String和StringBuffer的区别

String和StringBuffer的区别

       String字符串常量

       StringBuffer字符串变量

       String类型和Strinbuffer类型的主要性功能区别其实在于String是不可变对象,因此在每次对String类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象,所以经常改变内容的字符串最后不要用String,因为每次生成对象都会对系统的性能产生影响,特别当内存中无引用的对象多了以后,JVM的GC就好开始工作,那速度一定会相当慢的.

       而如果是使用StringBuffer类则结果就不同了,每次结果都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象,在改变对象引用.所以在一般情况下我们推荐使用StringBuffer,特别是字符串对象经常改变的情况下.而在特别的情况下,String对象的字符串拼接其实是被JVM解释成了StringBueffer对象的拼接,所以这些时候String对象的速并不会比StringBuffer慢,而特别是以下的字符串对象生成中,String效率是远比StringBuffer快的:

String S1 = “123”+”456”;

StringBuffer Sb =new StringBuffer(“123”).append(“456”);

会发现,生成String S1对象的速度非常快,而这个时候StringBuffer根本一点都不占优势.其实在JVM眼里,这个:

String S1 = “123”+”456”;其实就是:

String S1 = “123456”;所以当然不需要太多的空间了.如果你的字符串是来自另外一个String对象的,速度就没那么快了,比如:

String S2 = “123”;

String S3 = “456”;

String S1 = S2 +S3;

而这时JVM会按照原来的方式去做

 

在大部分情况下 StringBuffer > String

一个类似于String的字符串缓冲区,但不能修改.虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变序列的长度和内容.

可将字符串缓冲区安全的用于多个线程.可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致.

StringBuffer上的主要操作是append 和 insert方法, 可重载这些方法,以接收任意类型的数据.每个方法都能有效的将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中,append方法始终将这些字符串添加到缓冲区的末端;二insert方法则在指定的点添加字符.

例如,如果z引用一个当前内容是”123456”的字符串缓冲区对象,则此方法调用z.append(“字符串”) 会使字符串缓冲区包含”123456字符串”,而z.insert(4,”字符串”)将更改字符串缓冲区,使之包含”1234字符串456”.


转至:https://wenku.baidu.com/view/47369b21aaea998fcc220ee8.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值