# 2D,3D转的呈现

2D,3D转的呈现

2D呈现

w3c

会员:各大互联网巨头

它设定了整个平台的规则,监督整个过程。

现在学习的是css2.1 但是到css3时,就要考虑兼容性问题。

浏览器前缀

谷歌 苹果 -webkit-

火狐 -moz-

IE -ms-

欧朋 -o-

sass

过渡,2D转换

​ transition 过渡:

​ 之前:元素从一个状态到另外一个状态(hover)直接切换,从开始状态到结束状态瞬间完成,中间过程几乎不可见。

​ css3新增了过渡这个属性,可以实现元素不同状态之间的平滑过渡。

transition-property:指定过渡的属性。 all为指定所有属性都有过渡效果。 必须

transition-duration: 过渡的时间,单位可以是s或者ms。 必须

transition-delay:指定过渡生效的延迟时间。

transition-timing-function:

​ ease 慢慢减速

​ linear 匀速

​ ease-in 加速

​ ease-out 减速

​ ease-in-out 先加速后减速

过渡属性 完成时间 运动曲线 延迟时间

transition:all 3s linear 1s;

一般有数值/中间状态的属性才可以设置过渡,比如:width,height

缩放,位移,旋转,倾斜

transform 属性:

​ 缩放:放大缩小。

​ 格式:

​ transform:scale(x,y);

​ x:代表水平方向的缩放倍数

​ y:代表垂直方向的缩放倍数。

​ 如果只写一个值,代表等比例缩放。

​ 不会改变真实宽高,也不会旁边的盒子造成影响。

位移 translate:

格式:

tramsform:translate(水平位移,垂直位移)

属性值:

px 正值:向右或向下。

百分比 是按照盒子本身的宽高。

只写一个值时,是水平位移。

旋转:rotate

格式: transform:rotate(角度)

单位:deg

transform-origin: 变换原点

格式: transform-origin: 水平坐标 垂直坐标

px

百分比 按照盒子的宽高。50%=center

单词 left center等

transform 后面可以书写多个转换,但是书写顺序不同,效果不同。

对于

transform: translate(100px) rotate(90deg);

transform:rotate(90deg) translate(100px) ;

第一种会先位移,再旋转

第二种会先旋转,再位移。

倾斜 skew:

格式:transform:skew(水平倾斜角度,垂直倾斜角度)

单位是deg,正值 顺时针,负值逆时针。

所有的转换属性,只能添加给块级元素,行内元素无效。

3D呈现

某个图形是由多个元素组成的。可以给这些元素的父元素添加一个transform-style:persevere-3d 来使其变成一个真正的3d图形。

3D旋转:

transform: rotate3D(x,y,z,deg);

x,y,z 是一个0/1的数值,0表示不旋转,1表示旋转,deg表示旋转的角度。

rorateX,X轴旋转

rorateY,Y轴旋转

rorateZ Z轴旋转

旋转的方向:左手法则

左手握住旋转轴,大拇指指向旋转的正方向,其他手指的卷曲方向就是旋转的正方向。

3D位移:

transform: translateX(); //沿着x轴移动

transform: translateY();//沿着Y轴移动

transform: translateZ();//沿着Z轴移动

transform: translate3d(x,y,z);

perspective 透视:

translateZ为正值,perspective值越小,盒子与你的距离越近,看到的效果也就越大。

translateZ为0,perspective不管怎么变化,盒子上的阴影不变,看到的效果不变。

translateZ为负值,perspective值越小,盒子与你的距离越近,看到的效果也就越小。

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