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原创 final、finaly、finalize的区别

Final的用法a)      Final修饰的类不能被继承b)     String就是一个被final修饰的类,我们只能用不能被继承c)      Final不仅可以修饰类,还可以修饰变量,被final修士的变量就是一个长量,只能赋一次值d)     Final修饰的方法不能被子类重写finalize关键   概念:“一个类重写了Object的f

2016-09-17 16:25:35 946

原创 抽象类和接口

1.      什么是抽象类a)      包含了抽象方法的类,使用关键字:abstract 修饰的类2.      抽象方法a)      只有方法的声明没有方法体如: public abstract voidRun();3.      定义抽象方法a)      该为定义为抽象类。子类必须重写父类的方法4.      抽象方法的要点a)      有抽象方法的类,只

2016-09-17 16:24:34 245

原创 面相对象

第三章 面向对象1.      什么是类a)      类就是模子b)     确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)2.      什么是对象a)      对象就是类的具体实例化b)     对象拥有属性和方法对象拥有的静态特征叫做属性(属性描述可以描述实体量化的静态特征)对象拥有的动态特征叫做方法(使用方法描述实体具体行为)3.      如何创建一

2016-09-17 16:23:06 843 1

原创 数组

1.      数组2.      定义:程序中相同类型的数据放到一起,用到的就是数组3.      表示:Int a[] 或者int[]a                    ii.             2. 数组概述                                                                i.             

2016-09-17 16:21:30 402

原创 数据类型

标识符                    ii.             Java语言中对各种变量、类、和方法等要素进行命名的字符序列叫做标识符b)     命名规则:标识符的组成由字母,数字,$,下划线组成,不能以数字开头(不能以关键字命名)c)      类的命名:首字母大写d)     方法命名:首字母小写要根据驼峰规则,如果是拼接单词如:myInFor(),后边单词的首

2016-09-17 16:20:37 350

原创 线程

多线程进程:任务任务并发执行是一个宏观概念,微观上是串行的。进程的调度是有OS负责的(有的系统为独占式,有的系统为共享式,根据重要性,进程有优先级)。 由OS将时间分为若干个时间片。JAVA在语言级支持多线程。分配时间的仍然是OS。参看P377 线程由两种实现方式:第一种方式:class MyThreadextends Thread{   pub

2016-09-11 14:08:41 256

原创 swing框架

Module8:图形界面(java.awt.*)Awt:抽象窗口工具箱,它由三部分组成:①组件:界面元素;②容器:装载组件的容器(例如窗体);③布局管理器:负责决定容器中组件的摆放位置。图形界面的应用分四步:① 选择一个容器:⑴window:带标题的容器(如Frame);⑵Panel:面板通过add()想容器中添加组件。Java的图形界面依然是跨平台的。但是

2016-09-11 14:08:02 1426 2

原创 内部类

内部类:(注:所有使用内部类的地方都可以不用内部类,使用内部类可以使程序更加的简洁,便于命名规范和划分层次结构)。内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的。内部类可为静态,可用PROTECTED和PRIVATE修饰。(而外部类不可以:外部类只能使用PUBLIC和DEFAULT)。 内部类的分类:成员内部类、局部内

2016-09-11 14:07:07 199

原创 接口(interface)

JAVA的核心概念:接口(interface)接口与类属于同一层次,实际上,接口是一种特殊的抽象类。如:  interface IA{}publicinterface:公开接口与类相似,一个文件只能有一个public接口,且与文件名相同。在一个文件中不可同时定义一个public接口和一个public类。一个接口中,所有方法为公开、抽象方法;所有的属性

2016-09-11 14:04:54 519

原创 java异常类处理

异常类处理   1.异常的概念a)      java异常就是用于处理程序中错误的一种机制错误是指在程序中运行的过程中发生的一些异常的事   2.什么是errora) 称为错误,由java虚拟机生成并抛出,包括动态连接失败、虚拟机错误等,程序对其不作处理3. 异常的分类                     a)编译时异常,运行时异常4. 异常的继承关系   

2016-09-04 19:33:25 357

原创 java集合类

容器1.1    容器指什么容器是JAVA中API提供的一系列类的实例,用于程序中存放对象。1.2    容器中有哪些接口有collection 和map ,其中list接口 ,set接口有属于collection接口。List接口中常用的类有:Vector ,  ArrayList ,LinkedListSet接口中常用类有:HashSet,  TreeSet,  Lin

2016-09-04 19:32:44 242

原创 IO流

IO流1.      输入/输出(针对内存)操作以“流”(stream)方式进行2.      输入/输出功能按数据流的方向不同可以分为输入流和输出流按照处理数据单位不同可以分为字节流和字符流按照功能不同可以分为节点流和处理流3.      所有类型位于java.io内都分别继承以下4中抽象流类型              字节流             字符流输入

2016-09-04 19:29:58 227

原创 java的学习总结

Java1.       第一章2.       Java是一种面向对象的语言,和平台无关的语言,是一种强健的语言;3.       Java4中独立相关技术a)       Java虚拟机:the java Virtual Machineb)      程序设计语言:the java programming languagec)       字节码文件格式:the jav

2016-08-29 22:17:35 468

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