网络编程(第二天)--UDP网络编程

声明:由于学习所用环境为JDK1.8,所有java代码均在JDK1.8环境中测试通过,如果环境发生改变,可能会有错误发生!

一、UDP网络编程

1、(1)面向无连接的数据传输,不可靠的,但效率高
        音频、视频、…
(2)UDP一次发送的数据不能超过64KB.
(3)UDP编程所需要的类
    DatagramSocket 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字
DatagramPacket 此类表示数据报包
   DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
     buf - 包数据
     length - 包长度
     address - 目的地址
     port - 目的端口号

2、DatagramSocket常用方法

构造方法:
public DatagramSocket(int port)
常用方法:
public void send(DatagramPacket  p) 发送数据报包
public void receive(DatagramPacket p) 接收数据报包

构造方法:
public DatagramPacket(byte[] buf, int length)此构造方法用来接收数据

public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 此构造方法用来组装将要发送的数据

1.  public InetAddress  getAddress()
     返回将要发送方的IP,或者接收到数据的IP
2. public  byte[]  getData()
    返回将要发送的数据缓冲区或已经接收到的数据缓冲区
3. public int getLength()
   返回要发送的数据的长度或收到的数据的长度

package udp;

import java.net.*;

public class ServerClient {

	public static void main(String[] args) {
		DatagramSocket ds=null;
		DatagramPacket dp=null;
		try {
			ds=new DatagramSocket(6666);
			String str="welcome to udp programming!编程中国      你好   西安理工大学";
			dp=new DatagramPacket(str.getBytes(),str.getBytes().length,
					InetAddress.getByName("192.168.20.12"),7777);
			ds.send(dp);
			System.out.println("发送成功!");
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
package udp;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class ReceiveClient {

	public static void main(String[] args) {
		DatagramSocket ds=null;
		try {
			ds=new DatagramSocket(7777);
			DatagramPacket dp=null;
			byte[] b=new byte[1024];
			dp=new DatagramPacket(b, b.length);
			System.out.println("等待接收。。。");
			ds.receive(dp);
			byte[] data=dp.getData();
//			System.out.println(b==data);   //dp.getData()获取的是缓冲区的长度(byte[] b的长度)
			System.out.println("接收到的数据为:"+new String(b,0,data.length));  //打印整个缓冲区的长度
			System.out.println("接收到的数据为:"+new String(b,0,dp.getLength()));  //打印内容的长度
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

3、基于TCP和UDP协议的Socket编程


4、UDP通信模型

用UDP网络编程实现两个端口之间互相通信:

package chat;

import java.io.*;
import java.net.*;

public class SendRunnable implements Runnable{
	private DatagramSocket ds;
	private String destHost;
	private int port;
	public SendRunnable(DatagramSocket ds,String destHost,int port){
		this.ds=ds;
		this.destHost=destHost;
		this.port=port;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		try {
			while(true){
				BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
				System.out.println("我说:");
				String str = br.readLine();
				DatagramPacket dp=new DatagramPacket(str.getBytes(),str.getBytes().length,
						InetAddress.getByName(destHost),port);
				ds.send(dp);
			}
			
		} catch (Exception e1) {
			e1.printStackTrace();
		}
	}
}
package chat;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class ReceiveRunnable implements Runnable{
private DatagramSocket ds;

public  ReceiveRunnable(DatagramSocket ds) {
	this.ds=ds;
}
	@Override
	public void run() {
		try {
			while(true){
				byte[] b=new byte[1024];
				DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b, b.length);
				ds.receive(dp);
				String add=dp.getAddress().getHostAddress();
				int port=dp.getPort();
				System.out.println(add+":"+port+"说"+new String(b,0,dp.getLength()));
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
package chat;

import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class ChatA {

	public static void main(String[] args) {
		DatagramSocket ds=null;
		try {
			ds=new DatagramSocket(8888);
			System.out.println("这是8888端口");
			new Thread(new SendRunnable(ds,"127.0.0.1",9999)).start();
			new Thread(new ReceiveRunnable(ds)).start();
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
package chat;

import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class ChatB {

	public static void main(String[] args) {
		DatagramSocket ds=null;
		try {
			ds=new DatagramSocket(9999);
			System.out.println("这是9999端口");
			new Thread(new SendRunnable(ds,"127.0.0.1",8888)).start();
			new Thread(new ReceiveRunnable(ds)).start();
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
二、Java反射机制

