HTML介绍

前端概述 

import socket

def main():
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    sock.bind(('localhost',8089))
    sock.listen(5)

    while True:
        connection, address = sock.accept()
        buf = connection.recv(1024)

        connection.sendall(bytes("HTTP/1.1 201 OK\r\n\r\n","utf8"))

        connection.sendall(bytes("<h1>Hello,World</h1>","utf8"))

        connection.close()

if __name__ == '__main__':

    main()

html css 以及js的关系

HTML的学习

HTML 是什么?

'''
HTML CSS JS网络三剑客
CSS 主要是布局保证页面不乱,JS主要是写动态页面,HTML静态页面
上网的本质就是在下载文件,下载网页
我上网输入一个域名,对方的server端就能给我返回一个文件,然后使用浏览器去解释渲染
浏览器其实是一个解释器,执行的HTML ,css,js代码

CS模式-----c:client    S:server
BS模式-----B:browser   S:server    server 自己写,客户端就是浏览器


框架就是把一些列操作集合起来,用的时候可以直接调用里面的方法就行了,比如自己写的自动化测试框架
后面全部是使用框架里面的各种方法,直接复制粘贴就行

‘’’

htyper text markup language  即超文本标记语言

超文本: 就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。

标记语言: 标记(标签)构成的语言.

 

网页==HTML文档,由浏览器解析,用来展示的

静态网页:静态的资源,如xxx.html

动态网页:html代码是由某种开发语言根据用户请求动态生成的

html文档树形结构图:

                      

 

什么是标签

  • 是由一对尖括号包裹的单词构成 例如: <html> *所有标签中的单词不可能以数字开头.
  • 标签不区分大小写.<html> 和 <HTML>. 推荐使用小写.
  • 标签分为两部分: 开始标签<a> 和 结束标签</a>. 两个标签之间的部分 我们叫做标签体.
  • 有些标签功能比较简单.使用一个标签即可.这种标签叫做自闭和标签.例如: <br/> <hr/> <input /> <img />
  • 标签可以嵌套.但是不能交叉嵌套. <a><b></a></b>

标签的属性

  • 通常是以键值对形式出现的. 例如 name="alex"
  • 属性只能出现在开始标签 或 自闭和标签中.
  • 属性名字全部小写. *属性值必须使用双引号或单引号包裹 例如 name="alex"
  • 如果属性值和属性名完全一样.直接写属性名即可. 例如 readonly
<!--属性里面的id是唯一表示,不能重复    -->

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="content-type" charset="UTF-8" >
    <title>yuan</title>
     <!--<meta http-equiv="Refresh" content="2;URL=https://www.baidu.com"> -->
    <link rel="icon" href="http://www.jd.com/favicon.ico">

</head>
<body>
<h1 name="alex">hello world</h1><!--标签结合着属性学,每个标签都有他的属性,
比如说name就是h1标签的属性,而name的值是alex-->
<input type="text" readonly="readonly">#
<h2>hello world</h2>
</body>

<!DOCTYPE html>标签

      由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同。在
W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility
Mode);由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars
mode),这就是二者最简单的区别。
      W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页还能继续浏览,在标准出来以前,
很多页面都是根据旧的渲染方法编写的,如果用的标准来渲染,将导致页面显示异常。为保持浏览器渲染的兼容性,使以
前的页面能够正常浏览,浏览器都保留了旧的渲染方法(如:微软的IE)。这样浏览器渲染上就产生了Quircks mode
和Standars mode,两种渲染方法共存在一个浏览器上。

window.top.document.compatMode:
//BackCompat:怪异模式,浏览器使用自己的怪异模式解析渲染页面。 
//CSS1Compat:标准模式,浏览器使用W3C的标准解析渲染页面。

       这个属性会被浏览器识别并使用,但是如果你的页面没有DOCTYPE的声明,那么compatMode默认就是BackCompat,

这也就是恶魔的开始 -- 浏览器按照自己的方式解析渲染页面,那么,在不同的浏览器就会显示不同的样式。

    如果你的页面添加了<!DOCTYPE html>那么,那么就等同于开启了标准模式,那么浏览器就得老老实实的按照W3C的

标准解析渲染页面,这样一来,你的页面在所有的浏览器里显示的就都是一个样子了。

这就是<!DOCTYPE html>的作用。

head标签

<meta>

         meta标签的组成:meta标签共有两个属性,它们分别是http-equiv属性和name 属性,不同的属性又有不同的参数值,这些不同的参数值就实现了不同的网页功能。

        1: name属性主要用于描述网页,与之对应的属性值为content,content中的内容主要是便于搜索引擎机器人查找信息和分类信息用的。     

<meta name="keywords" content="meta总结,html meta,meta属性,meta跳转">
 
<meta name="description" content="老男孩培训机构是由一个老的男孩创建的">

        2: http-equiv顾名思义,相当于http的文件头作用,它可以向浏览器传回一些有用的信息,以帮助正确和精确地显示网页内容,与之对应的属性值为content,              content中的内容其实就是各个参数的变量值。   

