游戏测试主要内容

1、功能测试:

功能测试是游戏测试中最常见的模式,主要测试方法为黑盒测试。
功能测试主要用来验证功能是否符合需求设计。
功能测试主要考虑功能正确性,而不考虑游戏底层结构及代码错误。
功能测试通常从界面着手开始测试,尽量模拟用户可能出现的操作。
2、性能测试
客户端的性能测试:

客户端CPU使用率。
客户端内存占用率。
客户端网络流量使用情况。
客户端耗电量。
客户端帧率(FPS)。

3、压力测试
服务端的压力测试:

  • 服务器CPU使用率
  • 服务器内存占用率
  • 系统吞吐量(TPS)。
  • 事务响应时间。
  • 事务成功率

4、兼容测试

  • 机型适配测试。
  • 操作系统兼容测试。
  • 屏幕分辨率兼容测试
  • 游戏版本兼容测试

5、弱网测试

  • 不同网络情况,游戏的运行情况,如:edge、2g、3g、4g、情况。
  • 不同丢包率情况下游戏的运行情况。

6、SDK测试

  • 用户数据测试
  • 充值、消费测试
  • 与各个渠道对接测试
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