接口、 多态

接口,是java语言中的一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法、成员方法,那么 接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(jdk7及以前),默认方法和静态方法(jdk8),私有方法(jdk9)

接口的定义
关键字:interface
它也会编译成.class文件,但它并不是类而是另外一种引用类型
引用数据类型:数组 类 接口
不能创建对象,但是可以implements

public interface 接口名称 {
// 抽象方法
// 默认方法
// 静态方法
// 私有方法
}
抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。 静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

非抽象子类实现接口:

  1. 必须重写接口中所有抽象方法。
  2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。

私有方法:只有默认方法可以调用。 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。

接口可以做多实现
在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接 口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

抽象方法
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。

默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。

静态方法
接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法

优先级的问题(就近选择父类)
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执 行父类的成员方法。

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继 承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

其他成员特点
接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
接口中,没有构造方法,不能创建对象。
接口中,没有静态代码块。

多态
定义:是指同一行为,具有多个不同的表现形式
前提:
继承或者实现
方法的重写
父类引用指向子类对象

当使用多态方式调用方法时,首先检测父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后的方法

多态的好处:
实际开发中, 父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利

引用类型转换

向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的

向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。

为什么要转型:当使用多态方式调用方法时,不能调用子类拥有,而父类没有的方法
转型的异常:
classCastException,类型转换异常
为了避免ClassCastException 的发生,java提供了instanceof 关键字
给引用变量做类型的校验

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