- 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。例如使用private关键字封装属性,我们就得通过类中指定的set\get方法来访问,接下来我们就来回顾一下如何使用private关键字对属性的封装.
路径:
- 封装的步骤
- 封装的实现
讲解:
1.3.1 封装的步骤
1.使用 private
关键字来修饰成员变量。
2.使用public
修饰getter和setter方法。
1.3.2 封装的步骤实现
- private修饰成员变量
public class Student {
private String name;
private int age;
}
- public修饰getter和setter方法
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
if (a > 0 && a <200) {
age = a;
} else {
System.out.println("年龄非法!");
}
}
public int getAge() {
return age;
}
}
小结:
- 使用private关键字修饰成员变量
- 为使用private修饰的成员变量提供公共的set\get方法
知识点-- 构造方法
目标:
路径:
- 构造方法的作用
- 构造方法的格式
- 构造方法的应用
讲解:
1.4.1 构造方法的作用
通过调用构造器可以返回一个类的对象,构造器同时负责帮我们把对象的数据(属性和行为等信息)初始化好。
1.4.2 构造方法的格式
修饰符 类名(形参列表) {
// 构造体代码,执行代码
}
1.4.3 构造方法的应用
首先定义一个学生类,代码如下:
public class Student {
// 1.成员变量
public String name;
public int age;
// 2.构造器
public Student() {
System.out.println("无参数构造器被调用");
}
}
-
构造方法主要用来创建类的对象,以及给创建出来的对象初始化
-
构造方法的格式:
修饰符 类名(形参列表) { // 构造体代码,执行代码 }
知识点-- 如何通过类创建对象
讲解:
类名 对象名称 = new 类名(形参);
接下来通过调用构造器得到两个学生对象。
public class CreateStu02 {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个学生对象
// 类名 变量名称 = new 类名();
Student s1 = new Student();
// 使用对象访问成员变量,赋值
s1.name = "张三";
s1.age = 20 ;
// 使用对象访问成员变量 输出值
System.out.println(s1.name);
System.out.println(s1.age);
Student s2 = new Student();
// 使用对象访问成员变量 赋值
s2.name = "李四";
s2.age = 18 ;
System.out.println(s2.name);
System.out.println(s2.age);
}
}
小结:
- 通过new 调用构造方法就可以创建对象
知识点-- this关键字的作用
路径:
- this关键字的作用
- this关键字的应用
讲解:
1.5.1 this关键字的作用
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即代表当前对象。用来区分同名的成员变量和局部变量
1.5.2 this关键字的应用
1.5.2.1 用于普通的gettter与setter方法
this出现在实例方法中,谁调用这个方法(哪个对象调用这个方法),this就代表谁(this就代表哪个对象)。
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
if (age > 0 && age < 200) {
this.age = age;
} else {
System.out.println("年龄非法!");
}
}
public int getAge() {
return age;
}
}
1.5.2.2 用于构造器中
this出现在构造器中,代表构造器正在初始化的那个对象。
public class Student {
private String name;
private int age;
// 无参数构造方法
public Student() {}
// 有参数构造方法
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
第二章 继承
知识点-- 概述
- 现实中的“继承”指“儿子”继承了“父亲”的财产, 也就是子承父业。在java中指的是“一个类”可以“继承自”“另一个类”。
路径:
- 为什么要有继承
- 继承的含义
- 继承的好处
讲解:
2.1.1 为什么要有继承
现实生活中,为什么要有继承?
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KHrHj6yN-1578315756756)(imgs\1574219808378.png)]
程序中为什么要有继承呢?
假如我们要定义如下类:
学生类,老师类,分析如下:
- 学生类(Student)
属性:姓名,年龄
行为:吃饭,睡觉 - 老师类(Teacher)
属性:姓名,年龄,薪水
行为:吃饭,睡觉,教书
如果我们定义了这三个类去开发一个系统,那么这三个类中就存在大量重复的信息(属性:姓名,年龄。行为:吃饭,睡觉)。这样就导致了相同代码大量重复,代码显得很臃肿和冗余,那么如何解决呢?-----使用继承
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cqd5s0nE-1578315756757)(imgs\1574220305488.png)]
结论:假如多个类中存在相同属性和行为时,我们可以将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。
其中,多个类可以称为子类,单独被继承的那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。
2.1.2 继承的含义
继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是:is-a
的关系。例如,兔子属于食草动物,食草动物属于动物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。
继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象可以直接具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
2.1.3 继承的好处
- 提高代码的复用性(减少代码冗余,相同代码重复利用)。
- 使类与类之间产生了关系。
小结:
- 继承:就是子类继承父类的属性和方法,使得子类对象可以直接具有与父类相同的属性、相同的方法。
- 继承的好处:
- 提高代码的复用性
- 让类与类之间产生关系
- 是实现多态的前提条件之一
知识点-- 继承的格式
路径:
- 继承的格式
- 继承的演示
讲解:
通过 extends
关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:
class 父类 {
...
