Java - 用八种不同的姿势交替打印线程

一. 常规方法:while自旋控制

public volatile boolean flag = true;
@org.junit.Test
public void testNormal() {
    new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            while (!flag) {
            }
            System.out.println("A");
            flag = false;
        }
    }).start();

    new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 10; ) {
            while (flag) {
            }
            System.out.println("B");
            flag = true;
        }
    }).start();
}

二. Thread.yield()

Thread.yield()的作用是让当前线程从执行状态变为可执行态。来看下相关代码:

public class Test {
    public volatile boolean flag = true;
    public int i = 0;

    @org.junit.Test
    public void testYield() {
        new Thread(() -> {
            while (i < 10) {
                if (flag) {
                    System.out.println("A");
                    flag = false;
                    i++;
                } else {
                    Thread.yield();
                }
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            while (i < 10) {
                if (!flag) {
                    System.out.println("B");
                    flag = true;
                    i++;
                } else {
                    Thread.yield();
                }
            }
        }).start();
    }
}

三. Synchronized、notify()和wait()

首先,notify()一般会和synchronized联合起来使用,并且需要一个对象作为锁,来限制进程的执行。

  1. 我们flag的初始值为true,我们希望此时能够打印。所以判断条件是if(!flag)
  2. 如果flag的值为false,那么说明当前线程不能进行打印,需要等待,因此此时应该调用wait()方法进入阻塞。
  3. 第一个线程成功打印后,应该将flag的值改为false,表示第一个线程不能再打印,并调用notifyAll()进行唤醒。
  4. 第二个线程对于flag的判断和处理应该和第一个线程相反。

对于以上分析,做出如下代码:

public class Test {
	public volatile boolean flag = true;
    private Object obj = new Object();
	@org.junit.Test
	public void testSynchronized(){
	    new Thread(()->{
	        for (int j = 0; j < 3; j++) {
	        	// 占锁
	            synchronized (obj){
	            	// flag为true的时候,
	                if (!flag) {
	                    try {
	                        obj.wait();
	                    } catch (InterruptedException e) {
	                        e.printStackTrace();
	                    }
	                }
	                System.out.println("A");
	                flag=false;
	                obj.notifyAll();
	            }
	        }
	    }).start();
	
	    new Thread(()->{
	        for (int j = 0; j < 3; j++) {
	            synchronized (obj){
	                if (flag) {
	                    try {
	                        obj.wait();
	                    } catch (InterruptedException e) {
	                        e.printStackTrace();
	                    }
	                }
	                System.out.println("B");
	                flag=true;
	                obj.notifyAll();
	            }
	        }
	    }).start();
	}
}

注意Tips:

  1. wait()会使当前线程进入阻塞状态,但是前提是已经获得锁
  2. notify()/notifyAll() 会唤醒睡眠的线程,但是并不会立即释放锁。

四. Semaphore信号量控制

分析:

  1. 可以通过构造函数来指定Semaphore的初始信号个数,那对于2个线程交替打印而言,我们需要构造两个信号量,一个初始个数为1,一个为0
  2. 其中Semaphore类有两个重要的方法,一个是acquire()方法,代码运行到这一行的时候,会进入阻塞状态,直到获取信号量。另一个就是对应的release()方法,会释放一个信号。
@org.junit.Test
public void testSemaphore(){
    // Semaphore信号量必须大于0才可以获得
    Semaphore s1 = new Semaphore(1);
    Semaphore s2 = new Semaphore(0);
    new Thread(()->{
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            try {
                // 调用acquire方法会进入阻塞状态,直到有一个信号可以获取,即permits>1
                // 因为s1的信号量只有1个,第一次循环进来,acquire()方法成功获得信号,代码允许通行,此时s1的信号量变成0
                // 此时后续for循环中,会再次调用acquire方法,尝试获取信号,
                // 但是信号量为0,所以进入阻塞状态,直到另一个线程释放了s1的信号量
                s1.acquire();
                System.out.println("A");
                // s2释放信号量,信号量+1
                s2.release();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();

    new Thread(()->{
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            try {
                s2.acquire();
                System.out.println("B");
                // 释放s1信号,让第一个线程的代码由阻塞状态进入执行状态
                s1.release();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();
}

五. ReentrantLock

一般我们尝尝拿ReentrantLockSynchronized做一个对比,这里做一个简单的整理:
首先,两者都是可重入锁,都是只允许线程访问代码的临界区。那么两者有什么区别呢?

