技术主题
实践中学习netty,主要从源码的作用,ChannelHandlerContext,WebSocketClient,ChannelInitializer,Channel,SimpleChannelInboundHandler,BinaryWebSocketFrame,MessageToMessageDecoder,StreamObserver
技术原理
一:ChannelHandlerContext
ChannelHandlerContext是Netty中的一个核心概念,表示在Netty的pipeline中的一个处理器(即ChannelHandler)的上下文。它提供了一些方法,让开发者能够访问与当前ChannelHandler相关的资源,如Channel、EventLoop、Pipeline等。具体来说,ChannelHandlerContext的作用主要有以下几个方面:
- 提供Channel和ChannelHandler的交互:可以通过ChannelHandlerContext向远程端点发送数据,也可以触发或拦截事件并传递给下一个ChannelHandler处理。
- 管理ChannelHandler的生命周期:可以通过ChannelHandler的上下文进行动态的添加、移除或替换ChannelHandler。
- 提供不同的执行器:可以使用ChannelHandlerContext中的EventLoop将任务/工作提交到事件循环中进行执行,实现异步操作。
- 提供与Channel相关的属性:可以通过ChannelHandlerContext的attr()方法给Channel或ChannelHandler关联自定义的属性,以在整个ChannelPipeline中共享和访问。
总的来说,ChannelHandlerContext提供了一个方便、高效的方式来管理和操作ChannelHandler以及其相关资源,使开发者能够更好地处理和控制数据的流动和处理。
代码例子:
//接收到的数据传递给下一个ChannelInboundHandler处理,即将事件传递到ChannelPipeline中下一个ChannelInboundHandler的channelRead方法
ctx.fireChannelRead(audioRequest)
二:WebSocketClient
WebSocketClient是一个用于创建和管理WebSocket客户端连接的类。WebSocket是一种在单个TCP连接上进行双向通信的协议,提供了实时、低延迟和高效的数据传输方式。而WebSocketClient则是Netty提供的用于实现WebSocket客户端的工具类。
WebSocketClient的作用主要有以下几个方面:
- 创建WebSocket客户端连接:通过WebSocketClient可以创建并管理多个WebSocket连接,每个连接可以与不同的WebSocket服务器通信。
- 处理WebSocket协议握手过程:WebSocketClient能够处理WebSocket握手过程中的协议升级请求和响应,包括发送握手请求、验证服务器响应并验证握手是否成功等。
- 提供接收和发送WebSocket消息的能力:WebSocketClient可以接收并处理WebSocket服务器发送的消息,也可以发送WebSocket消息到服务器端。这样可以实现双向的实时消息传输。
- 提供异常处理和事件监听:WebSocketClient提供了异常处理机制,能够监听和处理与WebSocket连接相关的异常情况。同时还提供了各种事件监听方法,可以处理连接建立、关闭、消息接收等事件。
总的来说,WebSocketClient是用于创建和管理WebSocket客户端连接的工具类,能够简化开发者与WebSocket服务器之间的交互,提供了更高层次的抽象和封装,使得开发WebSocket客户端更加方便和高效。
WebSocketClient webSocketClient = new WebSocketClient(new URI("wsurl"), new Draft_6455()) {
@Override
public void onOpen