}
class 子类 extends 父类 {
...
}
需要注意:Java是单继承的,一个类只能继承一个直接父类,跟现实世界很像,但是Java中的子类是更加强大的。
小结:
-
实现继承需要使用extends关键字
-
继承的格式: public class 类A extends 类B{ } 类A 就是子类名 类B 就是父类名
案例-- 继承案例
需求:
请使用继承定义以下类:
- 学生类
属性:姓名,年龄
行为:吃饭,睡觉 - 老师类
属性:姓名,年龄,薪水
行为:吃饭,睡觉,教书 - 班主任
属性:姓名,年龄,薪水
行为:吃饭,睡觉,管理 - Person父类
- 属性:姓名,年龄
- 行为:吃饭,睡觉
分析
老师类,学生类,还有班主任类,实际上都是属于人类的,我们可以定义一个人类,把他们相同的属性和行为都定义在人类中,然后继承人类即可,子类特有的属性和行为就定义在子类中了。
如下图所示。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-A2alSVBd-1578315756757)(imgs/360截图20181202211331250.jpg)]
实现:
1.父类Human类
public class Human {
// 合理隐藏
private String name ;
private int age ;
// 合理暴露
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
2.子类Teacher类
public class Teacher extends Human {
// 工资
private double salary ;
// 特有方法
public void teach(){
System.out.println("老师在认真教技术!");
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
3.子类Student类
public class Student extends Human{
}
4.子类BanZhuren类
public class Teacher extends Human {
// 工资
private double salary ;
// 特有方法
public void admin(){
System.out.println("班主任强调纪律问题!");
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
5.测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Teacher dlei = new Teacher();
dlei.setName("播仔");
dlei.setAge("31");
dlei.setSalary(1000.99);
System.out.println(dlei.getName());
System.out.println(dlei.getAge());
System.out.println(dlei.getSalary());
dlei.teach();
BanZhuRen linTao = new BanZhuRen();
linTao.setName("灵涛");
linTao.setAge("28");
linTao.setSalary(1000.99);
System.out.println(linTao.getName());
System.out.println(linTao.getAge());
System.out.println(linTao.getSalary());
linTao.admin();
Student xugan = new Student();
xugan.setName("播仔");
xugan.setAge("31");
//xugan.setSalary(1000.99); // xugan没有薪水属性,报错!
System.out.println(xugan.getName());
System.out.println(xugan.getAge());
}
}
2.3.4 小结
1.继承实际上是子类相同的属性和行为可以定义在父类中,子类特有的属性和行为由自己定义,这样就实现了相同属性和行为的重复利用,从而提高了代码复用。
2.子类继承父类,就可以直接得到父类的成员变量和方法。
小结:
略
知识点-- 子类不能继承的内容
路径:
- 引入
- 演示代码
讲解:
2.4.1 引入
并不是父类的所有内容都可以给子类继承的:
子类不能继承父类的构造器,因为子类有自己的构造器。
值得注意的是子类可以继承父类的私有成员(成员变量,方法),只是子类无法直接访问而已,可以通过getter/setter方法访问父类的private成员变量。
2.4.1 演示代码
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
System.out.println(z.num1);
// System.out.println(z.num2); // 私有的子类无法使用
// 通过getter/setter方法访问父类的private成员变量
System.out.println(z.getNum2());
z.show1();
// z.show2(); // 私有的子类无法使用
}
}
class Fu {
public int num1 = 10;
private int num2 = 20;
public void show1() {
System.out.println("show1");
}
private void show2() {
System.out.println("show2");
}
public int getNum2() {
return num2;
}
public void setNum2(int num2) {
this.num2 = num2;
}
}
class Zi extends Fu {
}
小结:
-
子类不能继承的内容: 1.子类无法继承父类的构造方法,但是可以通过调用父类的构造方法给从父类继承过来的属性初始化 也就是说:通过调用父类的构造方法,初始化从父类继承过来的属性 调用父类的空参构造方法: super(); 调用父类的有参构造方法: super(实参); 2.是子类可以继承父类的私有成员(成员变量,方法), 只是子类无法直接访问而已,可以通过getter/setter方法访问父类的private成员变量。 注意事项: 1.子类的构造方法中默认会调用父类的空参构造方法 2.子类构造方法中调用父类的构造方法,必须放在第一行,否则编译失败
知识点-- 继承后成员变量访问规则
路径:
- 继承后父子类成员变量不重名
- 继承后父子类成员变量重名
- super访问父类成员变量
讲解:
2.5.1 成员变量不重名
如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:
class Fu {
// Fu中的成员变量
int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
