Java菜鸡的学习日常——List(一)

有什么想说的,我一般都直接打在代码块里了,中间可能夹杂着一些其他的东西

public class MyList_1 {
    //List是一个接口,它有三种实现形式:ArrayList、LinkedList和Vector
    //List继承于Collection的接口。它代表着有序的队列。当我们讨论List的时候,一般都和Set作比较。

    //1.ArrayList底层是用数组实现的,可以认为ArrayList是一个可改变大小的数组。随着越来越多的元素被添加到ArrayList中,其规模是动态增加的。
    //2.LinkedList底层是通过双向链表实现的。所以,LinkedList和ArrayList之前的区别主要就是数组和链表的区别。


    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
        LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<Integer>();
        //Integer是一个类,在其产生的对象中包装了一个基本类型 int 的值,该类提供了多个方法
        //通过调用Integer类的静态方法可以直接将一个int型整数转换为相应的二进制、八进制以及十六进制并且返回结果的字符串形式

        long startTime = System.nanoTime();//System.nanoTime()是基于cpu核心的时钟周期来计时的,也就是说通过两次获取,可以得到一个时间差
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            arrayList.add(i);//添加数据
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        long duration = endTime - startTime;//获得过程时间
        System.out.println("ArrayList add:  " + duration);//这个值是不确定的(误差不大),且为纳秒级

        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            arrayList.get(i);//获取数据(查询数据)
        }

        for (int i = 9999; i >=0; i--) {
            arrayList.remove(i);//删除数据
        }

        //在添加和删除操作上LinkedList更快,但在查询速度较慢
    }

}

附上运行结果:
运行结果

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下面是一个简单的Java实现: ``` import java.util.*; public class WolfSheepCabbage { public static void main(String[] args) { // 初始状态:false表示在左岸,true表示在右岸 boolean wolf = false; // 狼 boolean sheep = false; // 羊 boolean cabbage = false; // 菜 boolean boat = false; // 船 Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { // 输出当前状态 System.out.println("左岸:狼 " + (wolf ? "✅" : "❎") + " 羊 " + (sheep ? "✅" : "❎") + " 菜 " + (cabbage ? "✅" : "❎")); System.out.println("右岸:狼 " + (!wolf ? "✅" : "❎") + " 羊 " + (!sheep ? "✅" : "❎") + " 菜 " + (!cabbage ? "✅" : "❎")); // 判断是否完成任务 if (!wolf && !sheep && !cabbage) { System.out.println("恭喜你完成任务!"); break; } // 输出提示信息 System.out.println("请选择要运输的物品(1:狼,2:羊,3:菜),或者选择运输船(4:船):"); // 获取用户输入 int choice = scanner.nextInt(); // 判断用户选择 switch (choice) { case 1: // 运输狼 if (sheep == cabbage && sheep != wolf) { System.out.println("狼会吃掉羊或菜,操作无效!"); } else { wolf = !wolf; boat = !boat; } break; case 2: // 运输羊 if (cabbage == wolf && cabbage != sheep) { System.out.println("羊会吃掉菜,操作无效!"); } else { sheep = !sheep; boat = !boat; } break; case 3: // 运输菜 if (sheep == wolf && sheep != cabbage) { System.out.println("狼会吃掉羊或菜,操作无效!"); } else { cabbage = !cabbage; boat = !boat; } break; case 4: // 运输船 if (wolf == sheep && wolf != cabbage) { System.out.println("狼会吃掉羊或菜,操作无效!"); } else if (boat && (!wolf || !sheep || !cabbage)) { System.out.println("船上必须有人!"); } else { boat = !boat; } break; default: System.out.println("输入无效!"); break; } } } } ``` 在程序运行过程中,会输出当前状态,然后提示用户选择要运输的物品或船。根据用户的选择,更新当前状态,直到完成任务。需要注意的是,在运输船的时候,必须有人在船上,否则操作无效。
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