Linux下C语言实现线程池例程

 什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了。如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了。

    下面是Linux系统下用C语言创建的一个线程池。线程池会维护一个任务链表(每个CThread_worker结构就是一个任务)。
    pool_init()函数预先创建好max_thread_num个线程,每个线程执thread_routine ()函数。该函数中

    while (pool->cur_queue_size == 0)
    {
          pthread_cond_wait (&(pool->queue_ready),&(pool->queue_lock));
    }

表示如果任务链表中没有任务,则该线程出于阻塞等待状态。否则从队列中取出任务并执行。
    
    pool_add_worker()函数向线程池的任务链表中加入一个任务,加入后通过调用pthread_cond_signal (&(pool->queue_ready))唤醒一个出于阻塞状态的线程(如果有的话)。
    
    pool_destroy ()函数用于销毁线程池,线程池任务链表中的任务不会再被执行,但是正在运行的线程会一直把任务运行完后再退出。
   
    下面贴出完整代码

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <pthread.h>
    #include <assert.h>
    /*
    *线程池里所有运行和等待的任务都是一个CThread_worker
    *由于所有任务都在链表里,所以是一个链表结构
    */
    typedef struct worker
    {
        /*回调函数,任务运行时会调用此函数,注意也可声明成其它形式*/
        void *(*process) (void *arg);
        void *arg;/*回调函数的参数*/
        struct worker *next;
    } CThread_worker;

    /*线程池结构*/
    typedef struct
    {
        pthread_mutex_t queue_lock;
        pthread_cond_t queue_ready;
        /*链表结构,线程池中所有等待任务*/
        CThread_worker *queue_head;
        /*是否销毁线程池*/
        int shutdown;
        pthread_t *threadid;
        /*线程池中允许的活动线程数目*/
        int max_thread_num;
        /*当前等待队列的任务数目*/
        int cur_queue_size;
    } CThread_pool;

    int pool_add_worker (void *(*process

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