List
接口特点:
1.
它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是
11
、
22
、
33
。那么集合中,元素的存储就是按照
11
、
22
、
33
的顺序完成的)。
2.
它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
3.
集合中可以有重复的元素,通过元素的
equals
方法,来比较是否为重复的元素。
List接口中常用的方法
List
作为
Collection
集合的子接口,不但继承了
Collection
接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操
作集合的特有方法,如下:
public void add(int index, E element)
:
将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
public E get(int index)
:
返回集合中指定位置的元素。
public E remove(int index)
:
移除列表中指定位置的元素
,
返回的是被移除的元素。
public E set(int index, E element)
:
用指定元素替换集合中指定位置的元素
,
返回值的更新前的元素。
List子类
ArrayList集合
存储数据的结构是数组结构,元素增删慢,查询快
LinkedList集合
存储数据的结构是链表结构,方便元素增加删除的集合
实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而
LinkedList
提供了大量首尾操作的方法。这些方
法我们作为了解即可:
public void addFirst(E e)
:
将指定元素插入此列表的开头。
public void addLast(E e)
:
将指定元素添加到此列表的结尾。
public E getFirst()
:
返回此列表的第一个元素。
public E getLast()
:
返回此列表的最后一个元素。
public E removeFirst()
:
移除并返回此列表的第一个元素。
public E removeLast()
:
移除并返回此列表的最后一个元素。
public E pop()
:
从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
public void push(E e)
:
将元素推入此列表所表示的堆栈。
public boolean isEmpty()
:如果列表不包含元素,则返回
true
。
在开发时,
LinkedList
集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。