<meta http-equiv="Refresh" content="2;URL=https://www.baidu.com"> //(注意后面的引号,分别在秒数的前面和网址的后面)
 
<meta http-equiv="content-Type" charset=UTF8">
 
<meta http-equiv = "X-UA-Compatible" content = "IE=EmulateIE7" /> 

注意:X-UA-Compatible

每个主要版本IE新增的功能都是为了让浏览器更容易使用、增加安全性及更支持业界标准。以这些作为IE的特色,其中
一个风险就是旧版本网站无法正确的显示。

为了将这个风险降到最低,IE6允许网页开发人员选择IE编译和显示他们网页的方式。"Quirks mode"为预设,这会
使页面以旧版本浏览器的视点显示,"Standards mode"(也称为"strict mode")特点是支持业界标准最为完善。
然而要利用这个增强的支持功能,网页必须包含恰当的<!DOCTYPE>指令。

若一个网页没有包含<!DOCTYPE>指令,IE6会将它以quirks mode显示。若网页包含有效的<!DOCTYPE>指令但浏
览器无法辨识,IE6会将它以IE6 standards mode显示。因为少数网站已经包含<!DOCTYPE>指令,兼容性模式的
切换相当成功。这使网页开发人员能选择将他们的网页转移为standards mode的最佳时机。

随著时间经过,更多网站开始使用standards mode。它们也开始使用IE6的特性和功能来检测IE。举例来说,IE6
不支持universal selector(即css之全局选择器 * {}),一些网站便使用它来针对IE做特定的对应。

当 IE7增加了对全域选择器的支持,那些依赖IE6特点的网站便无法侦测出这个新版本的浏览器。因此那些针对IE的
特定对应无法应用于IE7,造成这些网站便无法如他们预期的显示。由于<!DOCTYPE>只支持两种兼容性模式,受到影
响的网站拥有者被迫更新他们的网站使其能支持IE7。

IE8 比之前的任何版本浏览器都更支持业界标准,因此针对旧版本浏览器设计的网页可能无法如预期般呈现。为了帮
助减轻所有问题,IE8引入文件兼容性的概念,使你能选择你的网页设计要对应的特定IE版本。文件兼容性在IE8增加
了一些新的模式,这些模式能告诉浏览器如何解析和编译一个网页。若你的网页无法在 ie8正确的显示,你可以更新
你的网站使它支持最新的网页标准(优先选项)或在你的页面上新增一个meta元素用于告诉IE8如何依照旧版本浏览器
编译你的页面。

这能让你选择将你的网站更新支持IE8新特点的时机。

当 Internet Explorer 8 遇到未包含 X-UA-Compatible 标头的网页时,它将使用 <!DOCTYPE> 指令来确
定如何显示该网页。 如果该指令丢失或未指定基于标准的文档类型,则 Internet Explorer 8 将以 IE5 模式
(Quirks 模式)显示该网页。
每个主要版本IE新增的功能都是为了让浏览器更容易使用、增加安全性及更支持业界标准。以这些作为IE的特色,其中
一个风险就是旧版本网站无法正确的显示。

为了将这个风险降到最低,IE6允许网页开发人员选择IE编译和显示他们网页的方式。</span>"Quirks mode"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">为预设,这会
使页面以旧版本浏览器的视点显示,</span>"Standards mode"(也称为"strict mode"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">)特点是支持业界标准最为完善。
然而要利用这个增强的支持功能,网页必须包含恰当的</span>&lt;!DOCTYPE&gt;<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">指令。

若一个网页没有包含</span>&lt;!DOCTYPE&gt;指令,IE6会将它以quirks mode显示。若网页包含有效的&lt;!DOCTYPE&gt;<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">指令但浏
览器无法辨识,IE6会将它以IE6 standards mode显示。因为少数网站已经包含</span>&lt;!DOCTYPE&gt;<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">指令,兼容性模式的
切换相当成功。这使网页开发人员能选择将他们的网页转移为standards mode的最佳时机。

随著时间经过,更多网站开始使用standards mode。它们也开始使用IE6的特性和功能来检测IE。举例来说,IE6
不支持universal selector(即css之全局选择器 </span>*<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> {}),一些网站便使用它来针对IE做特定的对应。

当 IE7增加了对全域选择器的支持,那些依赖IE6特点的网站便无法侦测出这个新版本的浏览器。因此那些针对IE的
特定对应无法应用于IE7,造成这些网站便无法如他们预期的显示。由于</span>&lt;!DOCTYPE&gt;<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">只支持两种兼容性模式,受到影
响的网站拥有者被迫更新他们的网站使其能支持IE7。

