个圆满的句号。

在这里我首先要感谢的就是大学四年来所有教导我的老师,是他们教会了我许多的专业知识以及做人的道理,从一进校门对对开发系统一窍不通到现在能自主开发一个管理系统,里面包含了前台框架、后台框架、业务流程、数据结构、操作系统等各种知识,只有把他们统一运用好,才能够完成整个系统,这都是老师的功劳;其次我要感谢我的指导老师,在开发这个系统的时候,我遇到了无数的问题,经常通过线上、线下的方式去请教导师,每次去请教导师,他从来没有不耐烦,都是细心的引导,告诉我怎么样实现这个功能,怎么样才能使得系统更加完善,然后通过自己查询相关资料解决问题,提高了自己自主解决问题的能力,授人以鱼不如授人以渔,指导老师的这种工作态度受益终生,我也会向老师不断靠拢,向他学习,在此我只想说一句:“老师,谢谢您,您辛苦了”!最后我还要感谢我的室友、同学,在一起学习这四年,他们不但学习上给了我很多建议,在生活上更加给了我帮助,正是有他们的帮助,我的大学生涯才如此完美。

最后,希望自己在未来的道路上能够越走越远,不辜负在大学的学习以及老师们的细致的教导,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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