反射就是把Java类中的各种成分映射成一个个的java对象。例如,一个类有:成员变量,方法,构造方法,包等等信息,利用反射技术可以对一个类进行解剖,把各个组成部分映射成一个个对象。

1、java反射常用类

反射常用的Java 类型
Class类—可获取类和类的成员信息
Field类—可访问类的属性  
Method类—可调用类的方法
Constructor类—可调用类的构造方法

2、反射的基本步骤

1.导入java.lang.reflect.*
2.获得需要操作的类的Java.lang.Class对象
3.调用Class的方法获取Field、Method等对象
4.使用反射API进行操作 (设置属性﹑调用方法)

3、Class类

Class类是Java 反射机制的起源和入口
Class类的实例化对象代表一个正在运行的Java类或接口。
(1)每个类都有自己的Class 对象
(2)用于获取与类相关的各种信息
(3)提供了获取类信息的相关方法
(4)Class类继承自Object类
Class类存放类的结构信息
(1)类名
(2)父类﹑接口
(3)方法﹑构造方法﹑属性
(4)注释

4、获取Class类的三种方式

(1)对象.getClass()
    Student stu=new Student();
    Class clazz=stu.getClass();

(2)类.class
    Class  clazz= Student.class;
    Class  clazz=String.class;
(3)Class.forName()
     clazz=Class.forName("java.lang.String");
     clazz=Class.forName("java.util.Date");

package reflect;

import java.lang.reflect.Modifier;

public class ClassDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Student stu=new Student();
		Class<?> c1=stu.getClass();    // 方式一
		Class<Student> c2= Student.class;  // 方式二
		Class<?> c3=null;
		try {
			c3=Class.forName("reflect.Student");   // 方式三
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("方式一获取Class类对象:"+c1.getSimpleName());
		System.out.println("方式二获取Class类对象:"+c2.getName());
		System.out.println("方式三获取Class类对象:"+c3.getName());
		int mod=c1.getModifiers();   // 获取修饰符所对应的整数
		String modifier=Modifier.toString(mod);
		System.out.println("Student类的修饰符:"+modifier);
	}
}
package fields;

import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Modifier;

public class AllField {

	public static void main(String[] args) {
		Class<Student> cla=Student.class;
		Field[] fields=cla.getDeclaredFields();
		for(Field field:fields){
			System.out.println(cla.getName()+"声明的属性有:");
			int mod=field.getModifiers();
			String mode=Modifier.toString(mod);   //获取属性修饰符
			Class<?> type=field.getType();  //获取属性类型
			String fname=field.getName();  //获取属性名
			System.out.println(mode+" "+type.getSimpleName()+" "+fname);
		}
	}
}
5、使用反射动态创建对象

(1)使用Class的newInstance()方法,仅适用于无参构造。

Class clazz=Class.forName(“org.Student");
Object obj=clazz.newInstance();       

package method;

import java.lang.reflect.Method;

public class InvokeMethod {

	public static void main(String[] args) throws Exception{
		Class<Student> cla=Student.class;
			Student stu=cla.newInstance();
			Method setmethod=cla.getMethod("setName", String.class);
			setmethod.invoke(stu,"李敏");
			Method getmethod=cla.getMethod("getName");
			System.out.println(getmethod.invoke(stu));
	}
}

(2)使用Constructor的newInstance()方法,适用于所有构造方法。

Constructor cons = clazz. ngetDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes);

Object obj = cons.newInstance(Object.. initargs);

package constructor;

import java.lang.reflect.Constructor;

public class ConstructorDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Class<Student> cls=Student.class;
		try {
		  Constructor<Student>  cons=cls.getDeclaredConstructor(String.class,int.class,double.class); // 获取三参的构造方法
		  Student stu=cons.newInstance("东方不败",20,99.5);   // 调用三参构造,实例化对象
		  System.out.println(stu);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} 
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值