// Zi中的成员变量
int num2 = 6;
// Zi中的成员方法
public void show() {
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
// 访问子类中的num2
System.out.println("Zi num2="+num2);
}
}
class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi z = new Zi();
// 调用子类中的show方法
z.show();
}
}
演示结果:
Fu num = 5
Zi num2 = 6
2.5.2 成员变量重名
如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:
class Fu1 {
// Fu中的成员变量。
int num = 5;
}
class Zi1 extends Fu1 {
// Zi中的成员变量
int num = 6;
public void show() {
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num=" + num);
// 访问子类中的num
System.out.println("Zi num=" + num);
}
}
class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi1 z = new Zi1();
// 调用子类中的show方法
z1.show();
}
}
演示结果:
Fu num = 6
Zi num = 6
子父类中出现了同名的成员变量时,子类会优先访问自己对象中的成员变量。如果此时想访问父类成员变量如何解决呢?我们可以使用super关键字。
2.5.3 super访问父类成员变量
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super
关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this
。
需要注意的是:super代表的是父类对象的引用,this代表的是当前对象的引用。
使用格式:
super.父类成员变量名
子类方法需要修改,代码如下:
class Fu {
// Fu中的成员变量。
int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
// Zi中的成员变量
int num = 6;
public void show() {
int num = 1;
// 访问方法中的num
System.out.println("method num=" + num);
// 访问子类中的num
System.out.println("Zi num=" + this.num);
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num=" + super.num);
}
}
class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi1 z = new Zi1();
// 调用子类中的show方法
z1.show();
}
}
演示结果:
method num=1
Zi num=6
Fu num=5
小贴士:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。
小结:
- 继承后父子类成员变量不重名,则正常访问,无影响
- 继承后父子类成员变量重名,则优先访问子类的成员变量
知识点-- 继承后成员方法访问规则
路径:
- 成员方法不重名
- 成员方法重名
讲解:
2.6.1 成员方法不重名
如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:
class Fu {
public void show() {
System.out.println("Fu类中的show方法执行");
}
}
class Zi extends Fu {
public void show2() {
System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
}
}
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
z.show();
z.show2();
}
}
2.6.2 成员方法重名
如果子类父类中出现重名的成员方法,则创建子类对象调用该方法的时候,子类对象会优先调用自己的方法。
代码如下:
class Fu {
public void show() {
System.out.println("Fu show");
}
}
class Zi extends Fu {
//子类重写了父类的show方法
public void show() {
System.out.println("Zi show");
}
}
public class ExtendsDemo05{
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
z.show(); // Zi show
}
}
小结:
- 继承后成员方法不重名,则无影响
- 继承后成员方法重名,则优先调用子类的
知识点-- 方法重写
路径:
- 方法重写的概念
- 方法重写的使用场景与案例
- @Override重写注解
- 方法重写的注意事项
讲解:
2.7.1 概念
方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。
2.7.2 使用场景与案例
发生在子父类之间的关系。
子类继承了父类的方法,但是子类觉得父类的这方法不足以满足自己的需求,子类重新写了一个与父类同名的方法,以便覆盖父类的该方 法。
例如:我们定义了一个动物类代码如下:
public class Animal {
public void run(){
System.out.println("动物跑的很快!");
}
public void cry(){
System.out.println("动物都可以叫~~~");
}
}
然后定义一个猫类,猫可能认为父类cry()方法不能满足自己的需求
代码如下:
public class Cat extends Animal {
public void cry(){
System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Cat ddm = new Cat();
// 调用父类继承而来的方法
ddm.run();
// 调用子类重写的方法
ddm.cry();
}
}
2.7.2 @Override重写注解
-
@Override:注解,重写注解校验!
-
这个注解标记的方法,就说明这个方法必须是重写父类的方法,否则编译阶段报错。
-
建议重写都加上这个注解,一方面可以提高代码的可读性,一方面可以防止重写出错!
