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原创 UI日历

图片:本帖最后由 sconi 于 2017-2-22 09:57 编辑使用方法:首先创建一个UGUI的panel,将prefabs的CalendarUgui拖拽到创建的panel下,理论上日历就可以使用了。唠叨一下:因为项目需要,但又没有合适UGUI适配的日历,于是决定自己写一个,核心代码很简单就一句(勿较真):        DateTime NowMonthIsWeek = new DateT...

2018-02-28 16:20:57 240

转载 NGUI日历

开发了一个日历控件,在unity3d里面使用。使用方法如下:首先写一个回调函数,函数参数为DateTime类型,当日历控件关闭时,选择的时间信息作为这个参数传入到这个回调函数,函数例子如下:[csharp] view plain copyvoid SetBeginTime(DateTime dateTime)  {      _beginTimeLabel.text = dateTime.ToSt...

2018-02-28 16:19:56 280

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