设计模式之——工厂模式精华总结

简单工厂模式

简介:在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。如下面getSharp()函数就是唯一的接口。

意图定义一个创建对象的接口,让其子类(工厂类,如OperationFactory自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

关键代码:创建过程在其子类执行。

注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

自己的总结:

在写工厂模式工程时需要编写如下几点:

1、为所有算法写一个公共基类(java为公共接口)。

2、为写每种算法类,继承自公共基类。

3、编写一个工厂类,工厂类中提供实例化一个对象的接口

4、main()函数中(客户端代码中)调用工厂类的创建实例的接口,通过给该接口传入不同的参数从而实现创建对应的实例。

实现结构图:

                                 

相关代码可参考菜鸟教程:http://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html

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