1.Java内存模型(Java Memory Model,简称JMM)
JMM规定了所有的共享变量都存储在主内存(Main Memory)中,(这里的主内存仅仅只是虚拟机内存的一部分)。每条线程都有自己的工作内存(Working Memory),线程的工作内存中保存了变量的副本,线程对于变量的所有操作(读取、赋值等)都必须在自己的工作内存中,而不能直接读写主内存中的变量值。不过,线程与线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程之间变量值得传递需要通过主内存来完成。
从低层次来说,主内存相当于物理硬件的内存,而为了获取更好的运行速度,虚拟机可能会让工作内存优先存储于寄存器和高速缓冲区,因为程序运行时主要访问读写的是工作内存。
2.内存间的交互操作
关于主内存与工作内存之间具体的交互协议,即一个变量如何从主内存中拷贝到工作内存中、如何从工作内存同步回主内存之类的实现细节。
JMM定义了8种操作来完成,虚拟机实现时必须保证下面提及的每一种操作都是原子的、不可再分的(对于double和long来说,可以允许有例外)。
*lock(锁定):作用于主内存的变量,它把一个变量标识为一条线程独占的状态
*unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才会被其他线程锁定
*read(读取):作用于主内存的变量,它把变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
*load(载入):作用于工