邻接矩阵的广度优先搜索

广度优先搜索遍历类似于树的按层次遍历的过程。操作步骤:
假设从图中某顶点v出发,在访问了v之后一次访问v的各个未曾访问过的邻接点,然后分别从这些邻接点出发一次访问他们的邻接点,并使“先被访问的顶点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻结点”被访问,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到。若此时图中尚有顶点未被访问,则另选图中一个未曾被访问的顶点作为起始点,,重复上述过程,直至所有顶点都被访问到为止。换句话话说,广度优先遍历图的过程是以v为起始点,由近至远,依次访问和v有路径想通且路径长度为1,2。。。的顶点。
具体代码实现如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MaxVertexNum 100
#define INFINITY  65535

typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;

enum GraphType {DG,UG,DN,UN};

int visit[MaxVertexNum];

typedef struct {
    VertexType Vertices[MaxVertexNum];
    EdgeType Edges[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
    int n, e;
    enum GraphType GType;
}MGraph;

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