【c++】对象的初始化和清理

  • 生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全
  • C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及 对象销毁前的清理数据的设置。

1、构造函数和析构函数

对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题

一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知

同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题

 

c++利用了构造函数析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。

对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供

编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

 

  • 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。

  • 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

析构函数执行的顺序严格与构造函数相反

 

构造函数语法:类名(){}

  1. 构造函数,没有返回值也不写void

  2. 函数名称与类名相同

  3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载

  4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

 

析构函数语法: ~类名(){}

  1. 析构函数,没有返回值也不写void

  2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~

  3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

  4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	//构造函数
	Person()
	{
		cout << "Person的构造函数调用" << endl;
	}
	//析构函数
	~Person()
	{
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

};

void test01()
{
	Person p;
}

int main(void) {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

2、构造函数的分类及调用

两种分类方式:

按参数分为: 有参构造和无参构造

按类型分为: 普通构造和拷贝构造

class Person 
{
    public:
	    //无参(默认)构造函数
	    Person() 
        {
		    cout << "无参构造函数!" << endl;
	    }
	    //有参构造函数
	    Person(int a) 
        {
		    age = a;
		    cout << "有参构造函数!" << endl;
	    }
	    //拷贝构造函数
	    Person(const Person& p)
         {
		    age = p.age;
		    cout << "拷贝构造函数!" << endl;
	    }
	    //析构函数
	    ~Person() 
        {
	   	    cout << "析构函数!" << endl;
	    }
public:
	int age;
};

三种调用方式:

括号法

显示法

隐式转换法

//2、构造函数的调用
//调用无参构造函数
void test01() 
{
	Person p; //调用无参构造函数
}

//调用有参的构造函数
void test02() 
{

	//2.1  括号法,常用
	Person p1(10);
	//注意1:调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器认为这是一个函数声明
	//Person p2();

	//2.2 显式法
	Person p2 = Person(10); 
	Person p3 = Person(p2);
	//Person(10)单独写就是匿名对象  当前行结束之后,马上析构

	//2.3 隐式转换法
	Person p4 = 10; // Person p4 = Person(10); 
	Person p5 = p4; // Person p5 = Person(p4); 

	//注意2:不能利用 拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器认为是对象声明
	//Person p5(p4);
}

test01测试结果

test02测试结果

 

注意1:调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器认为这是一个函数声明
注意2:不能利用 拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器认为是对象声明

3、拷贝构造函数调用时机

C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况

  • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

  • 值传递的方式给函数参数传值

  • 以值方式返回局部对象 

(1)使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

#include <iostream>
using namespace std;

class Person3 
{
public:
	Person3() 
	{
		cout << "无参构造函数!" << endl;
		mAge = 0;
	}
	Person3(int age) 
	{
		cout << "有参构造函数!" << endl;
		mAge = age;
	}
	Person3(const Person3& p) 
	{
		cout << "拷贝构造函数!" << endl;
		mAge = p.mAge;
	}
	//析构函数在释放内存之前调用
	~Person3() 
	{
		cout << "析构函数!" << endl;
	}
public:
	int mAge;
};

//1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01() {

	Person3 man(100); //p对象已经创建完毕
	Person3 newman(man); //调用拷贝构造函数
	Person3 newman2 = man; //拷贝构造

	Person3 newman3;
	newman3 = man; //不是调用拷贝构造函数,赋值操作
}

int main(void) 
{
	test01();
	system("pause");

	return 0;
}

(2)值传递的方式给函数参数传值

//2. 值传递的方式给函数参数传值
//相当于Person p1 = p;
void doWork(Person p1) {}
void test02() 
{
	Person p; //无参构造函数
	doWork(p);
}

(3)以值方式返回局部对象

//3. 以值方式返回局部对象
Person doWork2()
{
	Person p1;
	cout << (int *)&p1 << endl;
	return p1;      //按照p1拷贝一个对象返回
}

void test03()
{
	Person p = doWork2();
	cout << (int *)&p << endl;
}

4、构造函数调用规则

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数

1.默认构造函数(无参,函数体为空)

2.默认析构函数(无参,函数体为空)

3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

 

构造函数调用规则如下:

  • 如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造

  • 如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数

5、深拷贝与浅拷贝

深浅拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作

深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "无参构造函数!" << endl;
	}
	Person(int age)
	{
		m_Age = age;
		cout << "有参构造函数!" << endl;
	}
	~Person()
	{
		cout << "析构函数!" << endl;
	}


	int m_Age;
};


void test05()
{
	Person p1(18);
	cout << "p1的年龄:" << p1.m_Age << endl;

	Person p2(p1);
	cout << "p2的年龄:" << p2.m_Age << endl;
}


int main(void)
{
	test05();

	system("pause");
	return 0;
}

这里会调用系统默认的拷贝构造函数

 

接着在堆区开辟身高属性,修改代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "无参构造函数!" << endl;
	}
	Person(int age,int height)
	{
		m_Age = age;
		m_Height = new int(height);
		cout << "有参构造函数!" << endl;
	}
	~Person()
	{
		if (m_Height != NULL)
		{
			delete m_Height;
			m_Height = NULL;
		}
		cout << "析构函数!" << endl;
	}


	int m_Age;
	int* m_Height;
};


void test05()
{
	Person p1(18,160);
	cout << "p1的年龄:" << p1.m_Age << "p1的身高:"<<*p1.m_Height<< endl;

	Person p2(p1);
	cout << "p2的年龄:" << p2.m_Age << "p2的身高:" << *p2.m_Height << endl;
}


int main(void)
{
	test05();

	system("pause");
	return 0;
}

出现如下错误

如果利用编译器提供的拷贝构造函数,会做浅拷贝。

p1的m_Age属性会逐字节的拷贝到p2的m_Age

而属性int* m_Height是在堆区开辟的空间,也是逐字节的拷贝过去;

