线程的生命周期和状态?
- NEW: 初始状态,线程被创建出来但没有被调用
start()
。 - RUNNABLE: 运行状态,线程被调用了
start()
等待运行的状态。 - BLOCKED:阻塞状态,需要等待锁释放。
- WAITING:等待状态,表示该线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
- TIME_WAITING:超时等待状态,可以在指定的时间后自行返回而不是像 WAITING 那样一直等待。
- TERMINATED:终止状态,表示该线程已经运行完毕
死锁的条件、预防死锁与避免死锁
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:该资源任意一个时刻只由一个线程占用。
- 请求与保持条件:一个线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:线程已获得的资源在未使用完之前不能被其他线程强行剥夺,只有自己使用完毕后才释放资源。
- 循环等待条件:若干线程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
如何预防死锁? 破坏死锁的产生的必要条件:
- 破坏请求与保持条件:一次性申请所有的资源。
- 破坏不剥夺条件:占用部分资源的线程进一步申请其他资源时,如果申请不到,可以主动释放它占有的资源。
- 破坏循环等待条件:靠按序申请资源来预防。按某一顺序申请资源,释放资源则反序释放。破坏循环等待条件。
如何避免死锁?
避免死锁就是在资源分配时,借助于算法(比如银行家算法)对资源分配进行计算评估,使其进入安全状态。
sleep() 方法和 wait() 方法对比
共同点:
两者都可以暂停线程的执行。
区别:
- 锁:
sleep()
方法没有释放锁,而 wait()
方法释放了锁 。 - 作用:
wait()
通常被用于线程间交互/通信,sleep()
通常被用于暂停执行。 - 自动苏醒:
wait()
方法被调用后,线程不会自动苏醒,需要别的线程调用同一个对象上的notify()
或者notifyAll()
方法。sleep()
方法执行完成后,线程会自动苏醒,或者也可以使用wait(long timeout)
超时后线程会自动苏醒。 - 类别:
sleep()
是Thread
类的静态本地方法,wait()
则是Object
类的本地方法
为什么 wait() 方法不定义在 Thread 中
wait()
是让获得对象锁的线程实现等待,会自动释放当前线程占有的对象锁。每个对象(Object
)都拥有对象锁,既然要释放当前线程占有的对象锁并让其进入 WAITING 状态,自然是要操作对应的对象(Object
)而非当前的线程(Thread
)。
类似的问题:为什么 sleep()
方法定义在 Thread
中?
因为 sleep()
是让当前线程暂停执行,不涉及到对象类,也不需要获得对象锁
可以直接调用 Thread 类的 run 方法吗?
new 一个 Thread
,线程进入了新建状态。调用 start()
方法,会启动一个线程并使线程进入了就绪状态,当分配到时间片后就可以开始运行了。 start()
会执行线程的相应准备工作,然后自动执行 run()
方法的内容,这是真正的多线程工作。
但是,直接执行 run()
方法,会把 run()
方法当成一个 main 线程下的普通方法去执行,并不会在某个线程中执行它,所以这并不是多线程工作。
总结:调用 start()
方法方可启动线程并使线程进入就绪状态,直接执行 run()
方法的话不会以多线程的方式执行。
volatile关键字的作用
可见性:
- 每次使用它都到主存中进行读取
- 但不能保证数据的原子性。
synchronized
关键字两者都能保证。
禁止指令重排序
- 插入特定的 内存屏障 的方式来禁止指令重排序
乐观锁存在的问题
-
ABA 问题:解决思路是在变量前面追加上版本号或者时间戳
- 循环时间长,CPU开销大
- 高并发的场景下,乐观锁相比悲观锁来说,不存在锁竞争造成线程阻塞,也不会有死锁的问题,在性能上往往会更胜一筹。但是,如果冲突频繁发生(写占比非常多的情况),会频繁失败和重试,这样同样会非常影响性能,导致 CPU 飙升。
- 只能保证一个共享变量的原子操作
- CAS 只对单个共享变量有效,当操作涉及跨多个共享变量时 CAS 无效。但是从 JDK 1.5 开始,提供了
AtomicReference
类来保证引用对象之间的原子性,你可以把多个变量放在一个对象里来进行 CAS 操作.所以我们可以使用锁或者利用AtomicReference
类把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。 - 悲观锁通常多用于写比较多的情况下(多写场景,竞争激烈),繁失败和重试影响这样可以避免频性能,悲观锁的开销是固定的。不过,如果乐观锁解决了频繁失败和重试这个问题的话(比如
LongAdder
),也是可以考虑使用乐观锁的,要视实际情况而定。 - 乐观锁通常多于写比较少的情况下(多读场景,竞争较少),这样可以避免频繁加锁影响性能。不过,乐观锁主要针对的对象是单个共享变量(参考
java.util.concurrent.atomic
包下面的原子变量类)
乐观锁一般会使用
-
版本号机制
-
CAS 算法实现。