C++基础【1】

目录


前言

命名空间,缺省,输入输出,函数重载


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、命名空间

命名空间的使用主要是为了避免命名冲突和名字污染。

1.1 命名空间的原理

首先明确一点,namespace块只能在全局作用域定义,且块里定义的变量(包括函数,结构体等等)也是具有文件作用域的。namespace的作用相当于将块内定义遮盖起来,当你正常使用块内定义的变量时,编

1.2 命名空间的定义

定义命名空间,需要使用到 namespace 关键字 ,后面跟 命名空间的名字 ,然 后接一对 {} 即可, {}
中即为命名空间的成员,就像下图就行。

1.3 命名空间的使用的三种方式:建议用第一种和第二种 ,第三种相当于将namespace的域全部展开,隔离就失效了。

namespace N
{
    int a = 0;
    int Add(x,y)
    {
        return x+y;
    }    
    int b = 10
}


int main()
{
    printf("%d\n", N::a);//加命名空间名称及作用域限定符
    return 0;    
}

using N::b;//使用using将命名空间中某个成员引入
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    return 0;    
}


using namespce N;//使用using namespace 命名空间名称 引入
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    Add(10, 20);
    return 0;    
}

二、C++输入&输出

1.1 说明

1.使用 cout 标准输出对象 ( 控制台 ) cin 标准输入对象 ( 键盘 ) 时,必须 包含 < iostream > 头文件
以及按命名空间使用方法使用 std
2.cout cin 是全局的流对象, endl 是特殊的 C++ 符号,表示换行输出,他们都包含在包含 <
iostream > 头文件中。
3. << 是流插入运算符, >> 是流提取运算符

1.1cout和cin

代码如下(示例):

using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;

int main()
{
    int a;
    cin >> a;
    cout << "longwang" << a;
}

三.缺省参数

3.1

半缺省参数必须 从右往左依次 来给出,不能间隔着给

3.2

缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

3.3

缺省值必须是常量或者全局变量

3.4

C 语言不支持(编译器不支持)

3.5 缺省的分类

void Func(int a, int b = 10, int c = 20) //半缺省

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)  全缺省

4.函数重载

4.1 函数重载

是函数的一种特殊情况, C++ 允许在 同一作用域中 声明几个功能类似 的同名函数 ,这
些同名函数的 形参列表 ( 参数个数 或 类型 或 类型顺序 ) 不同 ,常用来处理实现功能类似数据类型
不同的问题。

4.2 编译流程

要理解名字修饰的原理,首先要知道编译流程。

4.3 C++支持函数重载的原理--名字修饰(name Mangling)

c在处理名字符号时,用的方式相当简单,而c++则不同。

不同编译器的名字修饰规则不同,这里讲的是g++的规则.

 

这是上图用g++编译后,用objdump -S导出的汇编程序,

这里的<_Z1fv> 代表f(),1表示函数名长度,f是函数名,v表示参数首字母。

<_Z1fii>同理 1是长度,f是函数名,ii表示连个int 类型的参数。

 

4.4 一种特殊情况

void f(int a = 0, int b = 0)
{
	printf("f(a= 0,b=0)");
}

void f()
{
	printf("f()");
}

int main()
{
	f();
	return 0;
}

当出现上述代码时,会出现调用冲突,因为没有单一路径,所以编译器无法选择使用哪个函数。


 

总结

以上就是今天要讲的内容/

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