javaScript计算异步任务的耗时

      console.time('aa')
      console.log('开始时间',formatDate(Date.now()))
      // 模拟异步任务
      setTimeout(() => {
        console.timeEnd('aa')
        console.log('结束时间',formatDate(Date.now()))
      }, 1000);

      // 时间戳转换
      function formatDate(time){
        let date = new Date(time)
        let year = date.getFullYear()
        let month = (date.getMonth() + 1).toString().padStart(2, '0')
        let day = (date.getDate()).toString().padStart(2, '0')
        let hour = (date.getHours()).toString().padStart(2, '0')
        let minute = (date.getMinutes()).toString().padStart(2, '0')
        let second = (date.getSeconds()).toString().padStart(2, '0')
        return `${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute}:${second}`
      }

注意:console.time(A) 和 console.timeEnd(B) A和B要一样!
返回结果:
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JavaScript 是一门单线程的编程语言,意味着它在任意给定的时刻只能执行一个任务。这是因为 JavaScript 在最初设计时是作为浏览器脚本语言而诞生的,用于操作网页的 DOM(文档对象模型)。 在 JavaScript 中,任务按照它们被调用的顺序执行,这种方式称为同步执行。当一个任务执行时,其他任务必须等待它的完成才能继续执行。这种同步执行的特性可以确保数据的一致性,但也可能导致阻塞,特别是在执行耗时较长的任务时。 为了解决阻塞问题,JavaScript 引入了异步执行的概念。通过异步执行,可以让某些任务在后台执行,而不会阻塞其他任务的执行。常见的异步操作包括网络请求、文件读写和定时器等。在 JavaScript 中,通常使用回调函数、Promise、async/await 等方式来处理异步操作。 回调函数是最早被广泛使用的异步处理方式。通过将一个函数作为参数传递给异步操作,在操作完成后调用该函数来处理结果。然而,使用回调函数嵌套多层会导致代码可读性和维护性的降低,这就是所谓的"回调地狱"问题。 为了解决回调地狱问题,Promise 和 async/await 出现了。Promise 是一种用于处理异步操作的对象,它可以链式调用,避免了回调函数嵌套的问题。而 async/await 是基于 Promise 的语法糖,使异步代码看起来更像同步代码,更易于理解和编写。 总结起来,JavaScript 是单线程的,但通过异步执行可以提高程序的性能和响应速度。同步执行保证了数据的一致性,而异步执行允许在后台处理耗时操作,提高了用户体验。

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