c++中的结构模板,定义在头文件<utility>中,提供一个包含2个数据成员的结构体模板。通过first,second访问2个成员,有 operator= 和 swap 方法。
简单模糊理解就是一个含有两个数据的结构体。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
pair<int,double> p;//建立一个pair元素
p.first = 1;p.second = 0.1;//赋值
printf("%d %lf",p.first,p.second);//输出
return 0;
}
还有一种方式建立一个新的pair类型
make_pair(Element,Element);
一般将pair类型放入其他容器的时候这样写比较简便。
由于在C++11中引入了变长参数模板,所以发明了新的数据类型:tuple,tuple是一个N元组,可以传入1个, 2个甚至多个不同类型的数据
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
tuple<int, int, string> t;
t = make_tuple(1, 2.0, "C++ 11");
cout << "第一个元素为:" << get<0>(t) <<endl;
cout << "第二个元素为:" << get<1>(t) <<endl;
cout << "第三个元素为:" << get<2>(t) <<endl;
return 0;
}
这样就避免了从前的pair中嵌套pair的丑陋做法,使得代码更加整洁