多态调用原理
本文为「熊二不二」的文章节选
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class Base
{
public:
virtual void Funtest1(int i)
{
cout << "Base::Funtest1()" << endl;
}
virtual void Funtest2(int i)
{
cout << "Base::Funtest2()" << endl;
}
int _data;
};
int main()
{
cout << sizeof(Base) << endl;
Base b;
b._data = 10;
return 0;
}
8?不知道大家有没有问题,反正我是有疑惑了。以前在对象模型(https://blog.csdn.net/qq_39412582/article/details/80808754)时我提到过怎么来求一个类的大小。按照那个方法,这里应该是4才对啊,为什么会是8呢?
通过观察。我们发现这个例子里面和以前不一样,类成员函数变成了虚函数,这是不是引起类大小变化的原因呢?
我们假设就是这样,然后看看内存里是怎么存储的呢?
可以看到它在内存里多了四个字节,那这四个字节的内容到底是什么呢?
是不是有点看不懂,我们假设它是一个地址去看地址里存的东西的时候发现它存的是两个地址。
我假设它是虚函数的地址,我们来验证一下:
typedef void (__stdcall *PVFT)(); //函数指针
int main()
{
cout << sizeof(Base) << endl;
Base b;
b._data = 10;
PVFT* pVFT = (PVFT*)(*((int*)&b));
while (*pVFT)
{
(*pVFT)();
pVFT+=1;
}
return 0;
}
结果好像和我们的猜想一样,是一件开心的事。然后我给一张图总结一下:
对于派生类的东西我给个链接仔细看,人家总结的超级赞,我偷个懒就不写了,老铁们包容下啊。
派生类虚表:
1.先将基类的虚表中的内容拷贝一份
2.如果派生类对基类中的虚函数进行重写,使用派生类的虚函数替换相同偏移量位置的基类虚函数
3.如果派生类中新增加自己的虚函数,按照其在派生类中的声明次序,放在上述虚函数之后
https://coolshell.cn/articles/12176.html
多态缺陷
●降低了程序运行效率(多态需要去找虚表的地址)
●空间浪费
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