UE4如何开启光线追踪Ray Tracing

本文介绍了在UE4中开启光线追踪的步骤,包括通过快捷方式添加-dx12参数,工程设置中启用Compute Skincache和Ray Tracing,以及在控制台调整光线追踪效果。此外,还详细讨论了不同类型的灯光、后期处理和Actors对光线追踪的影响,并提供了多个相关资源链接以深入学习。

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                                         UE4 Ray Tracing

一、找到4.22在桌面上的快捷方式,打开属性面板找到目标栏,再最后面打上  -dx12

二、打开工程的时候,不要从客户端打开,点击桌面上修改之后的快捷方式打开所需要的工程文件。

三、打开ProjectSettings>Rendering找到勾选 Support Compute Skincache 和 Ray Tracing。

勾选后,后重新打开工程,重新编译。

四、以上步骤只是刚入门,想开启光线追踪设置,你可以再控制台命令窗口设置,说几个基本的,

使用这些可以打开和关闭特定光线跟踪效果。

r.RayTracing.Reflections [0|1]<

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