前端手撕代码——手撕Object.create()


// 1.创建一个空对象
// 2.将空对象的原型设置为proto
// 3.将属性挂载到空对象身上
// 4.返回对象

// create 、 new 、instanceof 左侧都是对象, new和instanceof右侧是构造函数、Class声明的类,  create右侧是新创建对象的原型对象,是个对象
Object.my_create = function(proto, defineProperties){
  // class Student{}
  // var people = {}
  // function Animial(){}
  if(typeof proto !== 'object' || typeof proto !== 'function'){
    throw new TypeError(`Object prototype may only be an Object or null: ${proto}`)
  }
  if ( defineProperties === null ) {
    throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object')
  }

  const obj = {};

  // Object.setPrototypeOf 是设置一个对象的原型
  // obj.__proto__ = proto // 不建议这么做了
  // 通常,应该使用 Object.setPrototypeOf() 方法来设置对象的原型。
  Object.setPrototypeOf(obj, proto);

  Object.defineProperties(obj, defineProperties);

  return obj;
}

class Student{}
var people = {}
function Animial(){}

console.log(typeof Animial);
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