加上后的子类代码形式如下:
public class Cat extends Animal { // 声明不变,重新实现 // 方法名称与父类全部一样,只是方法体中的功能重写写了! @Override public void cry(){ System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!"); } }
2.7.3 注意事项
- 方法重写是发生在父子类之间的关系。
- 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
- 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。
小结:
略
知识点-- 继承构造方法访问规则
路径:
- 引入
- 案例演示
- 小结
讲解:
2.8.1 引入
当类之间产生了关系,其中各类中的构造器,又产生了哪些影响呢?
首先我们要回忆两个事情,构造器的定义格式和作用。
- 构造器的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
- 构造器的作用是初始化对象成员变量数据的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个
super()
,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。(先有爸爸,才能有儿子)
继承后子类构造器特点:子类所有构造器的第一行都会先调用父类的无参构造器,再执行自己
2.8.2 案例演示
按如下需求定义类:
- 人类
成员变量: 姓名,年龄
成员方法: 吃饭 - 学生类
成员变量: 姓名,年龄,成绩
成员方法: 吃饭
代码如下:
class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
System.out.println("父类无参");
}
// getter/setter省略
}
class Student extends Person {
private double score;
public Student() {
//super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行
System.out.println("子类无参");
}
public Student(double score) {
//super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行
this.score = score;
System.out.println("子类有参");
}
}
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println("----------");
Student s2 = new Student(99.9);
}
}
输出结果:
父类无参
子类无参
----------
父类无参
子类有参
2.8.3 在子类的构造方法中调用父类的构造方法的注意事项:
- 在子类的构造方法中调用父类的构造方法一定要放在子类构造方法中的第一行
- 所有子类的构造方法都会默认调用父类的空参构造方法
- 如果子类的构造方法中手动调用了父类的构造方法,那么就不会自动调用父类的空参构造方法
小结:
- 子类构造器执行的时候,都会在第一行默认先调用父类无参数构造器一次。
- 子类构造器的第一行都隐含了一个**super()**去调用父类无参数构造器,**super()**可以省略不写。
知识点-- super和this关键字的三种用法
路径:
- 总结super关键字的三种用法
- 总结this关键字的三种用法
讲解:
-
this和super关键字的介绍
- this:存储的“当前对象”的引用;
- super:存储的“父类对象”的引用;
-
this和super关键字的用法
-
访问成员变量和成员方法
this.成员变量 -- 本类的 super.成员变量 -- 父类的 this.成员方法名() -- 本类的 super.成员方法名() -- 父类的
-
访问构造方法
this(...) -- 本类的构造方法 super(...) -- 父类的构造方法
-
-
案例演示
- super的三种用法
// super的三种用法 public class Fu { int num = 10; public Fu() { } public Fu(int num) { this.num = num; } public void method(){ System.out.println("父类中的method方法"); } } public class Zi extends Fu { int num = 20; public Zi(int num) { this.num = num; } public Zi(int num, int num1) { super(num);// 访问父类的构造方法 this.num = num1; } public Zi() { super();// 访问父类的构造方法 } public void show(){ System.out.println(super.num);// 100 // 访问父类成员变量 System.out.println(this.num);// 200 } @Override public void method() { super.method();// 访问父类成员方法 System.out.println("子类中的method方法"); } }
- this的三种用法
// this的三种用法 public class Person { int num = 10; int age = 18; public Person() { // this(100,180);// 访问本类构造方法 System.out.println("空参构造方法"); } public Person(int num, int age) { this();// 访问本类构造方法 this.num = num; this.age = age; System.out.println("有参构造方法"); } public void show(){ int num = 20; System.out.println(num); System.out.println(this.num);// // 访问本类成员变量 System.out.println(age); System.out.println(this.age); eat(); this.eat();// 访问本类成员方法 } public void eat(){ System.out.println("Person类中的eat方法"); } }
小结:
略
知识点-- 绘制继承体系对象的内存图:
路径:
- 书写继承案例
讲解:
-
继承体系内存图原理—父类空间优先于子类对象产生
在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。
-
书写继承案例
public class ExtendsDemo1 { public static void main(String[] args) { // 创建一个子类对象 Zi zi = new Zi(); // 使用子类对象调用show方法 zi.show(); // 使用子类对象调用method方法 zi.method(); } } public class Fu { int num = 10; int numFu = 100; public void method(){ System.out.println("父类中的method方法"); } } public class Zi extends Fu { int num = 20; public void show(){ int num = 30; System.out.println("访问局部变量num:"+num); System.out.println("访问本类成员变量num:"+this.num); System.out.println("访问父类成员变量num:"+super.num); } @Override public void method() { super.method(); System.out.println("子类中的method方法"); } }
