测试用例的设计方法

大家好,你们的小阿giao又来了~

说到软件测试,测试用例的编写真的是一个软件测试人员的基本功

那么,本giao今天就来谈一谈测试用例的设计方法

希望能对你们有所帮助

一给我里giao!


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常用方法:

  • 等价类
  • 边界值
  • 因果图
  • 错误猜测法

等价类

将输出划分为若干个等价类,从等价类中选出一个测试用例,如果这个测试用例通过,就认为其代表的等价类测试通过。

核心思想:输入的集合是无穷的,不可能全部覆盖

举例:
老师辅导学生指定考试复习计划,人数过多,不能每个人都照顾到
所以分成三类:好学生、中等学生、差生
好学生:拓充知识面,练习难题
中等学生:保证基础,查漏补缺
差生:优先复习考点内容,跳过难点

注意:等价类只考虑输入域的分类,没有考虑输入域的组合,需要其他的设计方法和补充。


边界值

边界值分析法就是对输入输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法。

作为等价类划分法的补充,测试用例来自于等价类的边界

日常语言案例:
    成绩低于60分的抄卷子3遍,超过60分的抄卷子1遍,而刚好考了60分的没有作业
输入框长度案例:
    1-11            边界值:1、11、12、0
参赛项目案例:
    1-3项            边界值:0、1、3、4
邮箱案例:
    用户名长度要求6-15位
    取边界值:5,6,15,16
        结合等价类
    最终边界值:5、6、10、15、16

因果图

因果图是一种简化了的逻辑图,能直观的表名程序输入条件(原因)与输出动作(结果)之间的项目关系

是借助图形来设计测试用例的一种系统方法

适合用于被测试程序具有多种输入条件、程序输出又依赖于输入条件的各种情况

以下是因果图需要掌握的基本知识:

恒等:原因为真,结果必定为真

例:动物园运来大熊猫----动物园一定有大熊猫

与:两个原因都为真,结果才为真

例:男人有车有房,才能结婚

 

或:两个原因有一个为真,结果就可以为真 

例:有车或者有房,就能结婚

非:原因为假,结果才为真

例:不好好学习,拿到了offer

因果图法设计测试用例的步骤如下。

(1)分析所有可能的输入和可能的输出。
(2)找出输入与输出之间的对应关系。
(3)画出因果图。
(4)把因果图转换成判定表。
(5)把判定表对应到每一个测试用例。

案例一:

假设业务单据的处理规则为:“淘宝618活动,提单已提交,订单合计金额大于300元或有红包,则进优惠”。

  1. 对于这条业务规则,首先通过分析所有可能的输入和可能的输出,可以得到如下结果:

    ● 输入:订单已提交、金额大于300、有红包。

    ● 输出:优惠、不优惠。

  2. 然后,进行第二步,找出输入与输出之间的对应关系。通过分析,可以看出有以下的对应关系。

    (1)订单已提交,订单金额大于300元,则优惠。

    (2)订单已提交,订单金额小于等于300元,无红包,不优惠

    (3)订单已提交,有红包,则优惠。

    (4)订单已提交,订单金额大于300元,有红包,则优惠。

    (5)订单未提交,不优惠。

  3. 为了方便画出因果图和判定表,需要对所有输入和输出编号,现在编号如下。

    1:订单已提交。

    2:订单金额大于300元。

    3:有红包

    21:优惠

    22:不优惠

  4. 画因果图

    4-10.PNG

    画判定表:有3个条件,输出有2个取值,所以表的列数为2x2x2=8

4-11.PNG

 所以最终的测试用例:1、2、3、4、5(包含6、7、8)


场景设计法 

现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景

同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成了事件流

场景设计法可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,让测试用例更容易理解和执行。

典型的应用是是用业务流把各个孤立的功能点串起来,为测试人员建立整体业务感觉,从而避免陷入功能细节忽视业务流程要点的错误倾向

以注册为例

4-14.PNG


典型的水杯测试用例:

从功能、性能、界面、安全、易用性、兼容性来思考,发散思维

 

 

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