IE8 比之前的任何版本浏览器都更支持业界标准,因此针对旧版本浏览器设计的网页可能无法如预期般呈现。为了帮
助减轻所有问题,IE8引入文件兼容性的概念,使你能选择你的网页设计要对应的特定IE版本。文件兼容性在IE8增加
了一些新的模式,这些模式能告诉浏览器如何解析和编译一个网页。若你的网页无法在 ie8正确的显示,你可以更新
你的网站使它支持最新的网页标准(优先选项)或在你的页面上新增一个meta元素用于告诉IE8如何依照旧版本浏览器
编译你的页面。

这能让你选择将你的网站更新支持IE8新特点的时机。

当 Internet Explorer </span>8 遇到未包含 X-UA-Compatible 标头的网页时,它将使用 &lt;!DOCTYPE&gt;<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> 指令来确
定如何显示该网页。 如果该指令丢失或未指定基于标准的文档类型,则 Internet Explorer </span>8<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> 将以 IE5 模式
(Quirks 模式)显示该网页。

 非meta标签

    <title>oldboy</title>
    <link rel="icon" href="http://www.jd.com/favicon.ico">
    <link rel="stylesheet" href="css.css">
    <script src="hello.js"></script> 

body标签

一 基本标签(块级标签和内联标签
<hn>: n的取值范围是1~6; 从大到小. 用来表示标题.

<p>: 段落标签. 包裹的内容被换行.并且也上下内容之间有一行空白.

<b> <strong>: 加粗标签.

<strike>: 为文字加上一条中线.

<em>: 文字变成斜体.

<sup>和<sub>: 上角标 和 下角表.

<br>:换行.

<hr>:水平线
<div><span>:这两个是没有任何效果的

块级标签:<p><h1><table><ol><ul><form><div>

内联标签:<a><input><img><sub><sup><textarea><span>

block(块)元素的特点

 总是在新行上开始;
 宽度缺省是它的容器的100%,除非设定一个宽度。
 它可以容纳内联元素和其他块元素

inline元素的特点

和其他元素都在一行上;
宽度就是它的文字或图片的宽度,不可改变
内联元素只能容纳文本或者其他内联元素

特殊字符

      &lt; &gt;&quot;&copy;&reg;

二 图形标签: <img> 
src: 要显示图片的路径.

alt: 图片没有加载成功时的提示.

title: 鼠标悬浮时的提示信息.

width: 图片的宽

height:图片的高 (宽高两个属性只用一个会自动等比缩放.)
三 超链接标签(锚标签)<a>
href:要连接的资源路径 格式如下: href="http://www.baidu.com" 

target: _blank : 在新的窗口打开超链接. 框架名称: 在指定框架中打开连接内容.

name: 定义一个页面的书签.

用于跳转 href : #id.(锚)
四 列表标签:
<ul>: 无序列表

<ol>: 有序列表
         <li>:列表中的每一项.
<dl>  定义列表

         <dt> 列表标题
         <dd> 列表项
五 表格标签: <table>
border: 表格边框.

cellpadding: 内边距

cellspacing: 外边距.

width: 像素 百分比.(最好通过css来设置长宽)

<tr>: table row

         <th>: table head cell

         <td>: table data cell

rowspan:  单元格竖跨多少行

colspan:  单元格横跨多少列(即合并单元格)

<th>: table header <tbody>(不常用): 为表格进行分区.
六 表单标签<form>

      表单用于向服务器传输数据。

      表单能够包含 input 元素,比如文本字段、复选框、单选框、提交按钮等等。

      表单还可以包含textarea、select、fieldset和 label 元素

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<h1>注册页面</h1>

<form action="http://127.0.0.1:8090/index" method="post" enctype="multipart/form-data">
<!--    action里面放链接,就是你的server端的网址和端口号,然后把下面的内容封装成一个字典发给index,index对应的是一个函数-->
<!--    method是提交方式,是post方式还是get等,不写默认是get-->
<!--    #有上传文件操作需要有 enctype="multipart/form-data"这个操作-->

    <p>姓名<input type="text" name="username" placeholder="姓名"></p>
    <p>密码<input type="password" name="password" placeholder="密码" readonly="readonly"></p>
<!--    password是密码形式的文本    placeholder是文本框内置灰的数据可输入,是一种提示,如果加上readonly="readonly"就置灰不能输入了-->
<!--    发给服务端时是{username= ****,password=*****},以键值对的形式发送到客户端name是键,输入的内容是值-->
    <p>爱好:    音乐<input type="checkbox" name="hobby" value="music" checked="checked">电影<input type="checkbox" name="hobby" value="movie"></p>
<!--checkbox是多选这个传给后端的键是hobby,值是music,意思就是键是name,值是value-->
    <p>性别:     男<input type="radio" name="gender" value="men">女<input type="radio" name="gender" value="women"></p>
<!--radio是单选,这个里面的name不一致时可以多选,name一致时只能单选-->
    <p><input type="file" name="put_file"></p>
<!--    #type="file"是上传文件,要想服务端能够收到,还需要加name属性-->