-
根据案例绘制内存图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-emfa6Gt9-1578315756758)(imgs\1574221685733.png)]
小结:
略
知识点-- 继承的特点
路径:
- Java只支持单继承,不支持多继承。
- 一个类只能有一个父类,但是可以有多个子类。
- 可以多层继承。
讲解:
- Java只支持单继承,不支持多继承。
// 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class A {}
class B {}
class C1 extends A {} // ok
// class C2 extends A, B {} // error
- 一个类可以有多个子类。
// A可以有多个子类
class A {}
class C1 extends A {}
class C2 extends A {}
- 可以多层继承。
class A {}
class C1 extends A {}
class D extends C1 {}
顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。
小结:
略
第三章 抽象类
知识点-- 抽象方法和抽象类的概念
路径:
- 抽象方法和抽象类的概念
讲解:
-
抽象方法和抽象类的概念:
父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类。
小结:
-
抽象方法: 在java中,如果一个方法没有方法体,只有方法声明,并使用abstract关键字修饰的方法,就是抽象方法 抽象类: 在java中,有抽象方法的类,并使用abstract修饰的类就是抽象类
知识点-- 抽象方法和抽象类的定义和使用
路径:
- 定义抽象方法
- 定义抽象类
讲解:
-
abstract 关键字表示:“抽象的”,可以修饰:类、方法 ,被abstract修饰的方法就会变成抽象方法,被abstract修饰的类就会变成抽象类
-
定义抽象方法:
-
定义抽象方法: 去掉大括号,在返回值类型前面加上 abstract
-
格式
修饰符 abstract 返回值类型 方法名(形参); 例如: public abstract void eat();
-
-
定义抽象类:
-
抽象类需要使用abstract关键字修饰。这种类“不能被创建对象”。它就是用来做“父类”的,被子类“继承”的。
-
格式:
权限修饰符 abstract class 类名{ //1.成员变量 //2.成员方法 //3.构造方法 //4.抽象方法 }
-
例如:
public abstract class Animal {// 抽象类 有抽象方法 private String name; private int age; public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public Animal() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void show(){ System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age); } public abstract void eat(); } // 注意:抽象类编译后,会生成class文件。
-
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抽象类的使用: 供子类继承的
注意:继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。
代码举例:
// 父类,抽象类 abstract class Employee { private String id; private String name; private double salary; public Employee() { } public Employee(String id, String name, double salary) { this.id = id; this.name = name; this.salary = salary; } // 抽象方法 // 抽象方法必须要放在抽象类中 abstract public void work(); } // 定义一个子类继承抽象类 class Manager extends Employee { public Manager() { } public Manager(String id, String name, double salary) { super(id, name, salary); } // 2.重写父类的抽象方法 @Override public void work() { System.out.println("管理其他人"); } } // 定义一个子类继承抽象类 class Cook extends Employee { public Cook() { } public Cook(String id, String name, double salary) { super(id, name, salary); } @Override public void work() { System.out.println("厨师炒菜多加点盐..."); } } // 测试类 public class Demo10 { public static void main(String[] args) { // 创建抽象类,抽象类不能创建对象 // 假设抽象类让我们创建对象,里面的抽象方法没有方法体,无法执行.所以不让我们创建对象 // Employee e = new Employee(); // e.work(); // 3.创建子类 Manager m = new Manager(); m.work(); Cook c = new Cook("ap002", "库克", 1); c.work(); } }
此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。
小结:
略
知识点-- 抽象类的注意事项
路径:
- 抽象类的注意事项
讲解:
关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。
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抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
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抽象类中,可以有构造器,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
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抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
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抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则子类也必须定义成抽象类,编译无法通过而报错。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。
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抽象类存在的意义是为了被子类继承,抽象类体现的是模板思想。
