C++常用基础知识点总结<一>

1,指针和引用的区别总结:
(1),指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名;
(2),使用sizeof看一个指针的大小是4,而引用则是被引用对象的大小;
(3),指针可以被初始化为NULL,而引用必须被初始化且必须是一个已有对象的引用;
(4),作为参数传递时,指针需要被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引用的修改都会改变引用所指向的对象;
(5),指针在使用中可以指向其他对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能被改变;
(6),指针可以有多级指针,而引用只有一级;
(7),指针和引用使用++运算符的意义不一样;
(8),如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄漏;

2,socket,TCP/IP网络编程
socket(套接字)编程有3种
流式套接字(SOCK_STREAM),
数据报套接字(SOCK_DGRAM),
原始套接字(SOCK_RAW)。
基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。

服务器端编程的步骤
(1),加载套接字库,创建套接字(WSAStarup()/socket());
(2),绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
(3),将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());
(4),请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());
(5),用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv());
(6),返回,等待另一个连接;
(7),关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

客户端编程的步骤:
(1),加载套接字库,创建套接字(WSAStartup/socket());
(2),向服务器发出连接请求(connect());
(3),和服务器进行通信(send/recv())
(4),关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket/WSACleanup())。

3,重写,重载,重定义,这样的好处是什么?
重载:是相同的作用域,相同的函数名,参数列表不同。与返回值无关,属于静态多态。
重载的作用:重载函数通常用来在同一个作用域内,用同一个函数名命名一组功能相似的函数,这样减少了函数名的数量,避免了名字空间污染,对于程序的可读性有很大的好处。
重写:也叫覆盖。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。函数特征相同,但具体实现不同,主要是在继承关系中出现的。
重写需要注意:
(1),被重写的函数不能是static的,必须是virtual的;
(2),重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表。
(3),重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public,protect也是可以的。
重写(多态)的作用:接口重用。
重定义:也叫隐藏。子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数(参数列表可以不同)。如果一个类,存在和父类相同的函数,那么这个类将会覆盖其父类的方法,除非在调用的时候强制转换为父类类型,否则试图对子类和父类做类似重载的调用是不能成功的。

4,重入函数和不可重入函数,线程安全
重入:同一个函数被不同的执行流程调用,当前资格流程还没有执行完,就有其他的进程已经再次调用(执行流之间的相互嵌套执行);
可重入:多个流程反复执行一个代码,其结果不会发生改变,通常访问的都是各自的私有资源;
不可重入:多个执行流反复执行一段代码,其结果会发生改变;
可重入函数:当一个执行流因为异常或者被内核切换而中断正在执行的函数而转为另一个执行流时,当后者的执行流对同一个函数的操作并不影响前一个执行流恢复后执行函数产生的结果;

不可重入函数:当程序运行到某一个函数的时候,可能因为硬件中断或者异常而使得在用户正在执行的代码暂时中断转而进入你内核,这个时候有一个信号需要被处理,而处理这个信号的时候又会重新调用刚才中断的函数,如果函数内部有一个全局变量需要被操作,那么,当信号处理完成之后重新返回用户态中断函数的上下文再次继续执行的时候,对同一个全局变量的操作结果可能就会发生改变而并不如我们预期的那样,这样的函数被称为不可重入函数。
可重入函数满足的条件:
(1),不使用全局变量或静态变量;
(2),不使用用malloc或者new开辟出的空间;
(3),不调用不可重入函数;
(4),不返回静态或全局数据,所有数据都有函数的调用者提供;
(5),使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据。
不可重入函数符合以下条件之一:
(1),调用了malloc/free函数,因为malloc函数是用全局链表来管理的;
(2),调用了标准I/O库函数,标准I/O库的很多实现都以不可重入的方式使用全局数据结构;
(3),可重入体内使用了静态的数据结构

线程安全:简单来说线程安全就是多个线程并发同一段代码时,不会出现不同的结果,我们就说线程是安全的。
线程不安全:如果多线程并发执行同一段代码时会产生不同的结果,则该线程就是不安全的。
线程不安全产生的原因:大多是因为对全局变量和静态变量的操作。
常见的线程不安全的函数
(1),不保护共享变量的函数;
(2)ÿ

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