比较内容ReentrantLockSynchronized
解锁需要我们手动显式地释放锁交给JVM来执行
在递归方法上的调用在重入时要却确保重复获取锁的次数必须和重复释放锁的次数一样(因为释放锁是我们手动操作的)由于交给JVM管理,所以直接加在递归方法上是可行的。

给出个案例大家就能明白了,首先先贴出一个正确的用ReentrantLock来交替打印的代码:

public volatile boolean flag = true;
@org.junit.Test
public void testLock(){
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    new Thread(()->{
        for (int i = 0; i < 3;) {
            lock.lock();
            try {
                if (flag) {
                    System.out.println("A");
                    flag=false;
                    i++;
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }).start();

    new Thread(()->{
        for (int i = 0; i < 3;) {
            lock.lock();
            try {
                if (!flag) {
                    System.out.println("B");
                    flag=true;
                    i++;
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }).start();
}

结果如下:
在这里插入图片描述
错误代码,我们将控制循环的i++放到外面,看看会发生什么:

public volatile boolean flag = true;
@org.junit.Test
public void testLock() {
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            lock.lock();
            System.out.println("线程A:lock后,重入次数:" + lock.getHoldCount());
            try {
                if (flag) {
                    System.out.println("A");
                    flag = false;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
                System.out.println("线程A:unlock后,重入次数:" + lock.getHoldCount());
            }
        }
    }).start();

    new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            lock.lock();
            System.out.println("线程B:lock后,重入次数:" + lock.getHoldCount());
            try {
                if (!flag) {
                    System.out.println("B");
                    flag = true;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
                System.out.println("线程B:unlock后,重入次数:" + lock.getHoldCount());
            }
        }
    }).start();
}

结果如下:
在这里插入图片描述
我们可以看到,只交替打印了一次A和B,而出现这样结果的原因是在于:

  • for循环并不受锁的限制,对于程序而言只是单单的循环执行了临界区代码。
  • 这个临界区代码虽然有着加锁解锁的动作,但是整个过程下来所消耗的时间我们假设忽略不计。
  • 那么在启动线程B之前,这段for循环其实已经执行完毕,而第一次进入循环的时候,改变了flag,所以根据条件判断,只会打印一次。

因此,我们需要把for循环的控制放到临界区里面,假设我们for循环有3次,那么必定只有在临界区代码跑了3次(满足flag条件)的情况下,for循环才会终止,那么最终结果的输出必定有3次。

因此在使用ReentrantLock的情况下涉及到循环的时候,我们都需要留个心眼去注意这个问题。

六. LockSupport

LockSupport类有两个核心的静态方法:

  • park():类似于Semaphoreacquire()方法,执行后会让代码进入阻塞,直到能够拿到一个permit
  • unpark():用于唤醒指定线程,传入一个Thread对象。
public volatile boolean flag = true;
public static Thread t1 = null;
public static Thread t2 = null;
@org.junit.Test
public void testLockSupport() {

    t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            if (!flag) {
                LockSupport.park();
            }
            System.out.println("A");
            flag = false;
            LockSupport.unpark(t2);
        }
    });

    t2 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            if (flag) {
                LockSupport.park();
            }
            System.out.println("B");
            flag = true;
            LockSupport.unpark(t1);
        }
    });

    t1.start();
    t2.start();
}

LockSupportSemaphore不同的是,前者对于信号量的控制只能为0或者1。

七. CyclicBarrier

public volatile boolean flag = true;
@org.junit.Test
public void testCyclicBarrier() {
	// 屏障的限制个数为2,传入一个参数n,那么需要有n个线程都执行await方法,才会进入下一轮
    CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2);
    new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 3;) {
            if (flag) {
                System.out.println("A");
                i++;	
            }
            flag = false;
            try {
            	// 进入阻塞,直到线程B也执行await方法
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();

    new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 3; ) {
            if (!flag) {
                System.out.println("B");
                i++;
            }
            flag = true;
            try {
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();
}

八. 阻塞队列BlockingQueue

LinkedBlockingQueuetake()方法,若调用,会从队列头部去获取元素,若队列中的元素为空,则会进入阻塞状态,直到队列中有元素可以获取。

private BlockingQueue<Integer> q1 = new LinkedBlockingQueue<Integer>() {{
    add(0);
}};
private BlockingQueue<Integer> q2 = new LinkedBlockingQueue<>();

@org.junit.Test
public void testQueue(){
    new Thread(()->{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            try {
                q1.take();
                System.out.println("A");
                q2.add(0);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();

    new Thread(()->{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            try {
                q2.take();
                System.out.println("B");
                q1.add(0);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();
}

分析:

  1. q1队列中初始化的时候就有一个元素,那么线程A调用q1.take()的时候,会打印A,同时队列q1元素数量变为0。
  2. 线程B调用q2.take()的时候,由于队列元素为空,则进入阻塞状态,直到线程A调用q2.add(0)
  3. 线程A进入下一次循环时,同样因为队列元素为空,进入阻塞,直到线程B调用q1.add(0),以此循环交替打印。
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