【JS进阶】JavaScript内存管理和闭包

文章讨论了JavaScript的内存管理,包括自动内存分配和垃圾回收机制,如引用计数和标记清除策略。同时,深入解释了闭包的概念及其可能引发的内存泄漏问题,并提供了减少内存泄漏的优化建议,如正确处理数组、对象和函数引用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一.内存管理

1.JavaScript内存管理

  • 不管什么样的编程语言,在代码的执行过程中都是需要给它分配内存的,不同的是某些编程语言需要我们自己手动的管理内存,某些编程语言会可以自动帮助我们管理内存:
  • 不管以什么样的方式来管理内存,内存的管理都会有如下的生命周期:
    • 第一步:分配申请你需要的内存(申请);
    • 第二步:使用分配的内存(存放一些东西,比如对象等);
    • 第三步:不需要使用时,对其进行释放;
  • 不同的编程语言对于第一步和第三步会有不同的实现:
    • 手动管理内存:比如C、C++,包括早期的OC,都是需要手动来管理内存的申请和释放的(malloc和free函数);
    • 自动管理内存:比如Java、JavaScript、Python、Swift、Dart等,它们有自动帮助我们管理内存;
  • 对于开发者来说,JavaScript 的内存管理是自动的、无形的。
    • 我们创建的原始值、对象、函数……这一切都会占用内存;
    • 但是我们并不需要手动来对它们进行管理,JavaScript引擎会帮助我们处理好它;
  • JavaScript会在定义数据时为我们分配内存,但是内存分配方式是不一样的:
    • JS对于原始数据类型内存的分配会在执行时,直接在栈空间进行分配;
    • JS对于复杂数据类型内存的分配会在堆内存中开辟一块空间,并且将这块空间的指针返回值变量引用;
      在这里插入图片描述

2.垃圾回收机制

  • 因为内存的大小是有限的,所以当内存不再需要的时候,我们需要对其进行释放,以便腾出更多的内存空间。
  • 在手动管理内存的语言中,我们需要通过一些方式自己来释放不再需要的内存,比如free函数:
    • 但是这种管理的方式其实非常的低效,影响我们编写逻辑的代码的效率;
    • 并且这种方式对开发者的要求也很高,并且一不小心就会产生内存泄露;
  • 所以大部分现代的编程语言都是有自己的垃圾回收机制:
    • 垃圾回收的英文是Garbage Collection,简称GC;
    • 对于那些不再使用的对象,我们都称之为是垃圾,它需要被回收,以释放更多的内存空间;
    • 而我们的语言运行环境,比如Java的运行环境JVM,JavaScript的运行环境js引擎都会内存 垃圾回收器;
    • 垃圾回收器我们也会简称为GC,所以在很多地方你看到GC其实指的是垃圾回收器;
  • 但是这里又出现了另外一个很关键的问题:GC怎么知道哪些对象是不再使用的呢?
    • 这里就要用到GC的实现以及对应的算法;
      (1)引用计数:
      □当一个对象有一个引用指向它时,那么这个对象的引用就+1;
      □当一个对象的引用为0时,这个对象就可以被销毁掉;
      弊端:会产生循环引用
      在这里插入图片描述
function fun(){
var obj1 = {};
var obj2 = {};
obj1.a = obj2; //obj1引用obj2
obj2.a = obj1; //obj2引用obj1
}

这种情况下,就要手动释放变量占用的内存:

obj1.a = null;
obj2.a = null

(2)标记清除
□标记清除的核心思路是可达性(Reachability)
□这个算法是设置一个根对象(root object),垃圾回收器会定期从这个根开始,找所有从根开始有引用到的对象,对于哪些没有引用到的对象,就认为是不可用的对象;
□这个算法可以很好的解决循环引用的问题;

在这里插入图片描述

  • 减少垃圾回收
    • 数组进行优化:在清空一个数组时,最简单的方法就是给其赋值为[],但是与此同时会创建一个新的空对象,可以将数组的长度设置为0,以此来达到清空数组的目的
    • object进行优化:对象尽量复用,对于不在使用的对象,就将其设置为null,尽快被回收
    • 函数进行优化:在循环中的函数表达式,如果可以复用,尽量放在函数的外面

二.闭包

1.理解

  • 一个函数对其周围状态(lexical environment,词法环境)的引用捆绑在一起(或者说函数被引用包围),这样的组合就是闭包(closure);
  • 也就是说,闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域
  • 在 JavaScript 中,每当创建一个函数,闭包就会在函数创建的同时被创建出来;

2.访问过程

如果我们编写了如下的代码,它一定是形成了闭包的:
在这里插入图片描述

3.执行过程

  • 这个时候makeAdder函数执行完毕,正常情况下我们的AO对象会被释放;
  • 但是因为在0xb00的函数中有作用域引用指向了这个AO对象,所以它不会被释放掉;
    在这里插入图片描述

4.内存泄漏

  • 导致内存泄漏的情况:
    • 意外的全局变量:由于未声明的变量,而意外创建了一个全局变量,而使这个变量一直留在内存中无法回收
    • 被遗忘的计时器和回调函数:设置了setInterval定时器,而忘记取消它,如果循环函数有对外部变量的引用的话,那么这个变量就会被一直留在内存中,而无法回收
    • 脱离DOM的引用:获取一个DOM元素的引用,而后面这个元素被删除,由于一直保留了对这个元素的引用,所以无法被回收
    • 闭包:不合理的使用闭包,从而导致某些变量一直被保留在内存中。
  • 闭包经常是有内存泄漏的:
    • 在上面的案例中,如果后续我们不再使用add10函数了,那么该函数对象应该要被销毁掉,并且其引用着的父作用域AO也应该被销毁掉;
    • 但是目前因为在全局作用域下add10变量对0xb00的函数对象有引用,而0xb00的作用域中AO(0x200)有引用,所以最终会造成这些内存都是无法被释放的;
    • 所以我们经常说的闭包会造成内存泄露,其实就是刚才的引用链中的所有对象都是无法释放的;
  • 那么,怎么解决这个问题呢?
    • 因为当将add10设置为null时,就不再对函数对象0xb00有引用,那么对应的AO对象0x200也就不可达了;
    • 在GC的下一次检测中,它们就会被销毁掉;
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