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void Func(int a, int b = 10, int c = 20) //半缺省
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30) 全缺省
4.3 C++支持函数重载的原理--名字修饰(name Mangling)
前言
命名空间,缺省,输入输出,函数重载
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、命名空间
1.1 命名空间的原理
首先明确一点,namespace块只能在全局作用域定义,且块里定义的变量(包括函数,结构体等等)也是具有文件作用域的。namespace的作用相当于将块内定义遮盖起来,当你正常使用块内定义的变量时,编
1.2 命名空间的定义
1.3 命名空间的使用的三种方式:建议用第一种和第二种 ,第三种相当于将namespace的域全部展开,隔离就失效了。
namespace N
{
int a = 0;
int Add(x,y)
{
return x+y;
}
int b = 10
}
int main()
{
printf("%d\n", N::a);//加命名空间名称及作用域限定符
return 0;
}
using N::b;//使用using将命名空间中某个成员引入
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
using namespce N;//使用using namespace 命名空间名称 引入
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}
二、C++输入&输出
1.1 说明
1.1cout和cin
代码如下(示例):
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;int main()
{
int a;
cin >> a;
cout << "longwang" << a;
}
三.缺省参数
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5 缺省的分类
void Func(int a, int b = 10, int c = 20) //半缺省
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30) 全缺省
4.函数重载
4.1 函数重载:
4.2 编译流程
要理解名字修饰的原理,首先要知道编译流程。
4.3 C++支持函数重载的原理--名字修饰(name Mangling)
c在处理名字符号时,用的方式相当简单,而c++则不同。
不同编译器的名字修饰规则不同,这里讲的是g++的规则.
这是上图用g++编译后,用objdump -S导出的汇编程序,
这里的<_Z1fv> 代表f(),1表示函数名长度,f是函数名,v表示参数首字母。
<_Z1fii>同理 1是长度,f是函数名,ii表示连个int 类型的参数。
4.4 一种特殊情况
void f(int a = 0, int b = 0)
{
printf("f(a= 0,b=0)");
}
void f()
{
printf("f()");
}
int main()
{
f();
return 0;
}
当出现上述代码时,会出现调用冲突,因为没有单一路径,所以编译器无法选择使用哪个函数。
总结
以上就是今天要讲的内容/