理解:抽象类中已经实现的是模板中确定的成员,抽象类不确定如何实现的定义成抽象方法,交给具体的子类去实现。
小结:
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抽象类使用的注意事项: 1.抽象类中的成员就是比普通类多了可以定义抽象方法而已 2.抽象类不能通过构造方法创建对象,如果创建,编译无法通过而报错 3.抽象类中,可以有构造器,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。 4.抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。 5.抽象类的子类如果是普通类,必须重写抽象类中所有的抽象方法 抽象类的子类如果是抽象类,可以不用重写抽象类中的抽象方法 6.抽象类存在的意义是为了被子类继承,抽象类体现的是模板思想
知识点-- 抽象类存在的意义
抽象类存在的意义是为了被子类继承,否则抽象类将毫无意义,抽象类体现的是模板思想,模板是通用的东西抽象类中已经是具体的实现(抽象类中可以有成员变量和实现方法),而模板中不能决定的东西定义成抽象方法,让使用模板(继承抽象类的类)的类去重写抽象方法实现需求,这是典型的模板思想。
知识点-- 第一个设计模式:模板模式
路径:
- 第一个设计模式:模板模式
讲解:
我们现在使用抽象类设计一个模板模式的应用,例如在小学的时候,我们经常写作文,通常都是有模板可以套用的。假如我现在需要定义新司机和老司机类,新司机和老司机都有开车功能,开车的步骤都一样,只是驾驶时的姿势有点不同,新司机:开门,点火,双手紧握方向盘,刹车,熄火
,老司机:开门,点火,右手握方向盘左手抽烟,刹车,熄火
。我们可以将固定流程写到父类中,不同的地方就定义成抽象方法,让不同的子类去重写,代码如下:
// 司机开车的模板类
public abstract class Driver {
public void go() {
System.out.println("开门");
System.out.println("点火");
// 开车姿势不确定?定义为抽象方法
ziShi();
System.out.println("刹车");
System.out.println("熄火");
}
public abstract void ziShi();
}
现在定义两个使用模板的司机:
public class NewDriver extends Driver {
@Override
public void ziShi() {
System.out.println("新司机双手紧握方向盘");
}
}
public class OldDriver extends Driver {
@Override
public void ziShi() {
System.out.println("老司机右手握方向盘左手抽烟...");
}
}
编写测试类
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
NewDriver nd = new NewDriver();
nd.go();
OldDriver od = new OldDriver();
od.go();
}
}
运行效果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KdKTd47h-1578315756759)(imgs/1560747035458.png)]
可以看出,模板模式的优势是,模板已经定义了通用架构,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可!非常的强大!
小结:
- 板模式的实现步骤:
- 定义父类(抽象类)作为模板
- 在父类中定义“模板方法”——实现的方法(模板) + 抽象方法(填充模板)
- 子类继承父类,重写抽象方法;(填充父类的模板)
- 测试:创建子类对象,通过子类调用父类的“实现的方法”+ “子类重写后的方法”
第四章 final关键字
知识点-- 概述
路径:
- final关键字的概述
讲解:
- final: 不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。
- 类:被修饰的类,不能被继承。
- 方法:被修饰的方法,不能被重写。
- 变量:被修饰的变量,不能被重新赋值。
小结:
略
知识点-- final关键字的使用方式
目标:
- final关键字的使用
路径:
- final修饰类
- final修饰方法
- final修饰变量
讲解:
修饰类
格式如下:
final class 类名 {
}
查询API发现像 public final class String
、public final class Math
、public final class Scanner
等,很多我们学习过的类,都是被final修饰的,目的就是供我们使用,而不让我们所以改变其内容。
修饰方法
格式如下:
修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
//方法体
}
重写被 final
修饰的方法,编译时就会报错。
修饰变量
- 局部变量——基本类型
基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能再更改。代码如下:
public class FinalDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 声明变量,使用final修饰
final int a;
// 第一次赋值
a = 10;
// 第二次赋值
a = 20; // 报错,不可重新赋值
}
}
思考,如下两种写法,哪种可以通过编译?
写法1:
final int c = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
c = i;
System.out.println(c);
}
写法2:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int c = i;
System.out.println(c);
}
根据 final
的定义,写法1报错!写法2,为什么通过编译呢?因为每次循环,都是一次新的变量c。这也是大家需要注意的地方。
- 局部变量——引用类型
引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改。但是不影响对象内部的成员变量值的修改,代码如下:
public class FinalDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建 User 对象
final User u = new User();
// 创建 另一个 User对象
// u = new User(); // 报错,指向了新的对象,地址值改变。
// 调用setName方法
u.setName("张三"); // 可以修改
}
}
- 成员变量
成员变量涉及到初始化的问题,初始化方式有两种,只能二选一:
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显示初始化;
public class User { final String USERNAME = "张三"; private int age; }
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构造方法初始化。
public class User { final String USERNAME ; private int age; public User(String username, int age) { this.USERNAME = username; this.age = age; } }
被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母都大写。
小结:final修饰类,类不能被继承。 final修饰方法,方法不能被重写。final修饰变量,变量不能被改值。
小结:
略