    省
      <select name="province"multiple size="2">#multiple可以多选  size="2"最多显示两个
            <optgroup label="河北省">#label加上这个意思就是河北省不能选
                        <option value="beijing">邯郸</option>
                        <option value="hebei">廊坊</option>
                        <option value="henan" selected="selected">唐山</option>#默认选中唐山
                        <option value="shanxi">保定</option>
            </optgroup>


      </select>-
<!--    省-->
<!--      <select name="province">-->
<!--            <optgroup label="河北省">-->
<!--                        <option value="beijing">邯郸</option>-->
<!--                        <option value="hebei">廊坊</option>-->
<!--                        <option value="henan" selected="selected">唐山</option>-->
<!--                        <option value="shanxi">保定</option>-->
<!--            </optgroup>-->


      </select>-
<!--    <label for="www">姓名</label>-->
<!--    <input id="www" type="text">  加了label标签之后点击姓名也能输入上面的for和下面的id是相关联的-->
    简介<textarea name="desc" rows="10" cols="20"></textarea>

    <p><input type="reset" value="重置"></p>
<!--    可以把前面所写的内容全部清空,重新写-->
    <p><input type="button" value="提交注册"></p>
    <!-- #这个是提交的按钮,不需要加其他内容value展示的是前台展示的文本-->
    <p><input type="submit" value="提交注册"></p>
    <!-- #这个是提交的按钮,不需要加其他内容value展示的是前台展示的文本-->
<!--    #这两个的区别就是submit会把上面写的所有内容都发给后端,button则只是一个按钮-->
<!--    #不过在后期使用css时结合button使用-->

</form>

<!--#把这些放到form标签内,才有意义-->
<!--{"username":"yuan","password":1234,"hobby":["music","movie"],"gender":["men"]}-->



</body>
</html>

1.表单属性

  HTML 表单用于接收不同类型的用户输入,用户提交表单时向服务器传输数据,从而实现用户与Web服务器的交互。表单标签, 要提交的所有内容都应该在该标签中.

            action: 表单提交到哪. 一般指向服务器端一个程序,程序接收到表单提交过来的数据(即表单元素值)作相应处理,比如https://www.sogou.com/web

            method: 表单的提交方式 post/get 默认取值 就是 get(信封)

                          get: 1.提交的键值对.放在地址栏中url后面. 2.安全性相对较差. 3.对提交内容的长度有限制.

                          post:1.提交的键值对 不在地址栏. 2.安全性相对较高. 3.对提交内容的长度理论上无限制.

                          get/post是常见的两种请求方式.

2.表单元素

           <input>  标签的属性和对应值              

t
type:        text 文本输入框

             password 密码输入框

             radio 单选框

             checkbox 多选框  

             submit 提交按钮            

             button 按钮(需要配合js使用.) button和submit的区别?

             file 提交文件:form表单需要加上属性enctype="multipart/form-data"   

 name:    表单提交项的键.注意和id属性的区别:name属性是和服务器通信时使用的名称;而id属性是浏览器端使用的名称,该属性主要是为了方便客          户端编程,而在css和javascript中使用的 value:   表单提交项的值.对于不同的输入类型,
 value 属性的用法也不同:
type="button", "reset", "submit" - 定义按钮上的显示的文本
type="text", "password", "hidden" - 定义输入字段的初始值
type="checkbox", "radio", "image" - 定义与输入相关联的值  
checked:  radio 和 checkbox 默认被选中
readonly: 只读. text 和 password
disabled: 对所用input都好使.

上传文件注意两点:

 1 请求方式必须是post

 2 enctype="multipart/form-data"

def index(request):
    print request.POST
    print request.GET
    print request.FILES
    for item in request.FILES:
        fileObj = request.FILES.get(item)
        f = open(fileObj.name, 'wb')
        iter_file = fileObj.chunks()
        for line in iter_file:
            f.write(line)
        f.close()
    return HttpResponse('ok')

          <select> 下拉选标签属性

name:表单提交项的键.

          size:选项个数

          multiple:multiple 

                 <option> 下拉选中的每一项 属性:

                       value:表单提交项的值.   selected: selected下拉选默认被选中

                 <optgroup>为每一项加上分组

          <textarea> 文本域              

name:    表单提交项的键.

cols:    文本域默认有多少列

rows:    文本域默认有多少行
label
 <label for="www">姓名</label>
<input id="www" type="text">

fieldset

<fieldset>
    <legend>登录吧</legend>
    <input type="text">
</fieldset>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值