Java学习-基础

本文详细讲解了常量与变量的区别,包括常量的final修饰和不可变性,变量的声明与初始化,以及局部变量和成员变量的概念。通过实例演示了如何在Java中正确使用它们,并提供了代码示例来帮助读者掌握相关知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常量和变量

       常量:在程序运行过程中值不会改变。
       变量:在程序运行过程中值会改变。
常量:使用final关键字修饰的变量叫常量。只能赋值一次、且不可修改。
变量:变量类型、变量名称、作用域
       1.先声明后赋值
              int a;
              a = 10;
       2.声明+赋值(常用)
              int a = 10;
注意
变量分为局部变量和成员变量。
在类内,方法外定义的变量叫“成员变量”,存在默认值。
在方法内定义的变量叫“局部变量”,没有默认值。所以必须初始化。
一行中可以定义多个变量,但不推荐。
代码示例

public class ConstantandVar
{
	static int a;//成员变量(作用域:20行~32行(类结束))
	public static void main(String[] args)
	{
		int b;//局部变量(作用域:23行~31行(方法结束))
		System.out.println(a);//0
		System.out.println(b);//报错,没初始化

		final int c = 20;
		System.out.println(c);
		c = 30;				  //报错,再次赋值
		System.out.println(c);
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值