在执行析构函数时,p2先执行析构函数,即堆区的内存被释放;p1也会执行析构函数,此时堆区的内存会再次被释放,这是非法操作。

这就是浅拷贝带来的问题(堆区的内存重复释放)。

利用深拷贝解决浅拷贝的问题

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout << "无参构造函数!" << endl;
	}
	Person(int age,int height)
	{
		m_Age = age;
		m_Height = new int(height);
		cout << "有参构造函数!" << endl;
	}

	//自己实现拷贝构造函数 来解决浅拷贝的问题
	Person(const Person& p)
	{
		//编译器写的
		//m_Age = p.m_Age;
		//m_Height = p.m_Height;

		//深拷贝
		m_Age = p.m_Age;
		m_Height = new int(*p.m_Height);

		cout << "拷贝参构造函数!" << endl;
	}

	~Person()
	{
		if (m_Height != NULL)
		{
			delete m_Height;
			m_Height = NULL;
		}
		cout << "析构函数!" << endl;
	}


	int m_Age;
	int* m_Height;
};


void test05()
{
	Person p1(18,160);
	cout << "p1的年龄:" << p1.m_Age << "p1的身高:"<<*p1.m_Height<< endl;

	Person p2(p1);
	cout << "p2的年龄:" << p2.m_Age << "p2的身高:" << *p2.m_Height << endl;
}


int main(void)
{
	test05();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题 。

 

6、初始化列表

作用:

C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性

语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)... {}

传统的形式

#include <iostream>
using namespace std;

class Person6
{
public:

	//传统方式
	Person6(int a, int b)
	{
		m_A = a;
		m_B = b;
	}
	int m_A;
	int m_B;
};

void test06()
{
	Person6 p(10, 20);
	cout << p.m_A << endl;
	cout << p.m_B << endl;
}



int main(void)
{
	test06();


	system("pause");
	return 0;
}

利用初始化列表

#include <iostream>
using namespace std;

class Person6
{
public:
	//初始化列表
	Person6(int a, int b) :m_A(a), m_B(b)
	{

	}

	int m_A;
	int m_B;
};

void test06()
{
	Person6 p(10, 20);
	cout << p.m_A << endl;
	cout << p.m_B << endl;
}

int main(void)
{
	test06();


	system("pause");
	return 0;
}

7、类对象作为类成员

C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为 对象成员

例如:

class A {}
class B
{
    A a;
}

B类中有对象A作为成员,A为对象成员

那么当创建B对象时,A与B的构造和析构的顺序是谁先谁后?

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//手机类
class Phone
{
public:
	string p_name;

	Phone(string name) :p_name(name)
	{
		cout << "Phone 的构造函数" << endl;
	}

	~Phone()
	{
		cout << "Phone 的析构函数" << endl;
	}
};

//人类
class Person7
{
public:
	//m_Phone(p_Name)相当于 Phone m_Phone(p_Name)隐式转换法 
	Person7(string name, string p_Name) :m_Name(name), m_Phone(p_Name)
	{
		cout << "Person 的构造函数" << endl;
	}

	~Person7()
	{
		cout << "Person 的析构函数" << endl;
	}
	string m_Name;
	Phone m_Phone;

};

void test07()
{
	Person7 p("张三", "华为");
	cout <<p.m_Name<<"拿着" <<p.m_Phone.p_name<< endl;
}


int main(void)
{
	//当类中成员是其他类对象时,我们称该成员为 对象成员
	//构造的顺序是 :先调用对象成员的构造,再调用本类构造
	//析构顺序与构造相反
	test07();

	system("pause");
	return 0;
}

8、静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员

静态成员分为:

  • 静态成员变量

    • 所有对象共享同一份数据

    • 在编译阶段分配内存

    • 类内声明,类外初始化

  • 静态成员函数

    • 所有对象共享同一个函数

    • 静态成员函数只能访问静态成员变量

(1)静态成员变量

#include <iostream>
using namespace std;

class Person8
{
public:
	static int m_A;   //静态成员变量

private:
	static int m_B;

};

//类内声明,类外初始化
int Person8::m_A = 100;
int Person8::m_B = 20;

void test8()
{
	Person8 p1;
	cout << p1.m_A << endl;

	Person8 p2;
	p2.m_A = 200;

	cout << p1.m_A << endl;   //共享一份数据

	//通过类名访问
	cout << Person8::m_A << endl;

	//私有权限访问不到
	//cout << Person8::m_B << endl;
}


int main(void)
{
	test8();

	system("pause");
	return 0;
}

(2)静态成员函数

#include <iostream>
using namespace std;

class Person9
{
public:
	//静态成员函数
	static void func()
	{
		m_A = 100;
		//m_B = 10;    //错误,不可以访问非静态成员变量
		//因为静态成员函数不属于任何一个对象,而非静态成员变量必须有一个对象去指向,产生矛盾
		cout << "void func调用" << endl;
	}
	
	//静态成员变量
	static int m_A;
	int m_B;

private:
	static void func2()
	{
		cout << "void func2调用" << endl;
	}
};

//静态成员变量初始化
int Person9::m_A = 10;

void test9()
{
	//静态成员变量两种访问方式

	//1、通过对象
	Person9 p;
	p.func();

	//2、通过类名
	Person9::func();

	//Person9::func2();   //私有权限访问不到
}


int main(void)
{
	test9();

	system("pause");
	return 0;
}

静态成员函数不可以访问非静态成员变量。因为静态成员函数不属于任何一个对象,而非静态成员变量必须有一个对象去指向,产生矛盾。

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