Java内存区域

1. 运行时数据区域

Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。

1.1. 程序计数器

程序计数器是一块较小的内存区域,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理和线程恢复等基础功能都需要依赖这个程序计数器来完成。

每条线程都需要由一个独立的程序计数器,线程之间的计数器互不影响,称这类内存区域是“线程私有”的线程。

如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是 Native方法,这个计数器值则为空( Undefined)。

1.2. Java虚拟机栈

Java虚拟机栈为线程私有,生命周期与线程相同,所以并不存在垃圾回收的问题。

描述的是Java方法执行的内存模型,每个方法执行的同时创建帧栈(Strack Frame)用于存储局部变量,操作数栈,动态链接、方法出口等信息,每个方法被调用直到执行完毕的过程,对应这帧栈在虚拟机栈的入栈和出栈的过程。

局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象的引用(reference类型,不等同于对象本身,根据不同的虚拟机实现,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是一个代表对象的句柄或者其他与对象相关的位置)和 returnAdress类型(指向下一条字节码指令的地址)。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,在方法在运行之前,该局部变量表所需要的内存空间是固定的,运行期间也不会改变。

1.3. 本地方法栈

与Java虚拟机栈类似,区别是Java虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务。

1.4. Java堆

Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。唯一目的是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。

Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,如下

1.5. 方法区

用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。为各个线程共享的内存区域。

1.6. 运行时常量池

运行时常量池是方法区的一部分,Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等先关信息描述外,还有常量池(Constant Pool Table)信息,用于存储编译器产生的字面量和符号引用。这部分内容在类被加载后进入方法区的运行时常量池中存放。

2. 对象的创建

  • 虚拟机遇到一条new指令的时候,首先将去检查这个指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用。并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过,如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
  • 通过类加载检查后,接下来虚拟机开始为新生对象分配内存,对象所需要的内存大小在类加载完成后便可完全确定,这时候只要在堆中分配空间即可。分配内存有两种方式,
    • 指针碰撞:Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,所分配内存仅仅是把那个指针向空闲那边挪动一段与对象大小相等的距离。
    • 空闲列表:Java堆中内存是不规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错。虚拟机需要维护一个列表,记录哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录。

3. 对象的内存布局

对象在内存中存储的布局分为3块区域:对象头、实例数据和对齐填充

  • 对象头:包括两个部分,第一部分用于存储自身运行时的数据例如GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳、哈希码等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机中分别为32bit和64bit,称为Mark Word。第二部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。
  • 实例数据:对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容,无论是从父类继承下来的还是在子类中定义的,都需要记录起来。
  • 对齐填充:(不一定存在)起到占位符的作用,由于虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,起到填充作用。

4. 对象的访问定位

对象访问方式取决于虚拟机实现,有以下两种访问方式:

  • 句柄访问: Java堆中将会划分出一部分内存作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据域类型数据各自的具体地址信息。

  • 直接指针访问: reference中存储的直接就是对象地址

两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是 reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集日时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference本身不需要修改。使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,

由于对象的访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本

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