单例模式应用场合:针对有些对象只能存在一个的情况,比如配置修改,缓存数据访问修改等对象只能有且仅有一个,因此需要单例模式。
单例模式分为:饿汉模式和懒汉模式
1.饿汉模式
直接贴出饿汉模式的实现方式代码
package zhipeng;
/**
* @author HouZhipeng
* 饿汉模式体现在其唯一实例的创建时间,即第二步的加载时间
* 因为这个实例是属于这个类的其被声明为static类型
* 因此当这个类被加载时这个实例就会自动的创建无论用户是否需要
* 这种行为就像是急于吃饱的饿汉一开始就要创建实例,因此称为饿汉模式
*/
public class HungrySingleton {
// 1.将构造函数私有化,使得外部无法直接创造对象
private HungrySingleton() {
}
// 2.在类的内部创建类的唯一实例,将其修饰为静态的
// 为了安全性将其声明为私有的,因此需要通过类方法来获取该实例
private static HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
// 3.提供用于获取实例的类方法
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}
}
2.懒汉模式
package zhipeng;
/**
* @author HouZhipeng
* 饿汉模式体现在当类加载时并不创建这个唯一的实例
* 只有当用户加载时采取判断是否这个实例存在,不存在才建立
* 因此当第一个用户获取这个实例时会去创建,但是后续的用户再次获取后就不会进行创建了
* 因为这种行为感觉上比较懒,只有需要了才会去创建,因此被称为懒汉模式
*/
public class LazySingleton {
// 1.将构造函数私有化,不允许外部直接创建对象
private LazySingleton() {
}
// 2.声明类的唯一实例,将其声明为私有静态的,并不进行实例化
private static LazySingleton instance;
// 3.提供一个用于获取实例的类方法
public static LazySingleton getInstance() {
//需要判断这个实例存在与否,当不存在则创建否则直接返回该实例
if (instance == null) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
3.测试类代码
package zhipeng;
public class TestSingleton {
public static void main(String[] args) {
// 通过类方法获取类的实例
HungrySingleton instance1 = HungrySingleton.getInstance();
HungrySingleton instance2 = HungrySingleton.getInstance();
// 判断实例是否相同
if (instance1 == instance2) {
System.out.println("饿汉模式中获取的两个实例,为同一个实例。");
} else {
System.out.println("饿汉模式中获取的两个实例,不为同一个实例。");
}
// 测试懒汉模式
// 通过类方法获取类的实例
LazySingleton instance3 = LazySingleton.getInstance();
LazySingleton instance4 = LazySingleton.getInstance();
// 判断实例是否相同
if (instance3 == instance4) {
System.out.println("懒汉模式中获取的两个实例,为同一个实例。");
} else {
System.out.println("懒汉模式中获取的两个实例,不为同一个实例。");
}
}
}
其中对于类注释中对于每一种都有详细的解释
4.饿汉模式与懒汉模式进行对比:
饿汉模式的特点是加载类时比较慢,需要创建类的实例,但运行时获取对象的速度比较快。除此之外其为线程安全的。
懒汉模式的特点是加载类时比较快,其不需要创建实例,但运行时获取对象其相对速度就慢一些,对于第一个用户其需要新创建实例,其他用户需要判断实例是否存在。而且其为线程不安全的。